在C#中使用相同UDP端口的多个程序/实例,可以通过使用Socket类来实现。UDP是一种无连接的传输协议,因此可以在同一台计算机上的多个程序/实例中使用相同的UDP端口。
以下是实现的步骤:
port
是要绑定的UDP端口号。ReceiveFrom
方法从绑定的端口接收数据。buffer
是接收数据的缓冲区,remoteEP
是发送方的地址信息。SendTo
方法将数据发送到指定的IP地址和端口。需要注意的是,如果多个程序/实例同时绑定了相同的UDP端口,那么它们将共享该端口,并且可以同时接收和发送数据。但是,当多个程序/实例同时接收数据时,需要根据数据的内容进行适当的处理,以区分不同的数据来源。
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