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在C宏中,应该更喜欢做{...}而(0,0)而不是{...}而(0)?

在C宏中,应该更喜欢做{...}而(0,0)而不是{...}而(0),因为(0,0)可以确保数组已经分配了内存,而(0)则不能保证这一点。此外,(0,0)还可以确保数组已经对齐,而(0)则不能保证这一点。因此,在C宏中,应该更喜欢做{...}而(0,0)而不是{...}而(0)。

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简述C语言定义的使用

1 概述 工程规模较小,不是很复杂,与硬件结合紧密,要求移植性的时候,可采用定义简化编程,增强程序可读性。 当作为常量使用时,C程序员习惯名字只使用大写字母。...由于(特别是带参数的)可能是程序错误的来源,所以一些程序员喜欢使用大写字母来引起注意。...,但是C++/C程序员不要定义很复杂的定义应该简单清晰。...不要使用来定义新类型名,应该使用typedef,否则容易造成错误。 给添加注释时请使用块注释(/* */),不要使用行注释。因为有些编译器可能会把后面的行注释理解为体的一部分。...((c) – 0×20) : (c)) 判断字符是不是10进制的数字 #define DECCHK(c) ((c)>='0' && (c)<='9') 判断字符是不是16进制的数字 #define

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    今夜讨论:一位 Rust 开发者的 Go 初体验

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    : 1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年有多少秒不是计算出实际的值,是清晰没有代价的...(A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1) 标识#define应用的基本知识。这是很重要的。...: *(int * const)(0x67a9) = 0xaa55; 即使你的品味接近第二种方案,但我建议你面试时使用第一种方案。...3) 许多的处理器/编译器,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许ISR浮点运算。...此外,ISR应该是短而有效率的,ISR浮点运算是不明智的。 4) 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。

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