在C语言中,可以使用点运算符(.)来引用命名的结构成员。对于结构变量,可以通过结构变量名和点运算符来引用结构成员,例如:
struct Person {
char name[20];
int age;
};
int main() {
struct Person p;
strcpy(p.name, "John");
p.age = 25;
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
return 0;
}
在上面的例子中,我们定义了一个名为Person
的结构体,它包含了一个名为name
的字符数组和一个名为age
的整数。在main
函数中,我们创建了一个名为p
的结构变量,并使用点运算符来引用结构成员。通过strcpy
函数将字符串"John"复制到p.name
中,并将25赋值给p.age
。最后,我们使用printf
函数打印出p.name
和p.age
的值。
需要注意的是,如果结构成员是指针类型,可以使用箭头运算符(->)来引用结构成员。例如,如果Person
结构体中有一个指向字符串的指针成员char *name
,则可以使用箭头运算符来引用该成员:
struct Person {
char *name;
int age;
};
int main() {
struct Person p;
p.name = "John";
p.age = 25;
printf("Name: %s\n", p.name);
printf("Age: %d\n", p.age);
return 0;
}
上面的例子中,我们将字符串"John"的地址赋值给p.name
,然后通过箭头运算符来引用p.name
和p.age
的值。
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