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在C++中定义类字符串常量?

在C++中,定义类字符串常量可以使用const关键字和std::string类型。下面是一个示例:

代码语言:cpp
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#include<iostream>
#include<string>

class MyClass {
public:
    static const std::string kClassName;
};

const std::string MyClass::kClassName = "MyClass";

int main() {
    std::cout << "Class name: "<< MyClass::kClassName<< std::endl;
    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在其中定义了一个静态成员变量kClassName,该变量是一个常量字符串。我们使用const关键字来声明该变量是一个常量,并使用std::string类型来定义字符串。在类定义之外,我们使用const std::string MyClass::kClassName来定义该变量的值。

main函数中,我们可以通过MyClass::kClassName来访问该字符串常量。

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在执⾏ String str1 = “abc” 的时候,JVM 会⾸先检查字符串常量池中是否已经存在该字符串对象,如果已经存在, 那么就不会再创建了,直接返回该字符串在字符串常量池中的内存地址;如果该字符串还不存在字符串常量池中, 那么就会在字符串常量池中创建该字符串对象,然后再返回。所以在执⾏ String str2 = “abc” 的时候,因为字符串 常量池中已经存在“abc”字符串对象了,就不会在字符串常量池中再次创建了,所以栈内存中 str1 和 str2 的内存地 址都是指向 “abc” 在字符串常量池中的位置,所以 str1 = str2 的运⾏结果为 true。 ⽽在执⾏ String str3 = new String(“abc”) 的时候,JVM 会⾸先检查字符串常量池中是否已经存在“abc”字符串,如 果已经存在,则不会在字符串常量池中再创建了;如果不存在,则就会在字符串常量池中创建 “abc” 字符串对象, 然后再到堆内存中再创建⼀份字符串对象,把字符串常量池中的 “abc” 字符串内容拷⻉到内存中的字符串对象中, 然后返回堆内存中该字符串的内存地址,即栈内存中存储的地址是堆内存中对象的内存地址。String str4 = new String(“abc”) 是在堆内存中⼜创建了⼀个对象,所以 str 3 == str4 运⾏的结果是 false。str1、str2、str3、str4 在 内存中的存储状况如下图所示:

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