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在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图

前言 苹果在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI 图表,这使得在 SwiftUI 视图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富的格式呈现可视化数据的一种很好的方式,而且易于理解。...系列文章 如何在 SwiftUI 中创建条形图 SwiftUI 中的水平条形图 在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图 在 Swift 图表中使用 Foudation 库中的测量类型 简单折线图...从包含一周的步数的数据开始,类似于 在SwiftUI中创建折线图 中使用的数据。...在LineMark的 X 值中指定工作日,在 Y 值中指定步数。注意,还需要导入Charts框架。 这就为步数数据创建了一个线形图。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 第一次尝试在 SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 显示步数系列 在折线图中显示多个基于工作日的步数系列

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    VS2015中用C++创建MFC DLL动态库「建议收藏」

    declspec(dllexport) int _stdcall add_func(int a, int b); 网上有很多博客写的导出函数都在前面加了extern “C”,在我看来这是没必要的,因为是生成C+...我们知道C++静态库只有.h文件和.lib文件,C++动态库有有.h文件和.lib文件还有.dll文件,因此我们在我们的工程中找到这三个文件,复制出来就是一个完整的mfc dll动态库了。...在工程的源程序所在目录文件夹中找到我们在程序中新建的头文件mfcAPI.h,复制出来 在Release目录下找到生成的动态库文件MFC_dll.dll文件和MFC_dll.lib文件,复制出来...我就以在C++的控制台去调用这个动态库。因为我们的mfc dll动态库是在Release模式下生成的,因此控制台也必须为Release模式。 12 接下里配置mfc dll这个库的导入。...导入一个C++动态库相信大家都清楚了吧,就跟C++导入任何一个动态库的方法一样,在VC++目录配置包含目录以及库目录,在链接器输入里配置动态库里的MFC_dll.lib文件。

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    在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图

    在iOS 16中用SwiftUI Charts创建一个折线图 苹果在WWWDC 2022上推出了SwiftUI图表,这使得在SwiftUI视图中创建图表变得异常简单。...下面是以前关于在SwiftUI中从头开始创建条形图和线形图的文章。...在SwiftUI中创建折线图 How to create a Bar Chart in SwiftUI 简单折线图 从包含一周的步数的数据开始,类似于在SwiftUI中创建折线图中使用的数据。...在LineMark的X值中指定工作日,在Y值中指定步数。注意,还需要导入Charts框架。 这就为步数数据创建了一个线形图。...SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据的折线图 在折线图中显示多个基于工作日的步数系列 最初尝试在折线图中显示多组数据的问题是X轴使用了日期。

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    初识 Fuzzing 工具 WinAFL

    fuzzing ,避免每次 fuzzing 操作都重新创建新的目标进程。...3.2.1 fuzzer模块 我们先看下 afl-fuzz.c ,此部分代码实现了 fuzzer 的功能,对于 fuzzing 中用到的输入测试文件,程序将使用结构体 queue_entry 链表进行维护...恢复寄存器环境 此外另一关键问题是对位图文件的处理,关于位图文件的覆盖率计算有两种模式,即基本块(basic block)覆盖率模式和边界(edge)覆盖率模式。...在 fuzzing 过程中会维护一个64KB大小的位图文件用于记录此覆盖率及其命中次数,在边界覆盖率模式下每个字节代表了特定的源地址和目标地址配对,这种模式更有助于形象化表述程序的执行流程,因为漏洞往往是由未知的或非正常的执行状态转换导致的...test.exe -target_method main -nargs 2 -- test.exe @@ 但上述命令参数中并没有出现 DynamoRIO 插件 winafl.dll ,事实上此命令执行后又创建了新的子进程

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    Windows平台RTMP播放器RTSP播放器播放窗口添加OSD文字叠加

    好多开发者在做Windows平台特别是单屏多画面显示时,希望像监控摄像机一样,可以在播放画面添加OSD台标,以实现字符叠加效果,大多开发者可很轻松的实现以上效果,针对此,本文以大牛直播SDK (Github...)的Windows平台demo为例,简单介绍下具体实现: Windows平台RTMP播放器、RTSP播放器C++ demo Windows平台C++的demo,以录像过程为例,动态在左上角显示个闪动的图标...if (recoder_image_ && Gdiplus::Ok !...(255, 255, 255)); Gdiplus::Graphics graphics(m_hWnd); if (Gdiplus::Ok !...locked_bitmapData); } return logo_image; } Windows平台RTMP播放器、RTSP播放器C# demo Windows平台C#的demo,添加了“设置台标”选择框,在player

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    深度学习新应用:在PyTorch中用单个2D图像创建3D模型

    选自Medium 作者:Phúc Lê 机器之心编译 参与:李诗萌、王淑婷 深度学习在诸多 2D 图像任务中表现出色,毋庸置疑。但如何将它应用于 3D 图像问题中呢?...近年来,深度学习在解决图像分类、目标识别、语义分割等 2D 图像任务方面的表现都很出色。不仅如此,深度学习在 3D 图像问题中的应用也取得了很大的进展。...单个图像只是 3D 对象在 2D 平面的投影,所以一些高维空间的数据一定会在低维表征中丢失。因此,单视角 2D 图像中并没有足够的数据来构建其 3D 组件。...要根据单个 2D 图像创建 3D 感知,首先需要关于 3D 形状本身的先验知识。 在 2D 深度学习中,卷积自编码器是一种学习输入图像压缩表征的有效方法。...它可以在相当紧凑的表征中捕获粒度细节。 点云:3D 坐标(x,y,z)中点的集合,这些点一起形成了与 3D 对象形状类似的云。点的集合越大,获得的细节就越多。

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    VC的内存泄漏检查

    零、原理 在VC中编写C/C++程序时,我们对new、malloc等的调用,在Debug模式下,最终都会调用_heap_alloc_dbg_impl。...二、对于MFC程序 MFC工程,最终也是按Win32工程方式的内存泄漏执行,不过MFC工程创建向导生成的MFC工程,自动支持C++分配的内存泄漏检测,我们不需要任何处理。...为了检测C++内存,在每一个需要检测内存的cpp文件中,定义宏(位置在所有#include 之后): #ifdef _DEBUG #define new IUI_DEBUG_NEW #endif...为了在程序结束时可以打印泄漏报告,在程序入口处调用: _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); MFC程序检测c和C+...导致编译gdiplus时错误。 另外,由于我们在cpp中,通常是第一个包含stdafx.h,之后还会包含其它头文件,而这些头文件,可能又重新定义了new,导致我们的new定义被覆盖。

    1.8K40

    TransparentBitmap函数设置透明位图的原理分析

    1、函数的功能:把一张位图设置成透明,不影响背景图的显示,并可改变大小 2、函数的思想: (1)以当前的hdc创建5个设备兼容dc(HDC):hMem,hSave,hBack,hObject,hTemp...(2)将要透明处理的位图块选入其中一个hTemp,获取宽高,并转换成逻辑点值; (3)创建4个临时位图(HBITMAP):bmMem,bmSave,bmBack,bmObject...hTemp的映射模式,并保存到hSave; (6)将hTemp的背景色设置为要透明的颜色,在原样拷贝到hObject,创建目标屏蔽码, 然后恢复源DC(hTemp)的原始背景色;...) 图5 目标屏蔽码屏蔽背景位图 屏蔽位图中的透明色:hBack→hTemp;(SRCAND) 图6 反转屏蔽码屏蔽位图中的透明色后的结果...hdc;(SRCCOPY)(改变大小在此步骤中用StretchBlt) 图8 拷贝到屏幕该位置的局部效果(未改变大小) 恢复原始位图:hSave→hTemp

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    (转载)VC的内存泄漏检查

    零、原理 在VC中编写C/C++程序时,我们对new、malloc等的调用,在Debug模式下,最终都会调用_heap_alloc_dbg_impl。...二、对于MFC程序 MFC工程,最终也是按Win32工程方式的内存泄漏执行,不过MFC工程创建向导生成的MFC工程,自动支持C++分配的内存泄漏检测,我们不需要任何处理。...为了检测C++内存,在每一个需要检测内存的cpp文件中,定义宏(位置在所有#include 之后): #ifdef _DEBUG #define new IUI_DEBUG_NEW #endif...为了在程序结束时可以打印泄漏报告,在程序入口处调用: _CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF); MFC程序检测c和C+...导致编译gdiplus时错误。 另外,由于我们在cpp中,通常是第一个包含stdafx.h,之后还会包含其它头文件,而这些头文件,可能又重新定义了new,导致我们的new定义被覆盖。

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    【专业技术】GDI+基本用法简介

    解决方案: 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。...GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。...顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows...1、包含头文件及命名空间声明: 一般都是按如下套路包含头文件、库和命名空间 #include gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using...namespace Gdiplus; 2、初始化GDI+对象: 初始化固定套路如下: GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR

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    【C++】构造函数分类 ② ( 在不同的内存中创建类的实例对象 | 栈内存中创建实例对象 | new 关键字创建对象 )

    一、在不同的内存中创建类的实例对象 1、栈内存中创建实例对象 在上一篇博客 【C++】构造函数分类 ① ( 构造函数分类简介 | 无参构造函数 | 有参构造函数 | 拷贝构造函数 | 代码示例 - 三种类型构造函数定义与调用...栈内存中的 变量 Student s1 ; 这些都是在 栈内存 中创建 类的实例对象 的情况 ; // 调用无参构造函数 Student s1; // 打印 Student s1 实例对象值..., 不需要手动销毁 , 在函数的生命周期结束的时候 , 会自动将栈内存中的实例对象销毁 ; 栈内存中 调用 构造函数 创建的 实例对象 , 不需要关注其内存占用 ; 2、堆内存中创建实例对象 在 栈内存..., 栈内存中只占 4 字节的指针变量大小 ; Student* s2; 在 C++ 语言中 , 可以使用 new 关键字 , 调用有参构造函数 , 创建类的 实例对象 ; 在下面的 C++ 代码中 ,...声明并定义了 MyClass 类 , 该类定义了一个有参构造函数 , 接受两个整数作为 构造函数参数 ; 在 main 函数中 , 使用 使用 new 关键字 来调用 有参构造函数 创建 MyClass

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    【Windows编程】系列第五篇:GDI图形绘制

    既然是画图,就少不了颜色的描述,Windows中的颜色有几种表示,其中COLORREF在GDI绘制中用的最多,它实际上是一个无符号32为整型。...我们也可以在绘制封闭图形之前创建画刷,如果把创建的画刷选入设备环境中,系统将用画刷填充内部区。...位图输出 Windows关于位图的输出内容很多,包括设备相关和设备无关位图、以及位块转移、透明、缩放等等,本文仅针对位图画刷进行实例演示,其他内容将来可单独写一篇介绍。...用位图做画刷时先要使用LoadImage函数加载位图文件,然后用CreatePatternBrush创建一个模式画刷即可。...画笔:绘图时会采用当前环境中的画笔进行绘制,如果显示不创建,将会用系统默认的画笔。 背景:某些GDI会有透明和不透明的设置。 背景颜色:比如文本输出的间隙颜色。

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    win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染 例子创建工程如何写显示CompositionSurfaceBrush

    在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器Desktop Window Manager,虽然从借助 C++ 进行 Windows 开发博客可以看到 DWM 不是一个好的方法,但是比之前好...在 UWP 的显示,推荐使用 xaml 来写界面,原因是 xaml 是一个界面无关的代码,也就是无论是 C# 和 C++ 都可以使用。...如果使用 C# 来写界面,那么代码就和 C# 合在一起,不能很好在 C++ 运行。而且使用xaml 写简单比使用C#更简单,在 vs 实时编译器可以看到界面效果。...这里的位图不是大家想的 bitmapImage 而是显示的一个说法,微软对所有的位图输出到 DirectComposition 。...微软的 DirectComposition 在官方是这样说 “DirectComposition 组件使开发者能够进行高性能的位图合成,并附加变换、特效以及动画等各种效果,以此打造出更为复杂、生动、流畅的用户界面

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    GDI透明贴图

    //当然上面的1和0都是指bit位的值,还有这些转换是在设备上下文间的块数据操作前就进行的。...//由于windows上所有的位图操作都是基于内存设备上下文的,所以我们还需要创建两个设备上下文分别用于存放源位图和“掩码”位图。...//位图在设备上下文之间块数据传递需要通过Biltblt实现,对于这个函数和关于bitblt的最后一个参数的光栅操作的具体含义的介绍,这里就不再赘述,具体可看MSDN上关于bilblt的描述。...CClientDC dcClient(this); // 当前绘画DC,以下表述中可能会称之为“底图” CDC dcImage, dcMask; // 创建两个用于处理位图的兼容内存DC,MSDN...,目的是将需要透明的地方保留不变,这样下次再次用源图异或时 // 该部分就应为执行了两次异或而透明了;而最终结果中需要显示的部分,在本次掩码与操作中, // 应当为清除为0,即黑色,这样下次异或时

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    CImage 类

    CImage::GetTransparentColor 检索透明颜色在颜色表中的位置。 CImage::GetWidth 检索当前图像的宽度(以像素为单位)。...备注 在 Visual Studio .NET 2003 中,此类保留所创建对象 CImage 数的计数。 每当计数为 0 时,都会自动调用 函数,以释放 GdiplusShutdown GDI+。...这可确保始终正确销毁由 DLL 直接或间接创建的任何对象,并且不会从 CImageGdiplusShutdown DllMain 调用这些对象。 不建议 CImage 在 DLL 中使用全局对象。...如果指定,则创建的图像具有每个像素的 alpha (透明度) 值,存储在非 alpha 32 位图像中未使用的每个像素 (的第 4 个字节) 。...如果指定,则创建的图像具有每个像素的 alpha (透明度) 值,存储在非 alpha 32 位图像中未使用的每个像素 (的第 4 个字节) 。

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    emwin教程_emwin教程

    ; 3) y:位图在显示屏中左上角的 Y 轴坐标。...基本思路: 内存设备消除屏幕闪烁的基本思路很简单,不使用内存设备时,每一步绘制操作都会直接写入屏幕,这就导致屏幕刷新时内容出现闪烁,例如要显示一张位图并在位图上绘制透明文本,首先必须绘制位图,然后绘制透明文本...,允许的参数如下: GUI_MEMDEV_HASTRANS:默认值,内存设备使用透明标志创建,该标志确保正确 绘制背景; GUI_MEMDEV_NOTRANS:创建不透明的内存设备,必须正确绘制背景。...因此,在处理WM_PAINT 消息的程序中不应该执行费时的操作。 渲染透明窗口 如果需要绘制或重绘透明窗口,窗口管理器将自动确保在透明窗口收到 WM_PAINT 消息之前绘制窗口的背景。...实现方法是,在向透明窗口发送 WM_PAINT 消息前,先重绘透明窗口无效区域下的所有窗口区域,然后再向透明窗口发送 WM_PAINT 消息。

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    【专业技术】Win32创建异形窗口

    大家都见过在windows下各种气泡窗口、输入法窗口已经其他一些窗口,这些窗口看起来不像传统的windows窗那样,上面是标题栏,下面是窗口的客户区。...其实在windows下实现特殊的窗口并不困难,有两种办法可以实现: 通过创建路径和区域、合并区域的办法。...创建区域的API有很多,比如CreateRectRgn,CreateRoundRectRgn,CreateEllipticRgn以及其他创建区域函数等,具体参考MSDN。...通过位图画刷设置窗口背景,然后过滤掉指定的颜色,剩下的部分就是窗口。这种方式即简单,又适合位图化的任意窗口,用的最多,具有更炫的效果。...实现方式就是将窗口属性设置分层,然后使用SetLayeredWindowAttributes这个API函数将特定颜色设置为透明色,该函数不仅可以设置为透明色,还可以设置整体窗口的透明度,将上一篇文章中设置半透明窗口效果

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    【Android 内存优化】Android 工程中使用 libjpeg-turbo 压缩图片 ( JNI 传递 Bitmap | 获取位图信息 | 获取图像数据 | 图像数据过滤 | 释放资源 )

    代码示例 : // 声明 位图信息, 该变量作为返回值使用 // 引用自 bitmap.h AndroidBitmapInfo info; // 从 bitmap 中获得信息位图信息...AttachCurrentThread 方法 , 传入 JNIEnv 指针 , 然后该 JNIEnv 就是线程对应的 JNI 环境 , 使用完毕后解除绑定 ; 参考 【Android NDK 开发】JNI 线程 ( JNI 线程创建...数据过滤需求 : 之前已经获取到了图像数据 , 存储在了 addrPtr 指针中 , 现在需要将 RGB 数据取出, 剔除 ALPHA 透明度通道数据 , 只保留 RGB 通道数据 ; 2....释放字符串 : env->GetStringUTFChars 创建的字符串是局部引用 , 这里需要释放掉 , 及时回收内存是个好习惯 ; // 解锁 AndroidBitmap_unlockPixels...Java_kim_hsl_pc_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject /* this */) { std::string hello = "Hello from C+

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