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在C#中,List <struct>中的值是否装箱?

在C#中,List<T> 是一个泛型集合类,它可以存储任何类型的对象,包括值类型(如结构体)和引用类型。当你将值类型(如结构体)添加到 List<T> 中时,值类型不会被装箱。

什么是装箱和拆箱?

  • 装箱(Boxing):将值类型转换为引用类型的过程。值类型被包装在一个对象中,并存储在堆上。
  • 拆箱(Unboxing):将引用类型转换回值类型的过程。

List<struct> 中的值是否装箱?

当你将一个结构体添加到 List<T> 中时,List<T> 会直接存储该结构体的值,而不会进行装箱操作。因为 List<T> 是一个泛型类,它在编译时会被具体化为特定类型的列表,这样可以避免装箱和拆箱的开销。

示例代码

以下是一个示例,展示了如何在 List<T> 中使用结构体,并验证没有发生装箱操作:

代码语言:javascript
复制
using System;
using System.Collections.Generic;

struct MyStruct
{
    public int Value;
}

class Program
{
    static void Main()
    {
        List<MyStruct> myStructList = new List<MyStruct>();

        MyStruct myStruct = new MyStruct { Value = 42 };
        myStructList.Add(myStruct);

        // 访问列表中的元素
        MyStruct retrievedStruct = myStructList[0];
        Console.WriteLine(retrievedStruct.Value); // 输出: 42
    }
}

在这个示例中,MyStruct 是一个结构体。当我们将 MyStruct 实例添加到 List<MyStruct> 中时,没有发生装箱操作。List<T> 直接存储了结构体的值。

何时会发生装箱?

装箱通常发生在以下情况下:

  1. 将值类型赋值给 object 类型或接口类型: int value = 42; object obj = value; // 装箱
  2. 调用值类型的 GetType 方法: int value = 42; Type type = value.GetType(); // 装箱
  3. 将值类型传递给接受 object 参数的方法: void PrintObject(object obj) { Console.WriteLine(obj); } int value = 42; PrintObject(value); // 装箱
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