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在C宏中,应该更喜欢做{...}而(0,0)而不是{...}而(0)?

在C宏中,应该更喜欢做{...}而(0,0)而不是{...}而(0),因为(0,0)可以确保数组已经分配了内存,而(0)则不能保证这一点。此外,(0,0)还可以确保数组已经对齐,而(0)则不能保证这一点。因此,在C宏中,应该更喜欢做{...}而(0,0)而不是{...}而(0)。

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简述C语言定义的使用

1 概述 工程规模较小,不是很复杂,与硬件结合紧密,要求移植性的时候,可采用定义简化编程,增强程序可读性。 当作为常量使用时,C程序员习惯名字只使用大写字母。...由于(特别是带参数的)可能是程序错误的来源,所以一些程序员喜欢使用大写字母来引起注意。...,但是C++/C程序员不要定义很复杂的定义应该简单清晰。...不要使用来定义新类型名,应该使用typedef,否则容易造成错误。 给添加注释时请使用块注释(/* */),不要使用行注释。因为有些编译器可能会把后面的行注释理解为体的一部分。...((c) – 0×20) : (c)) 判断字符是不是10进制的数字 #define DECCHK(c) ((c)>='0' && (c)<='9') 判断字符是不是16进制的数字 #define

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一位 Rust 开发者的 Go 初体验

喜欢的东西 编译时间:绝对快,可以确定要比 Rust 快得多。但实际上,它并没有我预期的那么快(对于中型到大型项目,我感觉它的速度只是与 C/C++ 相接近,或者稍微快一点。...在我看来,这种做法更应该颠倒过来,因为大多数情况下,我更需要值不是索引。 语法: 定义与用途存在不一致。...我知道它也出现在我喜欢的东西,但有时候它确实很惹人烦——特别是当你试图找出所有实现该接口的类型,或者哪些接口是为给定类型实现的时候。...你无法不同的包编写带有接收器的函数,所以即使接口是「鸭子类型」的,你也不能为其他包的类型实现这个接口,这使得它们的用处大大降低。 还有我之前已经提过的,Go 缺少泛型和。...不使用 GC 使 Rust 奇快无比(特别是您需要保证延迟,不仅仅是高吞吐量的时候),并且得以支持 Go 不可能实现的特性或编程模式(或者至少不牺牲性能的前提下是无法实现的)。

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今夜讨论:一位 Rust 开发者的 Go 初体验

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写给新手们看的编程修养

23、static的使用 24、函数的代码尺寸 25、typedef的使用 26、为常量声明 27、不要为定义加分号 28、||和&&的语句执行顺序 29、尽量用for不是while循环 30...请不要这样。 你应该先判断一下传进来的那个指针是不是为空。如果传进来的指针为空的话,那么,你的一个大的系统就会因为这一个小的函数崩溃。...(C++对应为new和delete) 2) 尽量同一层上使用,不要像上面那种,malloc函数free函数外。最好在同一调用层上使用这两个函数。...C文件则是实现细节。 H文件和C文件最大的用处就是声明和实现分开。这个特性应该是公认的了,但我仍然看到有些人喜欢把函数写在H文件,这种习惯很不好。...30、请sizeof类型不是变量 许多程序员使用sizeof喜欢sizeof变量名,例如: int score[100]; char filename[20]; struct UserInfo

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令人沮丧的C++性能调试

公平地说,这更像是用词不当——“抽象经过优化后可能提供零运行时开销”这样的说法可能会恰当一些,但我知道为什么不是这么回事…… 大多数 C++ 程序员倾向于接受这样一个事实——“零成本抽象”只启用了优化的情况下才能提供零运行时开销...#include int main(){ return std::move(0);} C++ 程序员应该知道 std::move(0) 语义上与 static_cast<int...每次经验丰富的 C++ 程序员向游戏开发者建议使用安全、更难以被误用的抽象时,他们都不会听——他们负担不起这样的代价。...一个已经完全不可读的代码库中加入非常小的可读性,这真的是不值得这些变更的理由吗?我认为不是。 关于问答  问:人们应该写出包含更少 Bug 的代码,这样他们就不需要调试了!...我可以想象,较老的代码库或专有 / 遗留构建系统实现这个想法可能会非常困难。 最后,不要忘了,直接解决这个问题,不是绕过它,我们还可以从中获得其他好处,比如更快的编译。

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来看看这些嵌入式工程师常见面试题你会不会

: 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2) 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此直接写出你如何计算一年有多少秒不是计算出实际的值,是清晰没有代价的...(A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1) 标识#define应用的基本知识。这是很重要的。...C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1) 函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程维持其值不变。...某工程,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa66。编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。...: *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55; 即使你的品味接近第二种方案,但我建议你面试时使用第一种方案。

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2016年RustConf访谈,我说: 我花了很多时间,仍对Rust编译器感到沮丧,但是依然喜欢它,因为它让我一些我可能不会做的事情。 我不再对Rust编译器感到沮丧了。...和 关于Rust的方法一直是围绕折衷徘徊,正如在这个博客上讨论的各块所体现的那样: 喜欢这种方法(“要使它容易使用,不会牺牲可靠性或性能”),他们真的已经交付了。 但!...当谈到编译器时,我试图谨慎地说“容易”,不是“简单” —“简单”对Rust来说是有限度的!当然,关于Rust的一些事情(比如编译时线程安全保证!)...公认的RFC 更好的人机工程学模式匹配引用,使引用工作容易,不会牺牲任何性能或可靠性!非常酷!匹配人机工程学的特征已经Rust上试运行。...Rust,可以控制程序的每一个方面—确切地知道系统调用它做什么,它分配的内存,它休眠了多少微秒—一切。C语言中可以的任何事情,都可以Rust

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当您为人类观众输出时,您需要做的只是写作,${x}不是容易定义特殊的和功能。 地毯下没有清扫错误。...某些应用程序,您可能希望显示不完整/损坏的页面,不是错误页面。在这种情况下,您可以使用另一个错误处理程序。...那么FreeMarker会知道你并不是用相同的符号表示运算符。这可以您指定非引号标识符的地方,如和函数名称,参数名称以及所有类型的变量引用。(请注意,这些转义仅适用于标识符,不是字符串文字。)...如果你真的不能避免这样(你应该是混淆的),你可以通过一个字符串动态构建适当的FTL源代码,然后使用interpret 内置函数来解决这个问题。...我的基于Servlet的应用程序,如何在模板处理过程中发生错误时,如何显示一个漂亮的错误页面不是堆栈跟踪?

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来看看几种 Monad来看看几种 Monad

由于 Just (0,0)是一个 Just 的值。landLeft 1 被套用至 (0,0) 得到 Just (1,0)。这反应了我们仍保持平衡的状态。...我们来看看运行结果: ghci> wopwop Nothing 这样模式匹配的失败只会限制我们 monad 的 context 不是整个程序的失败。这种处理方式要好多了。...如果操作的函数只会回传普通值不是具有 context 的值,那 >>= 操作一次后就会失效,因为 context 不见了。...where onBoard (c,r) = c `elem` [1..8] && r `elem` [1..8] 两个函数的都是相同的事,所以选个你喜欢的吧。...因为把这个值放进 context 然后丢给函数,应该要跟直接把这个值丢给函数调用应该没有差别。 对于 Maybe monad,return 被定义成 Just。

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为什么C语言会有头文件

前段时间一个刚转到C语言的同事问我,为什么C会多一个头文件,不是像Java和Python那样所有的代码都在源文件。...所以我在这将关于这个问题的相关内容写下来,希望给大家一点提示,也算是一个总结 include语句的本质 要回答这个问题,首先需要知道C语言代码组织问题,也就是我比较喜欢说的多文件,这个不光C语言有,...几乎所有的编程语言都有,比如Python中使用import来导入新的模块,C我们可以简单的将include等效为import。...然后main文件定义这个,表示main不包含它的实现,但是不管怎么样都需要在add.cpp中加上add函数的定义,否则在调用add函数时会报add函数未定义的变量或者函数 上述写法的窘境 上面只引入一个文件...所以这里又有一条约定,每个模块都放在统一的cpp文件该文件相关内容的声明则放到与之同名的头文件 其实我觉得这个原则在所有静态的、需要区分声明和实现的语言应该是都适用的,像我知道的汇编语言,特别是

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Linux内核27-优化和内存屏障

优化屏障保证屏障原语前后的C语言转换成汇编语言之后,指令序列不会发生变化。...smp_xxx()之类的内存屏障只对发生在多核系统里的竞态条件有效,单核系统,什么也没有。其它的内存屏障对多核系统和单核系统都有效。...("lock;addl $0,0(%%esp)":::"memory") asm volatile的作用之前的文章已经介绍过,不再赘述。...lock;addl $0,0(%%esp)":::"memory"的意思是,对栈顶保存的内存地址内的内容加上0,所以这条命令本身没有意义,主要还是lock前缀,对数据总线加锁,从而使该条指令对CPU而言...wmb()的实现事实上非常简单,就是barrier()的声明。这是因为,现有的Intel处理器不会对写内存访问进行重新排序,所以无法插入特定的内存屏障指令。但是,该还是会禁止编译器打乱指令。

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嵌入式C语言面试题_c语言基础面试题

: 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年有多少秒不是计算出实际的值,是清晰没有代价的...(A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1) 标识#define应用的基本知识。这是很重要的。...: *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55; 即使你的品味接近第二种方案,但我建议你面试时使用第一种方案。...3) 许多的处理器/编译器,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许ISR浮点运算。...此外,ISR应该是短而有效率的,ISR浮点运算是不明智的。 4) 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。

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何为代码质量?——用脑子写代码引言正文总结

正文 1、使用 ++i 不是 i++ 经常看到这样的代码: for (int i = 0;; i++) {} 单步自增 (或自减) 操作,最好是使用++i不是i++,效率略高。...const 修饰的变量常量区不可变,是在编译阶段处理;预编译阶段执行替换。...6、容器类型的合理选择 C++ ,若不需要键值对的 hash ,就使用set不是map;若不需要排序的集合就使用unordered_set不是set。...代码设计时,要尽量将所有的操作状态都缓存到同一个数据模型不是使用多个容器数据结构来处理,我们应该尽量避免数据同步防止出错。...可以使用分类的方式一些通用配置,然后具体类简洁的调用一次方法;也可以使用 AOP 思想,hook 住生命周期方法无侵入配置(比如埋点)。

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基础知识 | 每日一面(58)

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iOS的预编译指令的初步探究

#include_next是GNU(一群牛逼的人疯狂开源的组织,可以说是Linux的灵魂)的一个扩展,并不是标准C的指令 例如有个搜索路径链,#include,它们的搜索顺序依次是A,B,C,D和...如果我们申明这个的时候没有指定format参数,直接使用参数列表,那么使用不写参数的NSLog()也将被匹配到这个,导致编译无法通过。...大部分时间里选项本身已经足够能描述警告的作用和产生警告的时机,如果不是很明白的话,右侧的Quick Help面板里有详细的说明。...使用-W...的形式,不是UI上勾选的一大好处是,在编译器版本更新时,新加入的警告如果包含在-Wall的话,不需要对工程任何修改,新的警告即可以生效。...很多时候并不可能把代码全写完再编译调试,相反地,我喜欢写一点就编译运行一下看看结果,这样中间debug编译的时候会出现警告也不足为奇。

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使用元对象编译器

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C语言 | 每日基础(47)

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