value varying from 0 to 2^7-1 (I don't need a bigger range)} 类A使用2个字节但是,由于c永远不会获得大于2^7-1的值(如注释中所指定的),因此可以使用c字节的一位来表示布尔值b。return x - 128; else return x; { }
}; 现在,类A使用了一
我正在尝试使用C++和ATL开发一个COM对象,以供C++和C# Windows Mobile客户端使用。COM对象封装了连接到我们的服务器并使用我们的专有协议发送/接收数据的所有逻辑。我在想一个能与C#和C++正常工作的OnReceive事件时遇到了一些困难。我像这样定义了事件函数:但是当我在C#或Object Browser中查看
当我在堆中分配对象时,我想估计C++中的内存消耗。我可以使用sizeof of (Object)开始计算,并将其舍入堆块的最接近的倍数(通常为8个字节)。但是,如果整个分配的块被分配给分配的对象,当我要求它删除指针时,堆管理器如何知道对象的大小?如果堆管理器跟踪每个对象的大小,是否意味着我应该在计算中将每个分配的对象添加4个字节到堆管理器内部开销的内存消耗总额中?或者它是否以更紧凑