在CATransform3DMakeTranslation之后,NSButton不可调用的原因是CATransform3DMakeTranslation函数会对视图进行平移变换,但是该函数只是对视图的显示进行了变换,并没有改变视图的实际位置。因此,当我们调用NSButton的方法时,由于视图的实际位置并没有改变,所以无法触发相应的事件。
解决这个问题的方法是使用CATransform3DConcat函数将平移变换与视图的transform属性进行连接,从而改变视图的实际位置。具体操作如下:
let translation = CATransform3DMakeTranslation(x, y, z)
其中,x、y、z分别表示在x轴、y轴和z轴上的平移距离。
button.layer.transform = CATransform3DConcat(button.layer.transform, translation)
这样,平移变换就会被应用到视图上,并且视图的实际位置也会相应地改变。
需要注意的是,CATransform3DConcat函数会将两个变换连接起来,并返回一个新的变换。因此,在连接之前,需要将视图的transform属性与平移变换进行连接,然后再将结果赋值给视图的transform属性。
关于CATransform3DMakeTranslation函数的详细信息和使用方法,可以参考腾讯云的官方文档:CATransform3DMakeTranslation函数介绍。
希望以上信息对您有所帮助!
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