在Bing Maps v8中,可以通过循环遍历图层来获取图钉对象。首先,需要获取图层对象,然后使用getPrimitives()
方法获取图层中的所有图元。接下来,可以使用循环遍历图元数组,并通过instanceof
操作符判断每个图元是否为图钉对象。如果是图钉对象,就可以对其进行进一步的操作或获取相关信息。
以下是一个示例代码:
// 获取图层对象
var layer = map.layers.getLayerById('layerId');
// 获取图层中的所有图元
var primitives = layer.getPrimitives();
// 遍历图元数组
for (var i = 0; i < primitives.length; i++) {
var primitive = primitives[i];
// 判断是否为图钉对象
if (primitive instanceof Microsoft.Maps.Pushpin) {
// 对图钉对象进行操作或获取相关信息
console.log(primitive.getLocation());
console.log(primitive.getOptions());
// ...
}
}
在这个例子中,我们假设layerId
是目标图层的ID。通过getLayerById()
方法可以获取到对应的图层对象。然后,使用getPrimitives()
方法获取图层中的所有图元,并通过循环遍历每个图元。通过instanceof
操作符判断每个图元是否为图钉对象,如果是,则可以对其进行操作或获取相关信息。
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