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在Cocos2d-x视图上显示横幅

在Cocos2d-x中显示横幅广告,你可以使用第三方广告SDK,如Google AdMob、Unity Ads、Vungle等。以下是使用Google AdMob SDK在Cocos2d-x中显示横幅广告的基本步骤:

1. 集成AdMob SDK

首先,你需要在你的Cocos2d-x项目中集成AdMob SDK。具体步骤如下:

对于Android平台:

  1. 下载AdMob SDK。
  2. 将SDK添加到你的Android项目的libs文件夹中。
  3. AndroidManifest.xml中添加必要的权限和AdMob App ID。
  4. 在你的build.gradle文件中添加AdMob依赖。

对于iOS平台:

  1. 使用CocoaPods安装AdMob SDK。
  2. 在你的Xcode项目中导入AdMob框架。
  3. 在你的Info.plist文件中添加AdMob App ID。

2. 初始化AdMob

在你的Cocos2d-x项目中,你需要初始化AdMob SDK。通常在AppDelegate.cpp中进行初始化:

代码语言:javascript
复制
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"

USING_NS_CC;

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    // 初始化Cocos2d-x
    auto director = Director::getInstance();
    auto glview = director->getOpenGLView();
    if(!glview) {
        glview = GLViewImpl::create("My Game");
        director->setOpenGLView(glview);
    }

    // 初始化AdMob
    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    JniMethodInfo methodInfo;
    if (JniHelper::getStaticMethodInfo(methodInfo,
                                       "com/yourcompany/yourgame/AdMobHelper",
                                       "initAdMob",
                                       "()V")) {
        methodInfo.env->CallStaticVoidMethod(methodInfo.classID, methodInfo.methodID);
        methodInfo.env->DeleteLocalRef(methodInfo.classID);
    }
    #elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
    // iOS平台的初始化代码
    #endif

    return true;
}

3. 创建横幅广告

在你的游戏逻辑中,你可以创建一个横幅广告并将其添加到视图中。以下是一个简单的示例:

对于Android平台:

创建一个Java类AdMobHelper.java来处理AdMob的初始化和横幅广告的创建:

代码语言:javascript
复制
package com.yourcompany.yourgame;

import com.google.android.gms.ads.AdRequest;
import com.google.android.gms.ads.AdSize;
import com.google.android.gms.ads.AdView;

public class AdMobHelper {
    public static void initAdMob() {
        // 初始化AdMob
    }

    public static void createBannerAd(AdView adView) {
        AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
        adView.loadAd(adRequest);
    }
}

在你的MainActivity.java中调用createBannerAd方法:

代码语言:javascript
复制
import com.yourcompany.yourgame.AdMobHelper;
import com.google.android.gms.ads.AdView;

public class MainActivity extends Cocos2dxActivity {
    private AdView adView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        adView = new AdView(this);
        adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
        adView.setAdUnitId("your-ad-unit-id");

        AdMobHelper.createBannerAd(adView);

        // 将adView添加到你的布局中
    }
}

对于iOS平台:

在你的Xcode项目中,你可以使用以下代码创建横幅广告:

代码语言:javascript
复制
#import "AdMobHelper.h"

@implementation AdMobHelper

+ (void)initAdMob {
    // 初始化AdMob
}

+ (void)createBannerAd {
    GADBannerView *bannerView = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];
    bannerView.adUnitID = @"your-ad-unit-id";
    bannerView.rootViewController = self;
    [self.view addSubview:bannerView];

    GADRequest *request = [GADRequest request];
    [bannerView loadRequest:request];
}

@end

在你的AppDelegate.m中调用createBannerAd方法:

代码语言:javascript
复制
#import "AdMobHelper.h"

@implementation AppDelegate

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // 初始化Cocos2d-x
    // ...

    // 初始化AdMob
    [AdMobHelper initAdMob];

    return YES;
}

@end

4. 显示横幅广告

最后,你需要在你的Cocos2d-x视图中显示横幅广告。你可以通过JNI调用Java方法或在iOS中使用Objective-C代码来实现。

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