文章来自 http://www.uml.org.cn/c++/200902104.asp 在将一个C源程序转换为可执行程序的过程中, 编译预处理是最初的步骤....(3) #define所定义的宏的作用域 宏在定义之后才生效, 若宏定义被#undef取消, 则#undef之后该宏无效....#if 0 { 一大段代码; } #endif 常量表达式可以是包含宏, 算术运算, 逻辑运算等等的合法C常量表达式, 如果常量表达式为一个未定义的宏, 那么它的值被视为0....__STDC_HOSTED__ 如果当前系统是"本地系统(hosted)", 那么它被定义为...poison中给出的标记, 那么编译器会给出的是出错信息.
列表内容assert()是一种预处理宏(preprocessor marco),使用一个表达式来作为条件,只在DEBUG模式下才有用。...assert的行为依赖与NDEBUG的预处理变量的状态,如果定义了这个变量,则assert什么也不做。...如果定义了NDEBUG,编译器会认为是非DEBUG模式(like release模式) #include #include // 去注释则禁用 assert() //...这里有一个问题,如果这么写,将宏定义写在头文件之后的话,那么这个禁用将不起效果,这里的assert()仍然会执行。...而如果在这个之后定义了NDEBUG,也就相当于在上面最后又加了一句#define NDEBUG,但是这个时候检查已经开始了,所以这一句也没用了。 辅助诊断变量,均在预处理器中定义.
#endif 其次,定义宏的时候,如果只给了名字却没有提供内容: 在#ifdef、#ifndef 以及 defined() 表达式中,它可以正确的返回boolean量——确切的表示它被定义了; 在#if...,如果要用到胶水运算,一定要在内部借助参数宏来完成粘合过程 为了理解这一“结论”,我们不妨举一个例子:在前面的代码中,我们定义过一个用于自动关闭中断并在完成指定操作后自动恢复原来状态的宏: #define...【宏是引用而非变量】 ---- 具体实践中,很多人在使用宏过程中会产生“宏是一种变量”的错觉,这是因为无论一个宏此前是否定义过,我们都可以借助 #undef 操作,强制注销它,从而有能力重新给这一宏赋予一个新的值...: CONNECT2(uint32_t wVariable, EXAMPLE); 如果宏是一个变量,那么展开的结果应该是: uint32_t wVariable123; 然而,我们实际获得的是: uint32...如果宏是一个引用,那么当EXAMPLE_A与123之间的关系被销毁时,原本EXAMPLE > EXAMPLE_A > 123 的引用关系就只剩下 EXAMPLE > EXAMPLE_A。
#endif 它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会把其中的#if 与 #endif之间的代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行!!)...#if defined的使用 #if后面接的是一个宏。 #if defined (x) ...code......#endif 这个#if defined它不管里面的“x”的逻辑是“真”还是“假”它只管这个程序的前面的宏定义里面有没有定义“x”这个宏,如果定义了x这个宏,那么,编译器会编译中间的…code…否则不直接忽视中间的...error C2065: 'CONST_NAME1' : undeclared identifier 表示当前文件的名称被认为是Hello.c, #line 10 "Hello.c"所在的下一行被认为是第...常用于链接一个动态库,如 #pragma comment(lib, "user32.lib"); 也有linker:将一个链接选项放入目标文件中,你可以使用这个指令来代替由命令行传入的或者在开发环境中设置的链接选项来强制包含某个对象
被替换成了1000; 1000;是不能通过printf打印的 所以我们得出一个结论:在使用#define定义数字时,尽量不要加入符号 三、#define定义宏 #define机制包括了一个机制,就是允许把参数替换到文本中...name与旁边的参数列表的左圆括号必须紧邻,如果二者之间有任何空白存在,参数列表就会被认为是stuff的一部分 举一个求平方的例子: #define SQUARE( x ) x * x 当我们使用SQUARE...,看看它是否包含任何由#define定义的符号,如果是,就重复上述处理过程,也就是再次扫描然后重复上述过程 4、宏参数和#define定义中可以出现其他#define定义的符号,但是宏是不能够递归的...,使用函数会更有优势一些 1、每次使用宏的时候,宏定义的代码会插入到程序中,在宏较长的情况下可能会导致大幅度增加程序的长度 2、宏无法调试 3、宏与类型无关,这虽然是它的一个优点,也是一个缺点,因为这导致它不够严谨...,然后其他代码使用小写,这样可以很好的区分宏、函数以及其他代码 九、#undef #undef 可以移除一个宏定义,如果现存的一个名字需要被重新定义,那么就使用它进行移除 #undef NAME 十、命令行定义
,PHP中定义了大量的宏,供我们检测、操作变量使用 解释下什么是宏 C语言中允许用一个标识符来标识一个字符串,称为“宏”;标识符为“宏名”。...一般形式:#define 宏名 字符串 宏定义说明及注意: 宏定义时用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串替换了宏名,这只是一个简单的替换; 宏定义不需要再行末加分号,若加上分号,则会连分号也会被替换的...; 宏定义必须在函数外面;宏定义的作用域:从定义命令至程序结束,若想终止宏的作用域,则使用undef命令; 宏名在程序中用引号括起来,则预处理程序对其不进行宏替换; 宏定义是可以嵌套使用的,在展开时,由预处理程序层层替换...经过查询我们可以知道这句话来源于 #define Z_ISREF(zval) (Z_TYPE(zval) == IS_REFERENCE) 其意思为 该zval检查它是否是一个引用类型,姑且认为是判断这个变量是否属于...如果没有,那么第一个哈希表被认为更大, 看到这里大家的疑惑都解决了吧 后记 通过这次探寻,我深刻发现到往往很多我们认为是常识的东西都有着很多极其复杂的原理,我们认识一件事物的时候不能仅仅只凭借表面现象就根据自己直觉来得出结论
【未曾设想的道路】 ---- 一般情况下,我们创建的头文件都可以被归入“不可重入”的大类,顾名思义,就是如果这个头文件被同一个 C 源文件直接或间接的包含(include)了多次,那么就会出现“内容重复定义...一个用于表示序号的宏,初值是0 #define MY_INDEX 0 每次使用下面的预编译代码,我们就可以实现将 MY_INDEX的值加一的效果: //!...0~255的初始值); 为同样的宏模板提供不同的解释 第一个大类,我们已经在文章【为宏正名】什么?...理想中,如果有一个可重入的头文件 mf_u8_fill_dec.h,它接受三个宏作为输入参数: MFUNC_IN_START——起始数字 MFUNC_IN_DELTA——间隔 MFUNC_IN_COUNT...这里的技巧是,将循环体放置在递归调用的后面,换句话说:我们的做法是先一口气积攒足够的递归深度,然后在逐层返回的过程中执行循环体。
#define Num 1000 说明:上述代码的作用就是该程序中用Mum来替代1000,在编译预处理的时候,每当代码在源程序中遇到Mum就自动的用1000来进行代替。 ...在使用函数的时候我们需要注意它的数据类型,但是在宏当中我们是不需要注意的,想是整形就是整形想是浮点型就是浮点型。说明用宏在这里是更加灵活的只是处理简单问题上切记。...那么我们平时写宏或者函数的时候的习惯是↓ 宏明全部大写形式。 函数明不要全部大写,建议第一个字母大写。...✔拓展⇢用do...while(0)语句结构可以在宏插入多条语句的结构因为有花括号{}在。 #undef #undef 是为取消定义,用于移除一个宏的定义。...格式形式如下 #undef NAME 如果现在的一共名字需要被重新定义的话,那么旧名字就会被移除。
宏的申明方式:#define name(parament-list) stuff , 其中parament-list是一个由逗号隔开的符号表,他们可能出现在stuff中。...3.2.3#define替换规则 在程序中扩展#define定义符号和宏时, 需要涉及这几个步骤: 1.在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号,如果是,他们首先被替换...The value c is...这样类似的输出如果用printf函数,少量的字符串CV一下就行,但是 如果需要特别多行类似的语句printf函数是做不到的。那么宏做不做得到呢?...实质上这个宏其实是PRINT(n) printf("The value ""n"" is %d\n",n),相当于在'#'后面部分的字符串改变后又被重新拼接起来形成一个新的完整的字符串。...3.3条件编译 在编译一条语句的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。 那么条件编译指令有哪些?
例如:`timescale 1ns / 1ns 时间单位是定义仿真时间和延迟时间的基准单位;时间精度是定义模块仿真时间的精确程度的,又被称为取整精度(在仿真前,被用来对延迟的时间值进行取整操作)。...如果在同一个设计中,出现多个`timescale命令,工具会采用最小的时间精度值来决定仿真的时间单位。...宏定义`define 在设计中,为了提高程序可读性和简化程序描述,可以使用指定的标识符来代替一个长的字符串,或者使用一个简单的名字来代替没有含义的数字或者符号,此时需使用到宏定义命令`define。...其一般形式为: ``include “文件名”` 例:文件para.v中有一个宏定义 `define A 2+3, 在test.v文件中可以直接调用。...包含文件2,而文件2要用到文件3的内容,那么在文 例:para.v 中 : `define A 2+3 para2.v 中: `define B `A+2 test.v中: `timescale 1ns
在《朴素、Select、Poll和Epoll网络编程模型实现和分析——朴素模型》中我们分析了朴素模型的一个缺陷——一次只能处理一个连接。...我们使用一个for循环遍历每个socket。如果该socket通过FD_ISSET宏判断不处于我们关注的可读事件fd_set中,则忽略它。 ...还要使用FD_SET宏将该socket加入到活动状态的fd_set中。之后该活动状态的fd_set将被赋值给需要关注可读事件的fd_set中。 ...代码中似乎没有任何让它们产生关联的逻辑,而且它们的关系是严格的“相等”的关系!那么只有一个假设,就是make_socket和accept返回的socket值在FD_SETSIZE和0之间。...__FDS_BITS宏定义在fd_set定义中。
与typedef作用域的的区别: typedef: 如果放在所有函数之外,它的作用域就是从它定义开始直到文件尾 如果放在某个函数内,它的作用域就是从它定义开始直到该函数结尾 #define: 不管是在某个函数内...叫宏定义,但是在笔者的认识里对声明和定义的理解是:声明不分配内存,定义才分配内存,所以#define虽然名字里面有“定义”两个字,但并不占存储空间(为什么不叫宏声明···) 总结:#define和声明、...定义都不同,宏定义不占内存空间,因为宏在预处理阶段就会被替换掉,到了编译的阶段是没有宏存在的,它在预编译阶段就被处理了 #undef 上文提到#define的作用域是从它声明开始到文件结尾,#undef...就是取消之前的宏定义(也就是#define的标识符) 格式:#undef 标识符(注意:如果标识符当前没有被定义成一个宏名称,那么就会忽略该指令) 1 #include 2...#if命令要求判断条件为整型常量表达式,也就是说表达式中不能包含变量,而且结果必须是整数;而if后面的表达式没有限制,只要符合语法就行,这是#if和if的一个重要区别 #ifdef #ifdef的作用是判断某个宏是否定义
= %d\nS = %d\n",L,W,S); } 如果没有括号那么S将会被替换成80+40*80 很明显是不对的,所以需要用圆括号 另外在printf内,双引号中的LWS没有被替换,仅替换不在双引号以内的...而宏替换是在编译时进行的,仅仅进行替换 例如:#define sqr(x) (x)*(x) 在调用时有y=sqr(a+b);宏展开时候,直接用a+b替换x的值,函数的形参和实参要求类型兼容,而宏定义只是进行符号的替换...函数调用占用程序运行时间,宏展开占用编译时间 参数和宏名之间没有空格,如果有空格,宏名会被定义为一个符号常量 如果宏展开后根据优先级可能会有误解,则需要在宏定义时候加上圆括号 解除宏定义 接触宏定义 作用...:限定宏定义的作用域在某一个范围内,可以用\#undef 命令来解除已有的宏定义 格式:#undef 宏名 \#define MAX 100 ......\#undef MAX 使得MAX在undef之前有效,之后便不再有效 重新宏定义 undef的另一个作用是重新进行宏定义,C语言中宏不能重复定义,即程序中不能使用同名的宏。
那么n就是5,type就是int,也就是有一个参数是类型,宏是可以实现的,但函数可以实现,预处理之后替换的结果就是(int*)malloc(5 * sizeof(int))。...那我们平时的⼀个习惯是: 把宏名全部大写 函数名不要全部大写 三、#undef #undef是一个预处理器指令,用于取消已经定义的宏。...#undef 指令通常用于以下情况: 防止宏名冲突:如果在不同的头文件中定义了相同的宏名,或者在修改代码时需要改变宏的定义,可以使用 #undef 来确保宏的最新定义是有效的。...条件编译:在条件编译块中,可能需要根据某些条件取消宏的定义,这时可以使用 #undef。 清理宏定义:在某些复杂的宏定义中,可能需要在宏展开后清理宏定义,以防止宏名被错误地使用。...,那么test.h文件的内容将会被拷贝5份在test.c中。
一、const 关键字 与 #define 宏定义 相同点 在 C++ 中 , const 可以作为 替代 #define 宏定义 的手段 ; const 常量定义 : const int a = 10..., 存储在只读存储区中 , 即 符号表 ; #define 宏定义 定义的 常量 , 在 预编译时也可以进行优化 , 如 内联展开 ; 2、代码示例 - 变量作为数组大小报错 在 C 语言中 , 定义数组...define 宏定义 是 预处理器 在 预处理阶段 进行处理 , 不会进行 类型检查 和 作用域检查 , 只是进行单纯的 文本替换 ; 在下面的代码中 , 只要调用了 fun1 函数 , 执行了 #define...a 10 代码 , 那么在后续不管哪个函数中 , 都可以调用 a 宏定义值 ; 但是在 fun1 函数中 定义了 常量 b , 代码为 const int b = 20; , 只能在 fun1 函数中调用该常量...标准的做法是 , 在函数中使用了 宏定义 a , 如果在函数结尾不再使用该 宏定义 , 那么可以卸载该宏定义 , 使用 #undef a 可卸载宏定义 , 使用 #undef 可卸载所有宏定义 ; void
这些参数可以在替换列表中根据需要出现任意次。 在宏的名字和左括号之间必须没有空格。如果有空格,预处理器会认为是在定义一个简单的宏,其中(x1,x2,…,xn)是替换列表的一部分。...4) 、宏不可以被定义两遍,除非新的定义与旧的定义是一样的。小的间隔上的差异是允许的,但是宏的替换列表(和参数,如果有的话)中的记号都必须一致。 5) 、宏可以使用#undef指令“取消定义”。...#undef指令有如下形式: [#undef指令] #undef 标识符 其中标识符是一个宏名。例如,指令 #undef N 会删除宏N当前的定义。...(如果N没有被定义成一个宏,#undef指令没有任何作用。)#undef指令的一个用途是取消一个宏的现有定义,以便于重新给出新的定义。 6....对于在一个宏定义中哪里要加圆括号有两条规则要遵守: 首先,如果宏的替换列表中有运算符,那么始终要将替换列表放在括号中: #define TWO_PI (2*3.14159) 其次,如果宏有参数,
我们可以认为是编译目标平台(操作系统)为我们预先准备好的。...#define TRUE #endif #ifndef FALSE #define FALSE #endif 在数据类型定义中,需要注意的一点是:如果你的程序需要用不同平台下的编译器来编译...; 如果同一个宏在多处调用,会增加代码体积; 还是举一个例子来说明比较好,就拿上面的比较大小来说吧: (1) 使用宏来实现 #define MAX(a, b) (((a) > (b)) ?...如果使用三个点(...)来接收可变参数,那么在使用的时候就需要使用 __VA_ARGS__ 来表示可变参数,如下: #define debug1(...)...日志功能 在代码中添加日志功能,几乎是每个产品的标配了,一般见到最普遍的是下面这样的用法: #ifdef DEBUG #define LOG(...) printf(__VA_ARGS__) #
定义宏 #define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义 宏(define macro) 下面是宏的申明方式: #define name(...如果它们中间有空格,那么这个符号表就会被看作stuff的部分 #include #define abc(x) x*x //定义一个宏,宏的名字为abc,参数为x,执行的操作是x*x...编译器不会那么智能,它只是做替换操作,比方说这串代码 #include #define abc(x) x*x //定义一个宏,宏的名字为abc,参数为x,执行的操作是x*x int main...4.undef undef的作用则是用来移除一个已经定义好的宏 比方说这串代码,我将a这个宏移除,然后再使用它,编译器就会在编译的过程中报错,提醒你没有定义a,其实undef最主要的作用是给宏重新定义..._没被定义则定义__abc__,同时引用头文件stdio.h //如果我们在别的文件中也这样写,便只可能引用一次stdio.h //__abc__是笔者随便弄的一个名字 而如果你嫌麻烦,你可以用#pragma
而通过 Unity Build,我们通过将多个 cpp 文件组合成一个来加速项目的编译,其主要好处是减少了解析和编译包含在多个源文件中的头文件内容的重复工作,头文件的内容通常占预处理后源文件中的大部分代码...另外在 Unity Build 模式下,我们还是可以做到尽可能的并行编译加速,互不冲突。 如果没有设置 batchsize 参数,那么默认会吧所有文件合并到一个文件中进行编译。...foo 和 bar 中的定义完全不同,可以按文件名算一个唯一 ID 值出来,互不冲突,也就是实现下面的合并效果: #define MY_UNITY_ID #include..."foo.c" #undef MY_UNITY_ID #define MY_UNITY_ID #include "bar.c" #undef MY_UNITY_ID...如果用户额外安装了 gcc-11, gcc-10 等特定版本的 gcc 工具链,在本地的 gcc 程序命名可能是 /usr/bin/gcc-11。
在最后的改造过程中,因为C++20协程还是比较新的东西,我们希望在某些开发环境测试新协程,老环境还是走原先的协程调用方式,我设计了一套对RPC和任务系统的抽象,让无论是新协程还是老协程的调用方式都保持一致...返回值类型 int 自定义 那么接下来就是这些组件在实际项目框架中的落地。...而有栈协程是必须等待返回的,这里是第一个不一致的地方。 那么为了编译期能够检查这种不一致性,首先,我们就是给所有的协程接口增加了不能忽略返回值的标记,并把未使用的Warning转Error。...如上面的cppinsights的展示的C++20协程的原理中,C++20协程函数返回的对象其实是一个Promise类型。...那么可能比较自然的能想到,如果我在两个函数里 call_parent() 会调用 call_child() 且返回值一样,某些情况是否可以直接 return call_child() 的返回值,而不使用
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云