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在C++中哪个更快?(2*i + 1)或(i << 1 | 1)?

在C++中,(2*i + 1)和(i << 1 | 1)都是实现相同功能的表达式,但它们的性能可能会有所不同。

(2*i + 1)是一个简单的乘法和加法操作,它会将变量i乘以2,然后再加1。这种表达式在大多数情况下都会被编译器优化为一个简单的移位操作,因为乘法和加法的性能相对较低。

(i << 1 | 1)使用了位移和位或操作。位移操作(i << 1)将变量i的二进制表示向左移动一位,相当于将i乘以2。位或操作(| 1)将移位后的结果与1进行位或运算,相当于将最低位设置为1。这种位运算的方式通常比乘法和加法更高效,因为位运算是基于底层的位操作,执行速度更快。

然而,需要注意的是,现代的编译器在优化代码时可能会自动将(2*i + 1)转换为(i << 1 | 1),因此在实际应用中,它们的性能差异可能并不明显。

总的来说,(i << 1 | 1)可能会稍微快一些,但这取决于具体的编译器和优化设置。对于大多数应用来说,选择更易读和易懂的表达式(2*i + 1)是更好的选择,因为代码的可读性和可维护性比微小的性能差异更重要。

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