链表是最常用的一种数据结构,无论什么语言,学习数据结构,都绕不开链表,下面通过c++来实现简单链表,所谓简单链表,就是构建链表,然后遍历打印链表。 ...c++中构建链表,最简单的是使用结构体来定义节点,节点定义很简单:节点数据,下一个节点c++的链表,这就是链表的全部,另外,为了通过new的时候,直接创建一个节点,我们可以通过定义一个带参数的构造函数来实现...链表结构体定义如下: 这里,我们通过循环来构建一个简单的链表,链表节点数据就是一个数组[0,1,2,3,4]的各个元素: 如下图所示,这种简单的构建方式,构建链表的过程是一种特殊的构建方式c++...的链表,和我们平时理解的不太一样。 ...接下来,就实现链表的遍历,遍历很简单,从头节点开始,如果节点不为空,依次打印节点数据,并且当前节点需要切换到下一个节点开始,继续遍历: 运行程序,不出意外的话,打印的结果应该是:4->3->2->1
导语 | 在正式分析libunifex之前,我们需要了解一部分它依赖的基础机制,方便我们更容易的理解它的实现。...没错,c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制,本身其实就是在定义一个特殊的DSL,相关的机制已经被使用在c++20的ranges库,以及不知道何时会正式推出的execution库中,...我们将在下一章中探讨这部分的实现机制。...二、特殊的DSL实现 其实本质上来说, 这种实现很巧妙的利用了部分compiler time的特性,最终在c++中实现了一个从“代码->Compiler->Runtime”的一个DSL,后续我们也介绍到...另外,因为Compiler过程本身是结合comipler time特性来处理的,这样DSL本身在这个阶段是类型完备的,一方面compiler过程本身就能完成一些常规的类型匹配问题检查等操作,另外我们也能在该阶段在类型完备的情况下更好的处理相关逻辑
C++链表 链表是由一系列连接在一起的结点构成,其中的每个结点都是一个数据结构。 ...链表的结点通常是动态分配、使用和删除的,允许链表在程序运行时增大或缩小,如果需要将新信息添加到链表中,则程序只需要分配另一个结点并将其插入到系列中。...我们希望构造动态的数组,随时可以调整数组的大小,以满足不同问题的需要。链表就是我们需要的动态数组。它是在程序的执行过程中根据需要有数据存储就向系统要求申请存储空间,决不构成对存储区的浪费。 ...链表的尾结点由于无后续结点c++的链表,其指针域为空,写作NULL。 ...单向链表程序实现 (1)链表节点的数据结构定义 `struct ListNode {double value; ListNode *next;};` 就是要存储在链表中的结点的类型,结构成员 value
前几天找实习的时候,一个面试官给我留了一个题,做一个链表demo,要求实现创建、插入、删除等操作。...链表是一种常见的数据结构,它是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。...链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 我是用C++代码来写的。...如下所示: //linklist.cpp:链表方法的实现。...其实用C++实现链表的功能,基本上就是用来练手用,在C++的模版里面已经有很多实现了,作为练手的小练习还是挺有意思的。勤快的小伙伴可以对着代码调试起来,加强自己基本功的练习。
从上的链表基础知识学习,进行总结如下: 1.单链表介绍 单链表与数组不同,数组中只存储元素的值,而单链表中除了数据的值外还包括了指向下一个节点的引用字段通常以next来表示。...SinglyListNode *next; SinglyListNode(int x) : val(x), next(NULL) {} 与数组区别,我们无法随机访问链表中的元素...2.链表添加 链表添加又分为在中间添加、在头部添加以及在尾部添加,首先是头部添加: 头结点是整个链表的代表因此在头部进行添加节点时最重要的是添加后更新head: 初始化一个cur;将该结点连接到...这样与数组进行对比我们只需要O(1)的时间复杂度就可以将元素插入进链表。 ...因为cur节点的下一个节点就是cur->nextc++的链表,但是上一个节点需要遍历才可以找到c++的链表,因此删除节点的时间复杂度为O(N)。
目录 前言: 模拟实现: 迭代器的实现: list类功能函数实现: 初始化成空函数(empty_init): 构造函数: 拷贝构造函数: 尾插(push_back): 插入(insert): 删除(...模拟实现: 因为list中可以存很多种类型,比如int,char,float,等,还可能是自定义类型,所以我打算使用类模板,先把简单的节点弄成类模板: 接下来就是list的类模板: 迭代器的实现:...这里迭代器的模拟实现不能像vector一样简单的使用原生指针,因为链表的地址不是连续的,我们在进行原生指针的++或者--操作时,是无法实现访问下一个或者上一个元素的,那该怎样实现简单的对迭代器++或者-...这里有一个巧妙地方法就是借助类,没错,我们将原生指针放入一个名为Listiterator的类里面,然后在这个类中,使用运算符重载,重载++,--,*,->等运算符,就能像库里面一样使用迭代器了。...接下来开始在这个类中重载各种运算符: 这几个运算符重载都很简单,应该都能看懂,接下来进入list类模板中,就行list的功能函数实现: list类功能函数实现: 先来几个简单但又很重要的函数实现: 初始化成空函数
1.链表中头节点的引入 1.1基本的链表结构: ? 1.2对于链表来说,若想访问链表中每个节点则需要把链表的头存起来,假如链表的头节点为head,指向链表中第一个节点,如图: ?...LinkedList() { head = null; size = 0; } //获取链表中的元素个数 public int getSize...2.3 在链表头添加新元素的相关代码 //在链表头添加新的元素e public void addFirst(E e) { Node node = new Node(e);...从上不难看出,对于在链表中添加元素关键是找到要添加的节点的前一个节点,因此对于在索引为0的节点添加元素就需要单独处理。...关于在链表中间添加元素的代码: //在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e)
package linklist; public class Node { public int iData; public double dData; ...
Source Code Pro Source Code Pro 步入正题,讲讲链表的操作 节点 首先得有一个节点类,用于存储数据 <?...(用于操作节点数据) 操作类的代码由于太长,我们分部分解析 头插入(因为比较简单,所以先讲这个) 听名字,就知道是从头部插入一个节点 当链表为空,则初始化当前节点 当链表不为空,把新节点作为头结点 public...,只要遍历即可 /** * 查找链表的值中的索引 * 成功返回索引值,找不到返回 -1 * * @param int $data * @return int */ public function find...break; } $currNode = $currNode->next; } return true; } End 代码已托管在github...后续有时间继续学习数据结构,双链表,树之类的!!!
下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include using...int item) //按序插入 { node *p=new node(); p->data=item; p->next=NULL; if(head==NULL) //当链表为空时...if(head->data==item) { head=head->next; } else { int flag=1; while(flag) //保证删除链表中全部值为...item的数据 { node *p=head; node *q; while(p&&p->data!...=item) { q=p; p=p->next; } if(p) //在链表中找到该元素 q->next=p->next;
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型。就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作。 ...本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1、复合类:在Node类中定义友元的方式...private: LinkNode *head; }; 单链表的模板类定义 使用模板类需要注意的一点是template必须定义在同一个文件,否则编译器会无法识别。...如果在.h中声明类函数,但是在.cpp中定义函数具体实现, 会出错。所以,推荐的方式是直接在.h中定义。...delete p; } } 求链表长度和打印链表 着两个功能的实现非常相近,都是遍历链表结点,不赘述。
本文将用C++语言来实现数据结构中的无头单链表,带头循环链表,以及带头循环双向链表等链表结构(带头单链表与后两种链表的结构相似,实现起来比后两种更简单,读者阅读完本文即可自行实现) 一、无头单链表的实现...无头单链表在头插时需要改变头指针的位置,具体代码实现如下: //无头单链表 #include #include using namespace std;...template //先定义链表中的节点 struct SListNode { T data; SListNode* next; SListNode(T x) {...// 单链表在pos位置之后插入x void SListInsertAfter(Node* pos, T x); // 单链表删除pos位置之后的值 void SListEraseAfter...具体实现思路与带头循环链表大同小异,只是在节点中需要增加一个指向前一个节点的指针。
没错, c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制, 本身其实就是在定义一个特殊的DSL, 相关的机制已经被使用在c++20的ranges库, 以及不知道何时会正式推出的execution...库中, 作为它们实现的基础之一....特殊的DSL实现 其实本质上来说, 这种实现很巧妙的利用了部分compiler time的特性, 最终在c++中实现了一个从 "代码 -> Compiler -> Runtime" 的一个DSL,...另外, 因为Compiler过程本身是结合comipler time特性来处理的, 这样DSL本身在这个阶段是类型完备的, 一方面compiler过程本身就能完成一些常规的类型匹配问题检查等操作, 另外我们也能在该阶段在类型完备的情况下更好的处理相关逻辑...总结 本篇中我们简单介绍了c++ linq, 以及ranges中相关机制的使用, 也侧重介绍了作为linq Compiler部分的Pipeline的具体实现.
在上一小节中关于在链表中头部添加元素与在其他位置添加元素在逻辑上有所差别,这是由于我们在给链表添加元素时需要找到待添加元素位置的前一个元素所在的位置,但对于链表头来说,没有前置节点,因此在逻辑上就特殊一些...相应的逻辑代码,感兴趣的可以看看我上一篇相关介绍,点击传送地址 为了能把关于头结点的操作与其他操作统一起来,我们来分析一下情况: 问题:头结点没有前置节点, 解决办法:为头结点造一个前置节点(不存储任何东西...size = 0; } (3)改进之前的add(int index,E e)方法,之前对在头结点添加元素单独做了处理(if-else判断),如下: 1 //在链表的index(0--based...//在链表的index(0--based)的位置添加新的元素e (实际不常用,练习用) public void add(int index, E e) { if (index...LinkedList() { 43 dummyHead = new Node(null, null); 44 size = 0; 45 } 46 47 //获取链表中的元素个数
突然某一天,我们需要在这数十个子类中,有十几个类需要增加某个公有的成员函数 newFunc(),其实现都是一样的。...我不想把一模一样的代码复制粘贴十几次(不好维护),于是我自然而然地想到:在父类实现就好了。 但是问题来了:如果在父类增加实现,自然影响到其他不需要 newFunc()的类。...按照继承的关系来说,调用祖父类的实现是不推荐的。 这就需要我们在 C++ 的代码里,除了修改相关类的父类之外,一个一个地在类的实现里修改父类名出现的位置。人工操作总有可能出错。...所以比较好的方法是将类的声明与实现分开,所有的实现都放在 .cpp 文件中定义。...这样的话,可以在 .cpp 文件的开头,作以下定义: typedef DerivedMama super; 这就解决了一些安全问题,也可以把 super 的作用域限制在本文件内。
结点为WordNode,有两个域,分别是结点上存储的单词,结点出现的频度以及这个单词下一个出现的单词 public class WordNode{ private int freq; private...,第一判断当前建的结点是否已经存在了,另外我还要判断要建的这个结点要健在什么地方 public void buildLinkList(){ //初始化一个链表,循环wordList, this.startNode...startNode; WordNode tempNode; for(String[] temp:wordList){ for(String str:temp){ //注意还要判断当前链表中是否已经存在...tempNode = new WordNode(str); //生成节点之后在判断是有点不太好哈,直接判断单词是否存在 if(!...tempNode.getNext(); } return isExit; } public WordNode searchWordNode(String str){ //在链表中查找具有相同单词的结点
前言 以专题的形式更新刷题贴,欢迎跟我一起学习刷题。每道题会提供简单的解答。 【题目描述】 在单链表中删除倒数第 K 个节点。...【要求】 如果链表的长度为 N, 时间复杂度达到 O(N), 额外空间复杂度达到 O(1) 【难度】 士 【解答】 删除的时候会出现三种情况: 1、不存在倒数第 K 个节点,此时不用删除。...所以我们可以用一个变量 num 记录链表一共有多少个节点。 如果 num < K,则属于第一种情况。 如果 num == K,则属于第二中情况。...} if (num > K) { temp = head; //删除第(num-k+1)个节点 //定位到这个点的前驱
通过这种方式,链表中的节点可以按顺序链接在一起,形成一个链式结构。与数组不同,链表的节点在内存中可以不连续存储,每个节点都可以独立分配内存,并通过指针连接到下一个节点,从而实现灵活的插入、删除操作。...然而,在大多数语言中这种数据结构有一个缺点:数组的大小是固定的,从数组的起点或中间插入或移除项的成本很高,因为需要移动元素。链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的。...然而,链表的缺点是访问链表中的特定元素的时间复杂度较高,需要从头开始遍历链表直到找到目标节点。---详细的看一下列表在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。...这样,可以在需要的时候方便地进行双向遍历。图片---循环链表循环链表可以像链表一样只有单向引用,也可以像双向链表一样有双向引用。...remove(element):从列表中移除一项。indexOf(element):返回元素在列表中的索引。如果列表中没有该元素则返回-1。
通过这种方式,链表中的节点可以按顺序链接在一起,形成一个链式结构。 与数组不同,链表的节点在内存中可以不连续存储,每个节点都可以独立分配内存,并通过指针连接到下一个节点,从而实现灵活的插入、删除操作。...---- 详细的看一下列表 在JavaScript中,可以使用对象来实现链表。每个节点被表示为一个包含数据和指针属性的对象,通过这些对象之间的引用来构建链表结构。...; }; 查看链表头元素 需要在类的实现外部循环访问列表,就需要提供一种获取类的第一个元素的方法。...这样,可以在需要的时候方便地进行双向遍历。 在这里插入图片描述 ---- 循环链表 循环链表可以像链表一样只有单向引用,也可以像双向链表一样有双向引用。...insert(position, element):向列表的特定位置插入一个新的项。 remove(element):从列表中移除一项。 indexOf(element):返回元素在列表中的索引。
面试中可能经常会遇到约瑟夫环问题,逻辑上很简单,就是看怎么实现了,一般而言,最简单最直观的就是利用链表,然后构建一个循环结构,正好是环,最后计算出结果。...遍历环形链表会是一个无限循环,如果链表中的数据逐渐减少,不控制终究会一个不剩,这又不满足我们问题的求解,因此我们需要定义出循环结束的条件,按照约瑟夫环的规则,只剩下一个的时候就结束,在环形链表结构中,那就是结点本身的下一个节点就是它自己...最后打印出剩下的结点,问题解决。...这里给出Java版本的实现: package com.xxx.algorithm.wh; //约瑟夫环java实现 //约瑟夫环问题的起源来自犹太历史学家约瑟夫和他的朋友以及39其余的犹太人,总共41人为了躲避敌人...,然后将链表的首尾相连,这个首其实也不是头结点,而是头结点的下一个结点,用图表示就是如下: 首次遍历的时候,我们是从1开始的,所以代码中有这样的一句: 运行程序,打印结果: 3->2->4-
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云