在C#中,<T>
是一个泛型类型参数,用于定义泛型类、接口或方法。泛型允许您编写可重用的代码,而不必为每种数据类型单独编写代码。通过使用泛型,您可以编写一个类、接口或方法,然后在其他地方使用它,并为其提供特定的数据类型。
在类属性中使用<T>
声明,可以使属性的数据类型更加灵活,例如:
public class MyClass<T>
{
public T MyProperty { get; set; }
}
在这个例子中,MyClass
是一个泛型类,其中MyProperty
属性的数据类型是<T>
。当您创建MyClass
的实例时,您可以为<T>
指定一个具体的数据类型,例如:
MyClass<int> myIntClass = new MyClass<int>();
myIntClass.MyProperty = 42;
MyClass<string> myStringClass = new MyClass<string>();
myStringClass.MyProperty = "Hello, World!";
在这个例子中,我们创建了两个MyClass
的实例,一个使用int
类型的MyProperty
,另一个使用string
类型的MyProperty
。
总之,在C#中的类属性中使用<T>
声明,可以使属性的数据类型更加灵活,并允许您编写可重用的代码。
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