//默认ZFLText属性值为"Label" [DefaultValue(typeof(DisplayMode), "Label")] public DisplayMode ZFLText {
在设计应用程序时,通常需要使用接口和抽象类。本文讨论了一些常见的“接口滥用”的例子以及我们可以用来避免它们的策略。它还讨论了“编程到接口而不是实现”这一信条的含义 什么是接口?...换句话说,对接口的任何更改都将影响扩展接口的所有类型。扩展接口的类型必须遵守约定。因此,只在很少需要更改接口时才使用接口。...另外,创建一个新的接口通常比更改一个现有的接口要好 程序到接口,而不是实现您可能偶尔会听到“编程到接口而不是实现”这样的话。您可能已经在代码中使用了接口,但仍然在对实现进行编程。...现在让我们来检查这两种方法之间的区别 当您对一个接口进行编程时,您使用的是最通用的抽象(接口或抽象类),而不是具体的实现。由于接口保证了一致性,因此对接口编程意味着您可以以一致的方式处理相似的对象。...这两个接口都有一个实现,它们根本没有任何附加值 通过使用接口,您可以消除代码中不必要的耦合,并使代码易于测试。但是,应该避免过度使用接口。仅当接口有多个实现时才使用接口。
什么是属性(Attribute) 属性在C#中很常用,但有部分开发人员对它既熟悉又陌生。概念上属性是将元数据关联到元素的方式。...属性的使用方法我们在代码中经常肩见到,比如下面这样的: [Test] public class MyClass { //more code } 在上面的样例代码中Test就是一个属性。...如何使用属性 在本文的前面说过,属性可以放在类、字段和方法等定义的前面(上面),那么,我们来看一下如何使用上一小节中自定义的属性,代码如下: [Car("BMW", "x3")] public class...Carriage { //more code } 在这里这儿需要注,自定义属性的名字,如果我使用的是xxx+Attribute的形式来命名名称的话,那么在使用时可以用短名称xxx(例如上面代码中的Car...反射的主要的作用是用来收集对象的数据而不是对象本身的数据。这些数据包括对象的类型、对象的成员的信息、特定程序集信息以及存储在元素属性中的任何信息。
不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate...,这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后 ThreadStart这个委托定义为...void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数,这显然是个很大的不足,为了弥补这个缺陷,聪明的程序员想出了许多好的方法,我们将在需要传递多个参数一节中进行介绍,这里我们先介绍.Net...使用这个这个委托定义的线程的启动函数可以接受一个输入参数,具体例子如下 ParameterizedThreadStart threadStart=new ParameterizedThreadStart...,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,然后把这个类的实例作为参数传递,就可以实现多个参数传递.比如: class
不需要传递参数,也不需要返回参数 我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下: ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate..., 这个委托制定了线程需要执行的方法: Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的周长,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后 ThreadStart这个委托定义为...void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数,这显然是个很大的不足,为了弥补这个缺陷,聪明的程序员想出了许多好的方法,我们将在需 要传递多个参数一节中进行介绍,这里我们先介绍....使用这个这个委托定义的线程的启动函数可以接受一个输入参数,具体例子如下 : ParameterizedThreadStart threadStart=new ParameterizedThreadStart...,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,然后把这个类的实例作为参数传递,就可以实现多个参数传递.比如: class
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 当在C#项目开发中,在窗体界面的设置经常用到Dock属性值。这里一panel面板的Dock属性值为例描述其作用。...当容器中的控件的Dock属性设置为Fill时,可能会覆盖其他Dock属性为Top,Bottom,Right,Left的控件。...为了避免出现覆盖现象,可以将被覆盖的控件置于底层就可以(在panel面板上“右键”–“置于底层”),如下图所示。应用Dock时,越是底层的控件,其优先级越高。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
ref(C# 参考) ref 关键字会导致参数通过引用传递,而不是通过值传递。 通过引用传递的效果是,对所调用方法中的参数进行的任何更改都反映在调用方法中。...如果类型的两个成员之间的唯一区别在于其中一个具有 ref 参数,而另一个具有 out 参数,则会发生编译错误。 例如,以下代码将不会编译。...属性不是变量。 它们是方法,不能传递到 ref 参数。 有关如何传递数组的信息,请参阅使用 ref 和 out 传递数组(C# 编程指南)。...你还可以使用 ref 关键字传递引用类型。 通过引用传递引用类型可以使所调用方法将调用方法中的对象替换为引用参数所引用的对象。 对象的存储位置按引用参数的值传递到方法。...Name: Stapler, ID: 12345 out(C# 参考) 你可以在两个上下文(每个都是指向详细信息的链接)中使用 out 上下文关键字作为参数修饰符,或在接口和委托中使用泛型类型参数声明
起初我也不知道C#中有??...操作符,今天张鹏在查看我的MVC示例程序的时候问了这个问题,检查代码后发现,下面的代码是VS2010在生成MVC应用程序自己添加的: public AccountMembershipService...操作符的意思可能跟下面的语句类似: foreach(...); 循环块中没有任何内容,所以猜测??跟此类似,表示什么都不用处理,也就是说??前的表达式为真,什么都不用处理,反之才需要处理??...后的内容。 张鹏Baidu了一下,下面是结果: 单问号---用于给变量设初值的时候,给变量(int类型)赋值为null,而不是0!...使用??操作符,需要前面的表达式为引用对象,值对象是不允许的。 看来,.NET中真有很多不知名的却是很好的东西等待我们挖掘!
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说ResultMap和ResultType在使用中的区别,希望能够帮助大家进步!!!...在使用mybatis进行数据库连接操作时对于SQL语句返回结果的处理通常有两种方式,一种就是resultType另一种就是resultMap,下面说下我对这两者的认识和理解 resultType:当使用...resultType做SQL语句返回结果类型处理时,对于SQL语句查询出的字段在相应的pojo中必须有和它相同的字段对应,而resultType中的内容就是pojo在本项目中的位置。...pojo中添加嵌套另一个表的pojo,然后在mapper.xml中采用association节点元素进行对另一个表的连接处理。...list,list中为订单明细表的属性,在mapper.xml中采用如下的处理方式: [html] view plain copy !
本文阐述它们的区别和用法。 属性的访问机制 一般情况下,属性访问的默认行为是从对象的字典中获取,并当获取不到时会沿着一定的查找链进行查找。例如 a.x 的查找链就是,从 a....__getattribute__(self, item) 使用基类的方法来获取属性能避免在方法中出现无限递归的情况。 三、__get__ 方法 这个方法比较简单说明,它与前面的关系不大。...如果一个类中定义了 __get__(), __set__() 或 __delete__() 中的任何方法。则这个类的对象称为描述符。...__dict__['x'] = 1 # 不会调用 __get__ a.x # 调用 __get__ 如果查找的属性是在描述符对象中,则这个描述符会覆盖上文说的属性访问机制...总之,每个以 __get 为前缀的方法都是获取对象内部数据的钩子,名称不一样,用途也存在较大的差异,只有在实践中理解它们,才能真正掌握它们的用法。
接口隔离原则 软件编程中始终都有一些好的编程规范值得我们的学习:如果你在一个多人协作的团队工作,那么模块之间的依赖关系就应该建立在接口上,这是降低耦合的最佳方式;如果你是一个SDK 的提供者,暴露给客户端的始终应该是接口...在Android 开发中我们经常会持有接口的引用,或注册某个事件的监听,如系统服务的通知,点击事件的回调等,虽不胜枚举,但大部分监听都需要我们去实现一个接口,因此我们就拿注册回调监听来举例: private...面向接口的编程方式,使我们有天然的优势可以利用,而且动态代理也是基于接口的,因此我们可以对接口引进行动态代理并返回代理后的值,这样callback 实际指向了动态代理对象,在代理的内部我们使用反射调用callback...:源码级别中我们无法在非静态内部类中创建静态函数,但是在字节码中这是允许的。...为了安全使用定义在接口中的函数,我做了这个小工具,目前已经开源,所有代码都可以通过github 获取,希望这个避免空指针的“接口救生圈”能够让你在Java 的海洋中尽情遨游。 ~~原文完~~
这节讲C#中的类,方法,属性。这是面向对象编程中,我们最直接打交道的三个结构。...类: 类(class)是面向对象中最基本的单元,它是一种抽象,对现实世界中事物的抽象,在C#中使用class关键字声明一个类: class MyClass{} 类既然是一个抽象,我们使用的时候就要对其进行实例化...MyClass myclass=new MyClass(); 在实例化的同时,我们还可以通过对象初始化器,对类中的属性进行操作。...除了定义一般的类,我们还可以定义静态类,抽象类,使用static class 声明一个静态类,类中的属性和方法也必须都是静态的。...修饰符默认的是private。 方法是可以重载的,所谓重载,就是一个类中可以存在相同方法名的方法,C#中,方法名和参数列表组成一个方法签名,重载一个方法,只需要修改方法签名中的参数列表即可。
第一篇 特性和属性的对比 C#: +(特性 ) + Attitude C#(类)前面或者(方法)前面 (中括号)定义 首先要说的是,可能一些刚接触C#的朋友常常容易把属性(Property)跟特性(Attribute...无论它们被用在哪里,无论它们之间有什么区别,特性的最主要目的就是自描述。并且因为特性是可以由自己定制的,而不仅仅局限于.NET提供的那几个现成的,因此给C#程序开发带来了相当大的灵活性和便利。...使用预定义 Attributes 在 c# 中已有一小组预定义的 attributes ,在我们学习怎样创建自定义 attributes 前,先来了解下在我们的代码中使用那些预定义的 attributes...我们在 attribute 类中添加了一个属性,在最后一节中,我们将在运行时查询该属性。...而另一方面,命名参数倒是真正的可选参数,不是在 attribute 构造函数的参数。 为了更加详细的解释,让我们在 Help 类中添加另外的属性。
接口隔离原则 软件编程中始终都有一些好的编程规范值得我们的学习:如果你在一个多人协作的团队工作,那么模块之间的关系就应该建立在接口上,这是降低耦合的最佳方式;如果你是一个SDK 的提供者,暴露给客户端的始终应该是接口...在Android 开发中我们经常会持有接口的引用,或者注册事件的监听,诸如系统服务的通知,点击事件的回调等,虽不胜枚举,但大部分监听都需要我们去实现一个接口,因此我们今天就拿注册一个回调监听举例:...,这其中包括一系列重载函数的调用和对接口引用callback 的代理等,最终得益于Groovy 的元编程能力,在标准GroovyObject对象上获取meatClass ,最后使用反射调用接口引用的指定方法...通过观察字节码的规则,了解到调用Java 接口中声明的方法使用的是invokeinterface 指令,因此我们只需要找到函数体中invokeinterface 指令所在的位置,在前面添加对接口引用的动态代理并返回代理结果的相关字节码操作...为了安全使用定义在接口中的函数,我做了这个小工具,目前已经开源,所有代码都可以通过github 获取,希望这个避免空指针的“接口救生圈”能够让你在Java 的海洋中尽情遨游。
TTP协议的接口测试中,使用到最多的就是GET请求与POST请求,其中POST请求有FORM参数提交请求与RAW请求,下面我将结合HttpClient来实现一下这三种形式: 一.GET请求: GET请求时...,参数一般是写在链接上的,代码如下: 1 public void get(String url){ 2 CloseableHttpClient httpClient = null; 3...POST请求的表单提交方式,代码如下: 1 public void post(String url, Map params){ 2 CloseableHttpClient...POST请求的RAW参数传递: 1 public void post(String url, String body){ 2 CloseableHttpClient httpClient =
https://www.cnblogs.com/to-creat/p/5268729.html C#中的结构体与类的区别 经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下...首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方....关于构造函数当然还不仅仅如此.我们知道在类的构造函数中我们可以写一些任意的代码(前提是符合C#语法啦),在结构体的构造函数中虽然也可以写任意的代码.但是C#语法规定在结构体的构造函数中,必须要为结构体的所有字段赋值...我们在构造函数中为属性赋值 而属性又为字段赋值,为什么这样就不行呢?...所以属性不一定是在操作字段的,在结构体的构造函数中我们为属性赋值,不认为是在对字段赋值,所以我们在构造函数中要直接为字段赋值. c.创建结构体对象的方式.
1.新建一个工程,假设桌面有一张图片: 文件名为:1.jpg 2.打开工程下的Resources.resx文件 3.添加资源–添加现有文件 4.选择我们桌面的图片,得下图所示 5.在窗体里面拖一个...pictureBox控件: 6.设置Image属性,选择资源中的_1文件即可,这样我们就能使用资源里面的图片啦 ^^
id 和name 都是 xml 中的一个属性,用来标识。 ---- 如果起名中没有特殊字符的话,一般用id。...---- 但是如果起名中有类似 “ / ”的特殊字符,就必须使用name属性了,比如:name=”/ss/ss” ---- 比如在SSH整合的过程中 把业务层的代码...,注入到控制层action中,就只能写name=”/login”了,如果写id=”/login”就会报错!
本文告诉大家多个不同的方法使用反射获得私有属性,最后通过测试性能发现所有的方法的性能都差不多 在开始之前先添加一个测试的类 public class Foo {...f = getter.Invoke(foo, null); 通过 GetGetMethod 可以拿到 MethodInfo 方法,如果对属性的返回值是可见的,如上面的 Foo 是使用 string 作为属性的类...,在下面我测试了不同的方法的性能 测试 首先是通过 GetValue 的方式经过 1 次 和 100 次运行,测试方法都是通过C# 标准性能测试 但是在测试完成需要告诉大家结论 使用 GetValue...的方式和使用其他几个反射拿到属性的方法的性能都是差不多的,所以不需要对私有属性反射去优化 Method Categories Mean Error StdDev 'GetProperty...,而带缓存的调用和 GetGetMethod 的方法调用的时间几乎一样长 建议反射私有属性使用 GetValue 的方法,因为只要调用非公有属性,调用的时间就是这么长,无论通过表达式或其他方法都无法减少时间
循环和foreach循环: 1.foreach循环的优势 (1)foreach语句简洁 (2)效率比for要高(C#是强类型检查,for循环对于数组访问的时候,要对索引的有效值进行检查...) (3)不用关心数组的起始索引是几(因为有很多开发者是从其他语言转到C#的,有些语言的起始索引可能是1或者是0) (4)处理多维数组(不包括锯齿数组)更加的方便,代码如下: int...(6)当集合元素如List等在使用foreach进行循环时,每循环完一个元素,就会释放对应的资源,代码如下: using (IEnumerator enumerator = collection.GetEnumerator... (1)上面说了foreach循环的时候会释放使用完的资源,所以会造成额外的gc开销,所以使用的时候,请酌情考虑 (2)foreach也称为只读循环,所以再循环数组/集合的时候,无法对数组...(3)数组中的每一项必须与其他的项类型相等.
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