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在CanFly接口中,必须使用一个CanFly类型的参数声明速度方法

CanFly接口是一个定义了飞行能力的接口,它可以用于描述具有飞行能力的对象。在该接口中,有一个速度方法,用于获取飞行的速度。

在声明速度方法时,必须使用一个CanFly类型的参数。这意味着该方法接受一个实现了CanFly接口的对象作为参数。通过这个参数,我们可以调用CanFly接口中定义的方法和属性,以实现对飞行速度的操作和获取。

使用CanFly类型的参数声明速度方法的优势是可以增加代码的灵活性和可扩展性。由于CanFly类型是一个接口类型,它可以被多个类实现,而这些类可以具有不同的飞行能力。通过使用CanFly类型的参数,我们可以在不修改速度方法的情况下,轻松地扩展和适应不同类型的飞行对象。

以下是一个示例代码,展示了如何在CanFly接口中声明速度方法:

代码语言:txt
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public interface CanFly {
    void speed(CanFly flyObject);
}

public class Bird implements CanFly {
    private String species;
    private double flyingSpeed;

    public Bird(String species, double flyingSpeed) {
        this.species = species;
        this.flyingSpeed = flyingSpeed;
    }

    @Override
    public void speed(CanFly flyObject) {
        Bird bird = (Bird) flyObject;
        System.out.println("The " + bird.species + " flies at a speed of " + bird.flyingSpeed + " km/h.");
    }
}

public class Airplane implements CanFly {
    private String model;
    private double cruisingSpeed;

    public Airplane(String model, double cruisingSpeed) {
        this.model = model;
        this.cruisingSpeed = cruisingSpeed;
    }

    @Override
    public void speed(CanFly flyObject) {
        Airplane airplane = (Airplane) flyObject;
        System.out.println("The " + airplane.model + " flies at a cruising speed of " + airplane.cruisingSpeed + " km/h.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Bird sparrow = new Bird("Sparrow", 50.0);
        Airplane boeing747 = new Airplane("Boeing 747", 900.0);

        sparrow.speed(sparrow);
        boeing747.speed(boeing747);
    }
}

在上述示例中,CanFly接口定义了一个speed方法,该方法接受一个CanFly类型的参数flyObject。Bird类和Airplane类分别实现了CanFly接口,并实现了speed方法。在speed方法中,根据具体的对象类型进行类型转换,并输出相应的飞行速度信息。

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