在C#中,观察者模式通常是通过使用事件(Events)来实现的。事件是一种特殊的委托类型,允许一个类(发布者)在某个事件发生时通知其他类(订阅者)。
在C#中,要实现观察者模式,通常需要遵循以下步骤:
以下是一个简单的C#观察者模式示例:
public class Publisher
{
public event EventHandler<string> OnMessage;
public void SendMessage(string message)
{
OnMessage?.Invoke(this, message);
}
}
public class Subscriber
{
public void Subscribe(Publisher publisher)
{
publisher.OnMessage += OnMessageReceived;
}
private void OnMessageReceived(object sender, string message)
{
Console.WriteLine($"Message received: {message}");
}
}
在这个示例中,Publisher
类定义了一个名为OnMessage
的事件,当有新消息时触发。Subscriber
类通过订阅该事件,在接收到消息时执行OnMessageReceived
方法。
总之,在C#中,观察者模式可以通过使用事件实现,但需要注意的是,这种实现方式并不局限于C#,也可以应用于其他支持事件机制的编程语言。
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