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在C++中从静态对象的C'tor抛出/捕获异常

在C++中,静态对象的构造函数(C'tor)是在程序开始执行时初始化的。如果在静态对象的构造函数中抛出异常,程序会立即终止,并调用std::terminate()函数。因此,在静态对象的构造函数中抛出异常是不推荐的做法。

如果需要在静态对象的构造函数中处理异常,可以考虑使用try-catch语句来捕获异常,并采取适当的处理措施。但是,需要注意的是,如果在静态对象的析构函数中抛出异常,程序也会立即终止,并调用std::terminate()函数。因此,在静态对象的析构函数中抛出异常也是不推荐的做法。

总之,在C++中,静态对象的构造函数和析构函数中应该避免抛出和捕获异常。如果需要处理异常,应该在可能抛出异常的代码块中使用try-catch语句进行处理。

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