腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(6251)
视频
沙龙
1
回答
在
Android
中
构
建和
使用
Oboe
重
采样器
、
、
我正在尝试将
Oboe
Resampler集成到我的
android
应用程序
中
。https://github.com/google/
oboe
/tree/master/src/flowgraph/resampler 这个想法是转换音频的ByteBuffer来与32000采样率
在
44100我应该如何构建C++库,以及如何在我的
android
应用程序中集成和执行
重
采样?是否有人可以共享一些代
浏览 54
提问于2021-01-05
得票数 0
2
回答
Android
找不到双簧管头,但是应用程序仍然在运行
、
、
、
、
我正在尝试将双簧管本地图书馆合并到我正在制作的DAW
中
。它似乎
在
工作,该应用程序运行似乎没有任何麻烦。问题是,
Android
似乎无法从
Oboe
目录中找到头文件。这导致我无法
使用
Android
中
的许多功能,比如预测等等。我认为这可能与
Android
中
没有正确定义的路径有关。
在
makefile实施双簧管: set(
OBOE
_DIR /AndroidStudioProjects/<em
浏览 3
提问于2019-08-27
得票数 1
回答已采纳
1
回答
错误:对'
oboe
::AudioStreamBuilder::openStream(
oboe
::AudioStream**)‘的未定义引用
、
、
、
、
我正在尝试
使用
我的
Android
应用程序
中
的Google。当我尝试
使用
来自本地lib.cpp的双簧管::AudioStreamBuilder时,一切都很好。但是,当我尝试从类中
使用
双簧管::AudioStreamBuilder时,我会得到错误消息" error :
在
重建项目时对'
oboe
::AudioStreamBuilder::openStream(
oboe
这里是本机-lib.cpp,没关系: #include <jni.h
浏览 2
提问于2020-06-29
得票数 2
回答已采纳
3
回答
从不调用双胞胎的onAudioReady回调方法
、
、
、
我正在
使用
双胞胎库
在
Qt
中
开发一个音乐
android
应用程序。
在
我的声音处理类
中
,从AudioStreamCallback衍生而来,我
使用
构建器来创建录音和回放流,这工作得很好,并且我收到了AAUDIO_OK作为打开这两个流的结果。#include <
oboe
/
Oboe
.h> class CSound : pulic QThread, public
obo
浏览 55
提问于2020-04-18
得票数 0
2
回答
我在哪里可以找到一个工作的CMakeLists.txt为新的安卓工作室项目与双簧管?
、
、
我在上
使用
完全相同的。 老实说,这是我第一个
android
原生项目。我对C++有扎实的了解,但我一生
中
从未
使用
过CMake。我在这里的目标不是学习CMake (至少目前是这样,尽管我
在
不久的将来肯定会用到它),而是让这个库正常工作,这样我就可以开始完成任务了。我已经阅读了NDK CMake指南,并搜索了许多这样的问题,其中有一个错误“无法指定目标'xxxxxxx‘的链接库,而这个链接库不是由这个项目构建的”,但是即使从双簧管CMakeLists.txt文件
中
也出现了这个错误
浏览 0
提问于2019-03-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
Flutter应用程序中
使用
Android
NDK
中
的AssetManager类
、
、
、
、
我一直
在
尝试
在
我的Flutter应用程序中
使用
Android
NDK的AssetManager类来访问音频文件。按照
Oboe
库
中
的this示例,我了解到他们是这样从Java获取AssetManager的: JNIEXPORT void JNICALL Java_com_google_
oboe
_sample_rhythmgame_MainActivity_native现在我不
使用
JNI,因为我
使用
Flutter和Dart,而Dart<e
浏览 39
提问于2020-06-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
使用
Oboe
库进行反馈中和的音频I/O
、
、
因此,我
使用
了库。
在
示例
中
,演示了同步录制和播放。然而,对于中和,我需要另一种方式,即首先通过内置扬声器生成白噪声信号,然后
使用
麦克风记录它。我尝试
使用
asked using修改示例,即将录制流设置为Master (),并对回放流
使用
非阻塞写入方法。但是当我
在
Pixel XL (
Android
9.0)上运行我的代码时,我得到了以下错误: D/AudioStreamInternalCapture_Client: processDataNow
浏览 0
提问于2019-01-14
得票数 0
2
回答
双簧管/AAudio播放流
中
的欠运行
、
、
、
我正在开发一个
Android
应用程序来处理一个基本上是USB麦克风的设备。我需要读取输入数据并进行处理。有时,我需要向设备发送数据(4 shorts *通道数,通常为2),并且这些数据不依赖于输入。我正在
使用
,所有用于测试的手机都在下面
使用
AAudio。读取部分可以工作,但是当我试图将数据写入输出流时,我会在logcat
中
得到以下警告,并且没有任何内容写入输出: W/AudioTrack: releaseBuffer() track 0x78e80a0400
oboe
::AudioStreamB
浏览 0
提问于2018-11-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Android
双簧管库
在
一些设备上是滞后的。
、
、
、
在
我的
Android
应用程序
中
,我
使用
双簧管库和Vorbisfile库来提取、处理和重定向音频输出。为了保持简单,下面简要介绍一下我一直在做的事情(
使用
hello-
oboe
示例): // put the extracted audio samp
浏览 1
提问于2018-11-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
JMeter4.0 -
采样器
请求插件不接受更新后的计数器值
、
、
、
、
在
JMX4.0
中
,
在
我的JMeter脚本
中
,我尝试创
建和
增加计数器变量,
在
BeanShell循环中的
采样器
之前,我
使用
while
采样器
来做这件事。问题是计数器值本身增加了,但
采样器
从他那里获取了错误的值,而不是更新的值。非常感谢你们所有人。或。
浏览 1
提问于2018-08-23
得票数 1
1
回答
通过Flutter从C++插件访问资源
、
、
、
、
我正在尝试
使用
Google
Oboe
作为3D音频处理应用程序,因为它的延迟很低。该应用程序将有一个C++后端,它进行处理,而前端是用Flutter完成的。我正在运行几个测试,看看它是否可以工作,但我
在
将资源从Flutter加载到双簧管时遇到了问题。我检查了
Oboe
的repo
中
的示例RhythmGame,这是用Java语言完成的,但是我找不到一种直接从Dart到C++的方法。前端和后端之间通过dart::ffi连接 这是我到目前为止尝试过的方法。基于Richard Heap here发布的示例,我将wav文
浏览 31
提问于2020-06-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
在
GWT上运行Java Request sampler (带有SyncProxy)的JMeter中分离用户会话
、
、
我正在
使用
JMeter对一个用GWT编写的webapp进行负载测试。现在问题来了。因为我没有
使用
JMeter的HTTPSampler,所以我的用户没有按照我想要的方式工作,也就是说,他们彼此独立。
在</
浏览 1
提问于2011-04-13
得票数 1
2
回答
不同的HLSL
采样器
类型是什么?
、
、
、
目前我正在
使用
DX9/SM3,上的MSDN文档似乎非常缺乏解释如何
使用
不同的
采样器
类型。更糟糕的是,它们试图
在
一篇文章
中
涵盖DX9和DX10,因此它们将所有关键字混为一谈:
在
采样器
类型
中
,它是以下几种类型之一: sampler1D、sa
浏览 0
提问于2009-08-19
得票数 9
回答已采纳
3
回答
Boost shared_ptr不会立即销毁对象
、
、
、
、
我正在用C++开发一个贝叶斯推理
采样器
,它在很大程度上依赖于一棵树,这棵树是
在
智能指针(Boost的shared_ptr和weak_ptr)的帮助下实现的。
在
推理过程
中
(例如,运行一个长C++函数1-2分钟),树发生了很大的变化,创
建和
销毁了许多节点。对我来说,原因似乎是析
构
函数(或者,更准确地说,
在<
浏览 0
提问于2013-01-22
得票数 0
1
回答
内存泄漏导致加载纹理,尽管
在
呈现功能之后调用了glDeleteTextures
、
、
、
、
我正在
使用
我编写的类加载纹理,如下所示。其目的是创建一个新的纹理,用存储在数组
中
的数据加载它,并将其呈现到屏幕上。纹理创建没有任何问题,并加载以及。然而,
在
应用程序内存大小不断增加的情况下,这会导致内存泄漏,尽管调用delete是为了调用纹理类的析
构
函数来删除纹理。height, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,/* &density(0,0)*/data); return true;和纹理类的析
构
函数;
浏览 4
提问于2015-02-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
性能--如何自动捕获铬的“网络”选项卡
中
的所有请求
、
、
、
、
当加载HTML页面时,我正处于捕获所有请求的过程
中
。我的最终目标是创建一个报告,其中包括每个请求所需的时间以及加载整个页面所需的总时间。我尝试过
使用
performance.getEntries(),但它仅限于
在
缓冲区
中
存储150个请求。我想知道以下几个问题的解决方案, 如何在加载任何页面之前设置performance.setResourceTimingBufferSize(大小)(如果我
在
页面加载时设置它,它会丢失以捕获某些请求)很少有人建议
在
HTML标记
中
设置它,
浏览 0
提问于2018-04-15
得票数 1
1
回答
双簧管音频流格式: int16_t格式会消失吗?
、
、
在
我的安卓应用程序
中
,我
使用
将音频样本重定向到音频输出。根据我的测试,
在
oboe
::AudioStreamCallback::onAudioReady()函数
中
,大多数情况下,float格式用于音频流格式。但有时会
使用
int16_t格式。由于float格式比int16_t格式更方便
使用
,所以我对它有一些疑问: 何时
使用
float和int16_t格式?这取决于设备吗?或者
在
Android
版本上?i
浏览 1
提问于2018-11-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
使用
Android
的双簧管/AAudio从多个麦克风读取数据
、
、
、
、
我对
使用
Android
双簧管库访问手机上的两个麦克风很感兴趣。大多数手机都有双麦克风配置,我想同时读取这两部手机的数据。显然,启动两个输入流是
Android
的一个限制,正如在“所以问题:”中所讨论的那样 有一个小溪,但有两个通道。我的Note 9上的两个mics是同一个组的一部分,但是当我用其中一个通道(->setChannelCount(
oboe
::ChannelCount::Stereo);)打开一个流时,我只为一个麦克风
在
两个频道
中
得到重复的数据我尝试过
使用</e
浏览 0
提问于2019-05-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何同时播放大量SoundPool文件和在线广播
、
、
我刚刚在
Android
中
创建了一个应用程序,原因有两个: 客户拒绝AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST;传输4,音轨44100当我只
使用
一个
采样器
,或者只是收音机,它是
浏览 1
提问于2018-04-07
得票数 0
2
回答
如何在JMeter
中
运行groovy/geb测试?
、
、
、
、
如何在JMeter
中
运行geb测试? dashboardPage.logout() waitFor {at LoginPage}} 我已经
使用
然后,
在
我的groovy
采样器
中
,我将语言设置为JMeter,并编写了以下脚本。正如一些教程所示,我的web-
浏览 2
提问于2016-04-28
得票数 1
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
在 Obsidian 中创建和使用链接 | Linux 中国
干货分享:在NASTRAN中创建和使用外部超单元
使用简单代码在Android Jetpack Compose中开发绘图应用
Oboe,安卓上的低延迟音频应用开发库
Oboe,安卓上的低延迟音频应用开发库
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
腾讯会议
云直播
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券