早期的Android只支持三种图像格式,分别是JPEG、PNG和GIF,虽然这三类图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式来说,图像视图仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果。...此外,由于JPEG、PNG和GIF三兄弟历史悠久,当时的图像压缩算法不尽完美,并且手机摄像头的分辨率越来越高,导致一张高清照片动辄几M乃至十几M大小,使得手机的存储空间越发吃紧,这也要求更高效的压缩算法...和GIF不支持有损压缩,因此它们的图片体积较大) 正因为WebP与HEIF如此优秀,所以它们在手机上愈加流行,从Android9开始便支持浏览这两种格式的图片,从Android10开始更允许将拍摄的照片保存为...当然,ImageDecoder的存在意义是为了处理新的图片格式,而不是在老格式上一争高下。...它主要在如下两个方面做了增强: (1)调用带两个参数的decodeDrawable方法,此时输入第二个监听器参数,在监听器中可以获得图像的媒体类型,以及该图像是否为动图; (2)判断解码得到的图形对象是否为
与Android Support库不同,AndroidX软件包是单独维护和更新的。这些AndroidX包使用严格的语义版本控制,从版本1.0.0开始,您可以单独更新项目中的AndroidX库。...以 Android 10(API 级别 29)及更高版本为目标平台的应用在默认情况下被赋予了对外部存储设备的分区访问权限(即分区存储), 对外部存储文件访问方式重新设计,便于用户更好的管理外部存储文件。...,可以临时以兼容模式运行, 兼容模式下应用申请存储权限,即可拥有外部存储完整目录访问权限,通过Android10之前文件访问方式运行,以下两种方法设置应用以兼容模式运行。...允许其他应用访问,并且应用卸载后不允许删除的文件,文件需要存储在共享目录,应用可以选择是否进行目录整改,将文件迁移到Android10要求的media集合目录。...开始,默认情况下,在搭载 Android 10 或更高版本的设备上,系统会传输随机分配的 MAC 地址。
以 Android 10(API 级别 29)及更高版本为目标平台的应用在默认情况下被赋予了对外部存储设备的分区访问权限(即分区存储), 对外部存储文件访问方式重新设计,便于用户更好的管理外部存储文件。...如果不符合条件的会以兼容模式运行,兼容模式跟以前一样,根据路径可以直接存储文件。...在发布Android10的时候官方明确表态: 2020年,主要平台版本将要求所有应用都使用分区存储,无论应用的目标 SDK 级别是多少。因此,您应该提前确保您的应用能够使用分区存储。...应用自己创建的照片、视频和音频(通过MediaStore访问)。 分区存储将影响在Android10系统首次安装启动、且targetSdkVersion =29的应用。...在应用中想要获取当前应用的专有存储目录路径是可以用Context.getExternalFilesDir()的方式获取。
《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》在书后面的附录中给出了Android8和Android9的主要特性说明,附录表格如下图所示: 不过附录表格只涵盖了常见的功能代码适配...1、Android10默认开启沙箱模式,即使已经动态申请了存储卡读写权限,在外部存储上读写文件仍然失败。...29或更高数值(表示目标SDK版本为Android11或以上版本),则调用WifiManager实例的setWifiEnabled方法始终返回false,也就是无法成功设置WiFi的启用状态。...方法设置为true。...在Android10及以下版本,该值默认为true,但从Android11开始该值默认为false。 设置代码示例如下: // 设置是否允许访问文件,如WebView访问存储卡的文件。
,用户可以授予对位置信息、麦克风和摄像头的临时访问权限 在 Android 11 或更高版本上运行且请求位置信息、麦克风或摄像头权限的应用 在尝试访问受某项权限保护的数据之前,检查您的应用是否具有该权限遵循请求权限方面的最佳做法...外部存储设备上的应用专用目录 从 Android 11 开始,应用无法在外部存储设备上创建自己的应用专用目录。如需访问系统为您的应用提供的目录,请调用 getExternalFilesDirs()。...访问外部存储设备上的应用专用目录 在 Android 11 上,应用无法再访问外部存储设备中的任何其他应用的专用于特定应用的目录中的文件。...因此在 Android 11 上,具有读取外部存储权限的应用程序能够访问范围存储环境中具有文件路径的文件。...分区存储中的应用程序是否仅限于将文件写入其特定于应用程序的数据目录? 在分区存储中,应用程序可以将媒体文件贡献给媒体商店收藏。
如果返回的状态为 MEDIA_MOUNTED,那么您就可以在外部存储空间中读取和写入应用专属文件。如果返回的状态为 MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY,您只能读取这些文件。...在AndroidQ上,所有的外部存储设备都会被命令,即Volume Name。MediaStore可以通过Volume Name 获取对应的Uri。...无法访问存储设备上的文件 问题原因1: 直接使用路径访问公共目录文件。 问题分析1: 在Android Q上,APP默认只能访问外部存储设备上的App-specific目录。...这些APP 如果直接通过路径的方式将文件保存到了外部存储上,例如外部存储的根目录,那么APP被卸载后重新安装,新的APP获得Filtered View视图,无法直接通过路径访问到旧数据,导致数据丢失。...允许其他应用访问,并且应用卸载后不允许删除的文件,文件需要存储在共享目录,应用可以选择是否进行目录整改,将文件迁移到 Androidq 要求的 media 集合目录。
如果出现 void setImageContentView(int resld) : 设置ImageView的内容为指定的资源。...CENTER_CROP: 按统一比例扩大图片的大小居中显示,使得图片的长和宽等于或大于ImageView的长(宽)。 CENTER: 将图片按原来大小居中显示,不进行缩放。...Bitmap decodeStream(InputStream is): 从输入流中解码转换为BMP文件。参数is 为用于编码的数据流。...Bitmap decodeFile(String pathName); 根据给出的文件路径,将文件解码转换成BMP格式。...如果出现 Bitmap decodeSDCard(Resources res , int id): 从外部存储SD卡读取图片文件解码转换为BMP图片。 则表示错误。
当前设备的屏幕尺寸和密度 例如,加载分辨率为 1024x768 像素的图像到内存,最后却只显示在一个 ImageView上的 128x96的缩放后图像,是非常不值得的。...这些图片的尺寸规格和配置是什么,每个将占据多大的内存? 图像被访问的频率?是否有些图像被访问的频率比其他的高?...你可以注意到,在图像填充到activity上时几乎没有滞后,在你获得缓存时是即刻从内存中的。一些图像没有从内存中被找到,也是有希望在磁盘缓存中找到,如果没有找到,就会像平常那样处理。...管理图片内存 除了在 缓存图像(Caching Bitmaps) 章节描述的步骤,这里有些明确的事情可以做,以帮助垃圾回收和重用图像。根据不同的Android版本不同有不同的推荐策略。...在运行在Android 3.0或者更高版本上的一个应用中,一个图片被从 LruCache中移除时,再在一个HashSet 中放置一个位图的软引用,使用inBitmap标记它以尽可能被重用。
在以上的场景中,涉及到了这些关键点: 把图片存储到sd卡 把绝对路径path传递给qq或者微信 1.1 直接访问sd卡的根目录 通过FileOutPutStream来完成,在Android10以下都没问题...在Android10 上公共目录下的图片无法通过file:// 格式去访问,提示找不到路径。如glide加载、图片选择库、裁剪框架等等都会收到影响。...但是,这里有个坑: 在Android10上不行,在Android11上又可以!!为什么? 因为Google改回来了,让Android11支持file://格式了。。。。 (wtf?...,在Android11上都 glide、qq分享、第三方的图片选择框架等都可以正常访问。...在Android11上 以上标志会自动失效。因此,应用存储的东西还在放在App-specific目录下。分享私有目录可以通过fileprovider 方式适配。
()CENTER_CROP: 按统一比例扩大图片的大小居中显示,使得图片的长和宽等于或大于ImageView的长(宽)。 ()CENTER: 将图片按原来大小居中显示,不进行缩放。...Bitamp decodeSDCard(Resources res,int id):从外部存储SD卡中读取图片文件解码转换为BMP图片。...()Bitmap decodeFile(String pathName); 根据给出的文件路径,将文件解码转换成BMP格式。...()Bitmap decodeSDCard(Resources res , int id): 从外部存储SD卡读取图片文件解码转换为BMP图片。 4....()ViewFlipper 类在Layout里面可以放置多个View ()ViewFlipper 类可以设定时间间隔,视图自动播放 ()ViewFlipper类是个抽象类。 6.
前言 今天分享的面试题是: Android在版本迭代中,总会进行很多改动,那么你熟知各版本都改动了什么内容?又要怎么适配呢? Android4.4 发布ART虚拟机,提供选项可以开启。...--androidx版本类路径为:androidx.core.content.FileProvider--> 2)编写xml文件,确定可访问的目录 <paths xmlns:android="http...其中比较重要的就是通知渠道,其允许您<em>为</em>要显示的每种通知类型创建用户可自定义的渠道。 这样的好处就是对于某个应用<em>可以</em>把权限分成很多类,用户来控制<em>是否</em>显示哪些类别的通知。...分区<em>存储</em> <em>Android10</em>中默认开启了分区<em>存储</em>,也就是沙盒模式。...如果<em>Android10</em>以下设备获取设备IMEI等信息,<em>可以</em>配置最大sdk<em>版本</em>: <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE
将ImageView的尺寸设置成和图片一样大小,再利用模拟器Color Misaligned Images功能再次查看图片状态。...结果如图所示 事实证明,如果图像尺寸和ImageView尺寸不一致,图像就一定会被拉伸,只要被拉伸,CPU就会工作,如果是在cell上,每次cell离开屏幕再回到屏幕的时候,都会对图片进行拉伸处理。...Blended Layers(混合模式)下还是有问题,如图 将绘图选项的透明状态设置为不透明(true) 到这里,如果类似新闻APP图片都只是显示方形的,就可以搞定了。...设置图像圆角,不用cornerRadius 在获取上下文(UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)和绘图(drawInRect)之间实例化一个圆形的路径,并进行路径裁切...直接UIBezierPath(rect: rect)实例化了一个矩形的路径,然后在路径内绘图。但是突然想到不用裁切,不用设置圆形头像的边框,突然感觉这样就有点多此一举了,因此将多余的代码就都删除了。
系统要求 ---- iOS 7.0或更高版本 tvOS 9.0或更高版本 watchOS 2.0或更高版本 OS X 10.8或更高版本 Xcode 7.3或更高版本 向后兼容性 对于iOS 5和6,使用...动画图像(GIF)支持 ---- 从4.0版本开始,我们依靠FLAnimatedImage来处理我们的动画图像。...安装 ---- 在您的项目中使用SDWebImage有三种方法: 使用CocoaPods 使用Carthage 通过将项目复制到您的存储库中 10.1 使用CocoaPods安装 CocoaPods是Objective-C...的依赖管理器,它可以自动化并简化在项目中使用第三方库的过程。...并将目标设置为iOS 8+: platform :ios, '8.0' use_frameworks!
但是在android10的时候,Google还是为开发者考虑,留了一手。...媒体文件访问权限 ⭐ “为了在保证用户隐私的同时可以更轻松地访问媒体,Android 11 增加了以下功能。执行批量操作和使用直接文件路径和原生库访问文件。...Firebase JobDispatcher 和 GCMNetworkManager “如果您的应用以 API 级别 30 或更高级别为目标平台,在搭载 Android 6.0(API 级别 23)或更高版本的设备上会停用...不过,即使您的应用以 Android 11 为目标平台,您也可以通过将 allowBackup 属性设置为 false 来停用应用文件的云端备份和恢复。...Android11中如果你设置为debug模式(debuggable 清单属性设置为 true),超出速率限制的JobScheduler API调用将返回 RESULT_FAILURE。
比如增加鼠标右键清空、增加背景色、增加键盘翻页、增加移动到第一张/末一张/上一张/下一张 等, 控件没有什么难度,主要就是打开文件夹,自动计算文件夹下的所有文件存储到队列中,队列中可以是图片的完整路径,...也可以是图片,可以切换,如果选择内存加载模式则会自动将路径转为图片,这样的话有个好处,就是在翻页查看图片的时候速度会非常的快,因为直接显示的是内存中的图片,而不需要重新加载路径,毕竟路径加载图片又需要重新读取硬盘...二、实现的功能 1:增加鼠标右键清空 2:增加设置背景色 3:增加设置间距和翻页图标大小 4:增加设置是否拉伸填充显示 5:增加设置是否渐变显示图像 6:增加设置键盘翻页 7:增加移动到第一张/末一张/...* 3:增加设置间距和翻页图标大小 * 4:增加设置是否拉伸填充显示 * 5:增加设置是否渐变显示图像 * 6:增加设置键盘翻页 * 7:增加移动到第一张/末一张/上一张/下一张 * 8:...void setIcoSize(const QSize &icoSize); //设置图像是否拉伸填充 void setFill(bool fill); //设置是否渐变显示
安卓外部存储,即将数据存储在sdcard中,当然存储的前提是手机或者模拟器先具有sdcard目录 然而上一句话还是有歧义的。...事实上所有的安卓设备都有外部存储和内部存储,这两个名称来源于安卓的早期设备,那个时候的设备内部存储确实是固定的,而外部存储确实是可以像U盘一样移动的。...但是在后来的设备中,很多中高端机器都将自己的机身存储扩展到了8G以上,他们将存储在概念上分成了"内部internal" 和"外部external" 两部分,但其实都在手机内部。...所以不管安卓手机是否有可移动的sdcard,他们总是有外部存储和内部存储。最关键的是,我们都是通过相同的api来访问可移动的sdcard或者手机自带的存储(外部存储)。...// TODO Auto-generated method stub 19 Bitmap bitmap = null; 20 //params[0] 为数据源路径
,此图像格式最大的特点是无法存储为本地可以查看的图片格式,因此如果需要将图像保存在本地,就需要在这之前将已经得到的UIImage数据类型转换为PNG或者JPG类型的图像数据,然后才能把图像存储到本地。...数据类型存储为PNG格式的data数据类型,第2行代码和第3行代码获取应用的Document目录,第4行调用write方法将图片写入到本地文件中。...如果大家想查看最终写入的效果,可以在最后一行添加print信息,将文件写入路径打印出来,观察图像写入是否成功。...可以打印出当前GIF图片的路径,在该路径下可以看到最终生成的GIF图片。...第7行和第8行设置UIImageView实例对象的frame位置属性以及图片的拉伸方式,这里设置为居中显示。第9行将UIImageView添加到self.view图层上。
除了使用Handler更新接口之外,还可以使用runOnUiThread()更新更高级的事务总线 重写handleMessage方法,根据msg中what的值判断是否执行后续操作 : final Handler...存储,它们是开发人员可以自己控制的缓存资源, AppCache:我们可以有选择地缓冲web浏览器中的所有内容,从页面、图像到脚本、css等等。...在Android上,需要手动打开(setAppCacheEnabled),并设置路径(setAppCachePath)和容量(setAppCache MaxSize)。...在Android上,使用ApplicationCache.db保存AppCache数据!...在Android中,可以手动打开DOM存储(setDomStorageEnabled),在Android中设置存储路径(setDatabasePath)Webkit将为DOMStorage生成两个文件(
1.Scoped Storage(分区存储) 说明 在Android 10之前的版本上,我们在做文件的操作时都会申请存储空间的读写权限。...所以需要创建通知渠道时将重要性设置为 IMPORTANCE_HIGH 。...如果有需要排除适配的部分,可以在对应的View上设置 forceDarkAllowed 为false。 这里说说我实际使用此方法的感受: 整体还是不错的,设置的色值会自动取反。...对启用和停用 WLAN 实施了限制 以 Android 10 或更高版本为目标平台的应用无法启用或停用 WLAN。 WifiManager.setWifiEnabled()方法始终返回 false。...如果您需要提示用户启用或停用 WLAN,请使用设置面板。 6.其他 Android10上对折叠屏设备有了更好的支持,对于有折叠屏适配的需求,可以参看为可折叠设备构建应用 和 华为折叠屏应用开发指导。
GITHUB上的下载路径为:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ,下载最新的库文件,并且导入到项目的LIB下便可以使用。...该库以及DEMO本地下载链接:下载地址 一、介绍 Android-Universal-Image-Loader是一个开源的UI组件程序,该项目的目的是提供一个可重复使用的仪器为异步图像加载,缓存和显示...二、特点 多线程的图像加载 的可能性的宽调谐对ImageLoader的配置(线程池的大小,HTTP选项,内存和光盘高速缓存,显示图像,以及其他) 的图像的可能性中的缓存存储器和/或设备的文件器系统(或...可以选择在Application中初始化设置该类。...)//设置图片在下载前是否重置,复位 .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少 .displayer(new FadeInBitmapDisplayer
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