在C#中,可以使用Thread.Sleep()方法来暂停进程。
Thread.Sleep()
例如,以下代码将暂停进程1000毫秒(1秒):
Thread.Sleep(1000);
此外,还可以使用Task.Delay()方法来暂停进程,并返回一个Task对象,可以等待该任务完成。
Task.Delay()
Task
await Task.Delay(1000);
在这种情况下,需要注意的是,必须在异步方法中使用await关键字来等待任务完成。
await
二、控制进程 现在已经知道了如何查看和监控进程,接下来见识一下如何对进程进行控制。 将使用一个名为 xlogo 的程序作为实验对象。 0.xlogo (1)是什么? xlogo 程序是由 X
Linux快捷键使用: ctrl+l:清屏 ctrl+d: 退出终端;或者输入命令瑞出,exit 或者 logout(在行内有字符的情况下是向后删) ctrl+c:直接取消、暂停当前正在运行的进程、取消当前输入 ctrl+u:清除当前光标位置至最前内容 ctrl+k:清除当前光标位置至最后内容 ctrl+e:移动光标是末尾 ctrl+a:移动光标是开头 ctrl+z:暂停进程运行 fg 可以会之前暂停的进程 ctrl+s:暂停动态运行的进程的屏幕 ctrl+q 恢复屏幕动态
在我们设计程序的时候很可能很难算出一个进程占用多少cpu和mem,可是当进程的mem占用达到80%的时候,很可能会出现进程被killed的情况,所以需要我们及时的暂停进程的运行,来防止程序超出资源的占用。
在内核里操作进程,相信是很多对 WINDOWS 内核编程感兴趣的朋友第一个学习的知识点。但在这里,我要让大家失望了,在内核里操作进程没什么特别的,就标准方法而言,还是调用那几个和进程相关的 NATIVE API 而已(当然了,本文所说的进程操作,还包括对线程和 DLL 模块的操作)。本文包括 10 个部分:分别是:枚举进程、暂停进程、恢复进程、结束进程、枚举线程、暂停线程、恢复线程、结束线程、枚举 DLL 模块、卸载 DLL 模块。
信号,是一种软中断(软件层上对中断机制的一种模拟)。为 Linux 提供了一种处理异步事件的方式。比如,终端用户输入了 ctrl+c 来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。
kill命令向指定的pid进程发送信号,如果不指定要发送的signal信号,则默认情况下signal是SIGTERM,它会终止进程,要列出所有可用信号,可以使用-l选项获取Linux信号列表,经常使用的信号包括HUP、INT、KILL、STOP、CONT和0,可以通过三种方式指定信号: 按数字例如-9,带有SIG前缀例如-SIGKILL,不带SIG前缀例如-KILL。负PID值用于指示过程组ID,如果传递了进程组ID,则该组中的所有进程都将接收到该信号,PID为-1是特殊的,其指示除两个以外的所有进程,kill进程本身和init即PID 1,其是系统上所有进程的父进程,将-1指定为目标会将信号发送到除这两个以外的所有进程。
想象一下这个场景。你运行一个程序。但是,你不知道需要多长时间才能完成。该过程会持续运行几分钟。你不能再等太久了,因为其他一些重要的程序正在排队等候。你有没有遇到过这样的情况?不用担心!我刚刚发现了一个简单的技巧来暂停一个进程并稍后在 Linux 中恢复它。 我要做的只是暂停当前正在运行的进程,做一些其他重要的任务,然后在所有其他进程完成后恢复停止的进程。当你有较少的 RAM 或处理器来执行多任务时,这可能非常有用。你可以随时暂停正在运行的进程,并在以后恢复它们,而无需重新启动它们。现在让我们继续学习暂停或暂
当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时,则需要在上述代码中进行完善,首先需要编写CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件,程序被首次加载进入内存时会被触发此事件,在该事件内首先我们通过lpStartAddress属性获取到当前程序的入口地址,并通过SuspendThread暂停程序的运行,当被暂停后则我没就可以通过ReadProcessMemory读取当前位置的一个字节机器码,目的是保存以便于后期的恢复,接着通过WriteProcessMemory向对端(void*)dwAddr地址写出一个0xCC断点,该断点则是int3停机指令,最后ResumeThread恢复这个线程的运行,此时程序中因存在断点,则会触发一个EXCEPTION_DEBUG_EVENT异常事件。
trap命令允许你来指定shell脚本要监视并拦截的Linux信号。trap命令的格式为:trap commands signals。
查看进程回忆上次内容 上次修改了 $PATH 路径 把当前用户shiyanlou的宿主文件夹 ~ 添加到 $PATH 中这样 sleep.py 就可以被找到于是就可以被执行了 还可以把配置 $PATH 的脚本 放到 zsh的配置文件(~/.zshrc) 中 配置 ~/.zshrc 就可以 设置 zsh 环境下默认的 $PATH 在当前路径运行 sleep.py 在 python 程序第 1 行 声明打开方式为 python3 把 /usr/bin/python3 从硬盘调用到内存 成为一个进程 不
信号(signal)是一种软件中断,它提供了一种处理异步事件的方法,也是进程间惟一的异步通信方式。在Linux系统中,根据POSIX标准扩展以后的信号机制,不仅可以用来通知某种程序发生了什么事件,还可以给进程传递数据。
平时学的是这五种状态新建、就绪、运行、阻塞、终止,但是在Linux里面可以查看到的要更加详细,如下命令的 STAT 列就是展示了状态
进程相关的 ID 有多种,除了进程标识 PID 外,还包括:线程组标识 TGID,进程组标识 PGID,回话标识 SID。TGID/PGID/SID 分别是相关线程组长/进程组长/回话 leader 进程的 PID。
进程信号是在操作系统中用于进程间通信和控制的一种机制。当一个进程接收到一个信号时,操作系统会做出相应的处理,例如终止进程、暂停进程等。在 Linux 中,进程信号被广泛应用于多种场景,例如进程间通信、异常处理、线程同步等。本文将详细介绍 Linux 进程信号的基本概念、信号类型、信号处理方式、信号传递机制以及如何使用进程信号进行进程间通信、异常处理等。
前言 在Java虚拟机(三)垃圾标记算法与Java对象的生命周期这篇文章中,提到了Java虚拟机的GC日志。DVM和ART的GC日志与Java虚拟机的日志有较大的区别,这篇文章就对DVM和ART的GC日志进行分析。 1.DVM的GC日志 在 DVM 中,每次垃圾收集都会将GC日志打印到 logcat 中,具体的格式为: D/dalvikvm: <GC_Reason> <Amount_freed>, <Heap_stats>, <External_memory_stats>, <Pause_time> 引
在Linux操作系统中,挂起和恢复进程是一种管理和控制运行中进程的重要操作。挂起进程将其置于休眠状态,而恢复进程则重新激活它们以继续执行。这种操作对于优化系统资源的使用、调试进程以及实现进程间通信等方面都非常有用。
当程序运行的过程中异常终止或崩溃,操作系统会将程序当时的内存状态记录下来,保存在一个文件中,这种行为就叫做 Core Dump(中文有的翻译成“核心转储”)。
操作系统对于磁盘、网卡、显卡等 资源通过 先描述,在组织进行管理,把设备用结构体描述起来,再用链表组织起来 管理的本质具体解释点击这里
Lupo是一款功能强大的恶意软件IoC提取工具,可以帮助广大研究人员在恶意软件分析自动化的任务场景下实现恶意代码分析和调试。
之前一直知道使用 Ctrl+Z 挂起前台进程来阻止进程运行,之后可以再通过 shell 的作业控制 (jobs / fg N) 来将后台进程切换为前台,从而继续运行。
进程 只有被OS管理好了,才能发挥它的全部功效,而系统中存在多个 进程,OS无法做到面面俱到,因此为了更好的管理进程,OS把 进程 分成了几种状态:阻塞、挂起、运行、休眠等等,至于每种状态的应用场景是什么、有什么用?本文将会带着大家认识的各种 进程 状态
返回此进程是否正在运行。它还检查PID是否已被另一个进程重用,在这种情况下返回False。
当我们使用C语言中的printf、C++中的"<<",Python中的print,Java中的System.out.println等时,这是I/O;当我们使用各种语言读写文件时,这也是I/O;当我们通过TCP/IP进行网络通信时,这同样是I/O;当我们使用鼠标龙飞凤舞时,当我们扛起键盘在评论区里指点江山亦或是埋头苦干努力制造bug时、当我们能看到屏幕上的漂亮的图形界面时等等,这一切都是I/O。
有一次发现代码中添加的 ShutdownHook没有生效,难道和 kill命令后面的数字有关?
mkdir /root/test;find / -name aaa -exec cp -a {} /root/test \;
kill 命令可以发送指定的信号到相应的进程或进程组。不指定信号缺省发送 SIGTERM(15)来终止指定进程。如果想强制终止进程,可以显示指定 SIGKILL(9) 信号,因为该信号无法被进程捕获。
最近由于工作的需要,一直在使用C#的多线程进行开发,其中也遇到了很多问题,但也都解决了。后来发觉自己对于线程的知识和运用不是很熟悉,所以将利用几篇文章来系统性的学习汇总下C#中的多线程开发。
照例一份前言,在介绍任务和多线程之前,先介绍一下异步和同步的概念。我们之间介绍的知识点都是在同步执行,所谓的同步就是一行代码一行代码的执行,就像是我们日常乘坐地铁通过安检通道一样,想象我们每个人都是一行代码,我们依次通过安检仪器的时候就是同步。
对于 CPU 来说,有两种指令,一种是 特权指令 ,另一种是 非特权指令 ,前者的操作通常比较危险,如清空内存等。
在了解进程状态之前,我们先来谈一谈阻塞与挂起的两个概念。所谓阻塞,就是指进程因为等待某种资源就绪,而导致的一种不推进状态。也就是我们常说的卡住了。
ART虚拟机是Android4.4发布,提供一个选项可以开启。并且在Android5.0成为默认虚拟机,完全代替Dalvik虚拟机。
时序竞态是指同样的程序,多次调用运行的结果不同,这是由于争夺系统资源所造成的。比如说我们要使用alarm和pause函数来实现一个sleep的功能,那么由于alarm函数的实现过程并不是一个原子操作,那么随时可能被中断。比如说alarm了1秒,在这个过程中,进程失去了CPU,然后当该进程再次获得CPU的时候可能这个时间已经大于1秒了,那么对于alarm来说就已经发出了SIGALRM信号。此时往下继续调用pause函数的话,它会一直都收不到alarm发来的信号,所以导致进程的永久挂起。
之前的人脸识别考勤系统,已经依靠face++和opencv基本完成了功能初步测试。最后调试下的情况是:
在linux/unix系统中,我们如果想杀死一个进程,可以使用 kill -9 PID 的方式来杀死一个进程,这种方式并不是调用了什么系统的API函数实现的,实际是给进程发送了一个 SIGKILL 信号。当进程收到这个信号后执行了一个默认的操作 Term,而这个 Term 代表的就是终止进程 (Terminate Process)。这就是一个信号最直观的应用。
本博客所总结书籍为《CLR via C#(第4版)》清华大学出版社,2021年11月第11次印刷(如果是旧版书籍或者pdf可能会出现书页对不上的情况) 你可以理解为本博客为该书的精简子集,给正在学习中的人提供一个“glance”,以及对于部分专业术语或知识点给出解释/博客链接。 【本博客有如下定义“Px x”,第一个代表书中的页数,第二个代表大致内容从本页第几段开始。(如果有last+x代表倒数第几段,last代表最后一段)】 电子书可以在博客首页的文档-资源归档中找到,或者点击:传送门自行查找。如有能力请
在 Linux 中,进程具有独立性,进程在运行后可能 “放飞自我”,这是不利于管理的,于是需要一种约定俗成的方式来控制进程的运行,这就是 进程信号,本文将会从什么是进程信号开篇,讲述各种进程信号的产生方式及作用
作为即时通讯技术的开发者来说,高性能、高并发相关的技术概念早就了然与胸,什么线程池、零拷贝、多路复用、事件驱动、epoll等等名词信手拈来,又或许你对具有这些技术特征的技术框架比如:Java的Netty、Php的workman、Go的nget等熟练掌握。但真正到了面视或者技术实践过程中遇到无法释怀的疑惑时,方知自已所掌握的不过是皮毛。
介绍 1. 什么是Windbg WinDbg是微软发布的一款相当优秀的源码级(source-level)调试工具,可以用于Kernel模式调试和用户模式调试,还可以调试Dump文件。 WinDbg是微软很重要的诊断调试工具: 可以查看源代码、设置断点、查看变量, 查看调用堆栈及内存情况。 Dump文件是进程的内存镜像, 可以把程序的执行状态通过调试器保存到dump文件中 2. Windbg可以解决以下问题 ◆ 内存高 ◆ CPU高 ◆ 程序异常 ◆ 程序Hang死 3. 使用windbg进行调试
前面文章,分析了chaos-mesh在服务器上注入项的原理,本文继续分析chaosblade在服务器上注入项原理,实际他们的思路还是比较一致的,只是实现的路径不太一样。
一些控制脚本的方式:向脚本发送信号、修改脚本优先级,在脚本运行时切换到运行模式 16.1 处理信号 linux利用信号与运行在系统中的进程进行通信。 也可以通过对脚本进行编程,使其在收到特定信号时执行某些命令。从而控制脚本的操作。 16.1.1 重温Linux信号 比如下面这些常见的: 信号 值 描述 1 SIGUP 挂起进程 2 SIGINT 终止进程 3 SIGOUT 停止进程 9 SIGKILL 无条件终止进程 15
当我们在键盘上敲下一个字母的时候,到底是怎么发送到相应的进程的呢?我们通过ps、who等命令看到的类似tty1、pts/0这样的输出,它们的作用和区别是什么呢?
现在的服务器都是多个cpu,在.NET Framework 2.0在GC上有个新特性GCServer ,不知道有多少人用过这个东东。 关于GC可以看这篇文章GC是如何工作的,不同的代的大小是多少,文章中提到有三种模式的GC,分别对应优化不同类型的应用程序。 Server GC 这种类型的GC是针对服务器端高吞吐量和高扩展性进行优化的,那情况是一种长时间的加载和请求不停地分配和重新分配,并维持在较高水准的情况。 这种server GC 使用每个处理器一个堆、一个GC线程,并尽量的保持堆之间的平衡。在垃圾收
which命令 which 搜索命令的绝对路径(搜索的目录,默认为 echo $ PATH 该变量下的目录),前提必须得在默认变量下的目录下,同时还得有执行权限,才能搜索得到。 whereis、locate命令 whereis命令是搜索文件的 whichis命令,通过预先生成的一个文件列表库查找与给出的文件名相关文件。 (有局限性) whereis 【-bms】 【文件名】 -b:只查找二进制文件 -m:只查找帮助文件(在man目录下的文件) -s:只查找源代码文件 locate命令——>安
首先,我们将介绍两种与线程挂起有关的新方法。它们不是最具革命性或有用的,但我会尽力做到最好。
标签:GC .Net C# CLR 前言 对象的生存周期和垃圾回收一直是容易被我们忽略的知识点,因为我们现在高级语言编程平台太“智能”了,自动的异常处理,内存管理,线程同步,以至于我们中的大部分人只需要按部就班面向对象编程就能完成大部分的工作——写接口的时候继承一个IDisposable,释放文件占用的时候强制Close一下,异步编程就用Async和Await…… 比如最近结合ABP框架写Web Api项目的时候,对于最重要的两个消息处理对象HttpRequestMessaga和HttpResponseMe
运行 CPU是被动接受进程的,并且操作系统会管理进程并放在内存中让CPU处理。 那么CPU是怎用什么方式去查看所有的进程呢?是定义了一个PCB类型的队列指向第一个进程的PCB,然后进行对所有进程的管理。 这个时候所有的进程是通过数据结构的方式来链接起来的,CPU会一个一个处理进程,这个时候无论被处理还是没被处理都叫做运行状态!
虚拟化CPU的目的是为了将少量物理CPU,让用户看起来像是有无数多个CPU可用,以便能让多个进程可以同时运行。
前言 对象的生存周期和垃圾回收一直是容易被我们忽略的知识点,因为我们现在高级语言编程平台太“智能”了,自动的异常处理,内存管理,线程同步,以至于我们中的大部分人只需要按部就班面向对象编程就能完成大部分的工作——写接口的时候继承一个IDisposable,释放文件占用的时候强制Close一下,异步编程就用Async和Await…… 比如最近结合ABP框架写Web Api项目的时候,对于最重要的两个消息处理对象HttpRequestMessaga和HttpResponseMessage的释放过程,我几乎完全不用
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