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在C#中使用相同UDP端口的多个程序/实例

在C#中使用相同UDP端口的多个程序/实例,可以通过使用Socket类来实现。UDP是一种无连接的传输协议,因此可以在同一台计算机上的多个程序/实例中使用相同的UDP端口。

以下是实现的步骤:

  1. 创建一个Socket对象:
  2. 创建一个Socket对象:
  3. 绑定端口:
  4. 绑定端口:
  5. 这里的port是要绑定的UDP端口号。
  6. 接收数据:
  7. 接收数据:
  8. 使用ReceiveFrom方法从绑定的端口接收数据。buffer是接收数据的缓冲区,remoteEP是发送方的地址信息。
  9. 发送数据:
  10. 发送数据:
  11. 使用SendTo方法将数据发送到指定的IP地址和端口。

需要注意的是,如果多个程序/实例同时绑定了相同的UDP端口,那么它们将共享该端口,并且可以同时接收和发送数据。但是,当多个程序/实例同时接收数据时,需要根据数据的内容进行适当的处理,以区分不同的数据来源。

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