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c++的链表-C++实现简单链表

链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。   ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下:   这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素:   如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...的链表,和我们平时理解的不太一样。   ...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历:   运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1

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C++尝鲜:在C++中实现​​​LINQ!

导语 | 在正式分析libunifex之前,我们需要了解一部分它依赖的基础机制,方便我们更容易的理解它的实现。...没错,c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制,本身其实就是在定义一个特殊的DSL,相关的机制已经被使用在c++20的ranges库,以及不知道何时会正式推出的execution库中,...我们将在下一章中探讨这部分的实现机制。...二、特殊的DSL实现 其实本质上来说, 这种实现很巧妙的利用了部分compiler time的特性,最终在c++中实现了一个从“代码->Compiler->Runtime”的一个DSL,后续我们也介绍到...另外,因为Compiler过程本身是结合comipler time特性来处理的,这样DSL本身在这个阶段是类型完备的,一方面compiler过程本身就能完成一些常规的类型匹配问题检查等操作,另外我们也能在该阶段在类型完备的情况下更好的处理相关逻辑

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    c++的链表-C++链表

    C++链表   链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。   ...链表的结点通常是动态分配、使用和删除的,允许链表在程序运行时增大或缩小,如果需要将新信息添加到链表中,则程序只需要分配另一个结点并将其插入到系列中。...我们希望构造动态的数组,随时可以调整数组的大小,以满足不同问题的需要。链表就是我们需要的动态数组。它是在程序的执行过程中根据需要有数据存储就向系统要求申请存储空间,决不构成对存储区的浪费。   ...链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。   ...单向链表程序实现   (1)链表节点的数据结构定义 `struct ListNode {double value; ListNode *next;};`   就是要存储在链表中的结点的类型,结构成员 value

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    【C++练手】C++实现单链表

    前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。...链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。...如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。...其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。

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    c++的链表-链表入门(C++)

    从上的链表基础知识学习,进行总结如下:   1.单链表介绍   单链表与数组不同,数组中只存储元素的值,而单链表中除了数据的值外还包括了指向下一个节点的引用字段通常以next来表示。...SinglyListNode *next; SinglyListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}   与数组区别,我们无法随机访问链表中的元素...2.链表添加   链表添加又分为在中间添加、在头部添加以及在尾部添加,首先是头部添加:   头结点是整个链表的代表因此在头部进行添加节点时最重要的是添加后更新head:   初始化一个cur;将该结点连接到...这样与数组进行对比我们只需要O(1)的时间复杂度就可以将元素插入进链表。   ...因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。

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    C++ list链表模拟实现

    目录 前言: 模拟实现: 迭代器的实现: list类功能函数实现: 初始化成空函数(empty_init): 构造函数: 拷贝构造函数: 尾插(push_back): 插入(insert): 删除(...模拟实现: 因为list中可以存很多种类型,比如int,char,float,等,还可能是自定义类型,所以我打算使用类模板,先把简单的节点弄成类模板: 接下来就是list的类模板: 迭代器的实现:...这里迭代器的模拟实现不能像vector一样简单的使用原生指针,因为链表的地址不是连续的,我们在进行原生指针的++或者--操作时,是无法实现访问下一个或者上一个元素的,那该怎样实现简单的对迭代器++或者-...这里有一个巧妙地方法就是借助类,没错,我们将原生指针放入一个名为Listiterator的类里面,然后在这个类中,使用运算符重载,重载++,--,*,->等运算符,就能像库里面一样使用迭代器了。...接下来开始在这个类中重载各种运算符: 这几个运算符重载都很简单,应该都能看懂,接下来进入list类模板中,就行list的功能函数实现: list类功能函数实现: 先来几个简单但又很重要的函数实现: 初始化成空函数

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    链表----在链表中添加元素详解

    1.链表中头节点的引入 1.1基本的链表结构: ? 1.2对于链表来说,若想访问链表中每个节点则需要把链表的头存起来,假如链表的头节点为head,指向链表中第一个节点,如图: ?...LinkedList() { head = null; size = 0; } //获取链表中的元素个数 public int getSize...2.3 在链表头添加新元素的相关代码 //在链表头添加新的元素e public void addFirst(E e) { Node node = new Node(e);...从上不难看出,对于在链表中添加元素关键是找到要添加的节点的前一个节点,因此对于在索引为0的节点添加元素就需要单独处理。...关于在链表中间添加元素的代码: //在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e)

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    C++ 实现封装的双链表:双链表的操作与实践

    C++ 实现封装的双链表:双链表的操作与实践 双链表是链表的一种变种,除了每个节点指向下一个节点外,还多了一个指向前一个节点的指针。由于双链表可以从两端进行遍历,它的插入和删除操作更为灵活。...本文将详细介绍如何使用 C++ 语言实现一个封装的双链表类,深入探讨双链表的核心操作,并展示完整的代码示例。...与单链表相比,双链表中的每个节点有两个指针,可以双向遍历,方便插入和删除操作。 在 C++ 中,我们通过类的封装特性来实现双链表,利用指针来动态管理节点的内存空间,保证数据的灵活性和高效性。...二、双链表类的设计 我们将通过一个简单的 C++ 类来实现双链表,该类包含基本的双链表操作,如插入、删除、查找、修改等。 1....PushBack:在链表的尾部插入新元素。 PopFront:删除链表的头元素。 PopBack:删除链表的尾元素。 InsertAfter:在指定节点之后插入新节点。

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    【链表】还不会用C++实现链表?一文教会你各种链表的实现

    本文将用C++语言来实现数据结构中的无头单链表,带头循环链表,以及带头循环双向链表等链表结构(带头单链表与后两种链表的结构相似,实现起来比后两种更简单,读者阅读完本文即可自行实现) 一、无头单链表的实现...无头单链表在头插时需要改变头指针的位置,具体代码实现如下: //无头单链表 #include #include using namespace std;...template //先定义链表中的节点 struct SListNode { T data; SListNode* next; SListNode(T x) {...// 单链表在pos位置之后插入x void SListInsertAfter(Node* pos, T x); // 单链表删除pos位置之后的值 void SListEraseAfter...具体实现思路与带头循环链表大同小异,只是在节点中需要增加一个指向前一个节点的指针。

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    面向对象的单链表:用C++实现的链表操作与实践

    面向对象的单链表:用C++实现的链表操作与实践 学习章节-c实现单链表 在程序设计中,链表是一种常见的数据结构,特别是在动态数据管理、频繁插入和删除元素的场景中。...链表相比于数组,具有更高的灵活性和高效性,尤其是在需要频繁修改数据结构的应用中。本文将详细介绍如何用C++语言实现一个面向对象的单链表,深入探讨链表的核心操作,并展示完整的代码示例。...因此,链表的插入和删除操作较为灵活,不需要大量的数据移动。 在C++中,我们通过类的封装特性来实现面向对象的链表,这不仅能有效管理链表的内存,还能通过封装实现更易用、更安全的操作。...封装了节点管理、内存管理以及链表操作函数的类,让链表操作更加直观并且容易维护。在实际开发中,链表结构广泛应用于各种算法和数据管理系统,掌握链表的使用可以帮助我们高效地解决许多动态数据管理的问题。...希望本篇博客能够帮助你更好地理解和使用C++实现的面向对象单链表。如果你有任何问题,欢迎留言讨论!

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    链表----在链表中添加元素详解--使用链表的虚拟头结点

    在上一小节中关于在链表中头部添加元素与在其他位置添加元素在逻辑上有所差别,这是由于我们在给链表添加元素时需要找到待添加元素位置的前一个元素所在的位置,但对于链表头来说,没有前置节点,因此在逻辑上就特殊一些...相应的逻辑代码,感兴趣的可以看看我上一篇相关介绍,点击传送地址  为了能把关于头结点的操作与其他操作统一起来,我们来分析一下情况: 问题:头结点没有前置节点, 解决办法:为头结点造一个前置节点(不存储任何东西...size = 0; } (3)改进之前的add(int index,E e)方法,之前对在头结点添加元素单独做了处理(if-else判断),如下: 1 //在链表的index(0--based...//在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e) { if (index...LinkedList() { 43 dummyHead = new Node(null, null); 44 size = 0; 45 } 46 47 //获取链表中的元素个数

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    3. exectuions 依赖的管道实现 - 在C++中实现LINQ

    没错, c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制, 本身其实就是在定义一个特殊的DSL, 相关的机制已经被使用在c++20的ranges库, 以及不知道何时会正式推出的execution...库中, 作为它们实现的基础之一....特殊的DSL实现 其实本质上来说, 这种实现很巧妙的利用了部分compiler time的特性, 最终在c++中实现了一个从 "代码 -> Compiler -> Runtime" 的一个DSL,...另外, 因为Compiler过程本身是结合comipler time特性来处理的, 这样DSL本身在这个阶段是类型完备的, 一方面compiler过程本身就能完成一些常规的类型匹配问题检查等操作, 另外我们也能在该阶段在类型完备的情况下更好的处理相关逻辑...总结 本篇中我们简单介绍了c++ linq, 以及ranges中相关机制的使用, 也侧重介绍了作为linq Compiler部分的Pipeline的具体实现.

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    单链表的C++实现(采用模板类)

    采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。   ...本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1、复合类:在Node类中定义友元的方式...private:     LinkNode *head; };  单链表的模板类定义 使用模板类需要注意的一点是template必须定义在同一个文件,否则编译器会无法识别。...如果在.h中声明类函数,但是在.cpp中定义函数具体实现, 会出错。所以,推荐的方式是直接在.h中定义。...delete p; } } 求链表长度和打印链表 着两个功能的实现非常相近,都是遍历链表结点,不赘述。

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    在链表上实现单词统计

    结点为WordNode,有两个域,分别是结点上存储的单词,结点出现的频度以及这个单词下一个出现的单词 public class WordNode{ private int freq; private...,第一判断当前建的结点是否已经存在了,另外我还要判断要建的这个结点要健在什么地方 public void buildLinkList(){ //初始化一个链表,循环wordList, this.startNode...startNode; WordNode tempNode; for(String[] temp:wordList){ for(String str:temp){ //注意还要判断当前链表中是否已经存在...tempNode = new WordNode(str); //生成节点之后在判断是有点不太好哈,直接判断单词是否存在 if(!...tempNode.getNext(); } return isExit; } public WordNode searchWordNode(String str){ //在链表中查找具有相同单词的结点

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    【链表】:链表的带环问题

    前言: 链表的带环问题在链表中是一类比较难的问题,它对我们的思维有一个比较高的要求,但是这一类问题分析起来也是很有趣的,下面我就给大家讲一下链表的带环问题,并且带上几个例题进行分析。...虽然说有八种链表,但是常用的只有:不带头单向不循环链表,带头双向循环链表。 ●但是今天我们要看的是不带头单向不循环,但是内部带环的问题。 2.判断链表是否带环?...【LeetCode】第141题-链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle/description/ 问题描述: 实现代码: /** *...2.当fast进环的时候,slow还在环外。 3.当slow金环的时候,fast在环中的某个位置。也就是说,fast和slow差了N个位置,当fast和slow都进环的时候,就变成了追击问题。...当slow刚刚进环的时候,fast在环的某个位置,此时fast开始追击slow,还是把slow看成静止的,fast每次往相对于slow追击两步。

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    在 C++ 中实现 super 关键字

    突然某一天,我们需要在这数十个子类中,有十几个类需要增加某个公有的成员函数 newFunc(),其实现都是一样的。...我不想把一模一样的代码复制粘贴十几次(不好维护),于是我自然而然地想到:在父类实现就好了。 但是问题来了:如果在父类增加实现,自然影响到其他不需要 newFunc()的类。...按照继承的关系来说,调用祖父类的实现是不推荐的。 这就需要我们在 C++ 的代码里,除了修改相关类的父类之外,一个一个地在类的实现里修改父类名出现的位置。人工操作总有可能出错。...所以比较好的方法是将类的声明与实现分开,所有的实现都放在 .cpp 文件中定义。...这样的话,可以在 .cpp 文件的开头,作以下定义: typedef DerivedMama super; 这就解决了一些安全问题,也可以把 super 的作用域限制在本文件内。

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