在Cocos2d-x中显示横幅广告,你可以使用第三方广告SDK,如Google AdMob、Unity Ads、Vungle等。以下是使用Google AdMob SDK在Cocos2d-x中显示横幅广告的基本步骤:
首先,你需要在你的Cocos2d-x项目中集成AdMob SDK。具体步骤如下:
libs
文件夹中。AndroidManifest.xml
中添加必要的权限和AdMob App ID。build.gradle
文件中添加AdMob依赖。Info.plist
文件中添加AdMob App ID。在你的Cocos2d-x项目中,你需要初始化AdMob SDK。通常在AppDelegate.cpp
中进行初始化:
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
USING_NS_CC;
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
// 初始化Cocos2d-x
auto director = Director::getInstance();
auto glview = director->getOpenGLView();
if(!glview) {
glview = GLViewImpl::create("My Game");
director->setOpenGLView(glview);
}
// 初始化AdMob
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
JniMethodInfo methodInfo;
if (JniHelper::getStaticMethodInfo(methodInfo,
"com/yourcompany/yourgame/AdMobHelper",
"initAdMob",
"()V")) {
methodInfo.env->CallStaticVoidMethod(methodInfo.classID, methodInfo.methodID);
methodInfo.env->DeleteLocalRef(methodInfo.classID);
}
#elif (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
// iOS平台的初始化代码
#endif
return true;
}
在你的游戏逻辑中,你可以创建一个横幅广告并将其添加到视图中。以下是一个简单的示例:
创建一个Java类AdMobHelper.java
来处理AdMob的初始化和横幅广告的创建:
package com.yourcompany.yourgame;
import com.google.android.gms.ads.AdRequest;
import com.google.android.gms.ads.AdSize;
import com.google.android.gms.ads.AdView;
public class AdMobHelper {
public static void initAdMob() {
// 初始化AdMob
}
public static void createBannerAd(AdView adView) {
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
}
}
在你的MainActivity.java
中调用createBannerAd
方法:
import com.yourcompany.yourgame.AdMobHelper;
import com.google.android.gms.ads.AdView;
public class MainActivity extends Cocos2dxActivity {
private AdView adView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
adView = new AdView(this);
adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
adView.setAdUnitId("your-ad-unit-id");
AdMobHelper.createBannerAd(adView);
// 将adView添加到你的布局中
}
}
在你的Xcode项目中,你可以使用以下代码创建横幅广告:
#import "AdMobHelper.h"
@implementation AdMobHelper
+ (void)initAdMob {
// 初始化AdMob
}
+ (void)createBannerAd {
GADBannerView *bannerView = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];
bannerView.adUnitID = @"your-ad-unit-id";
bannerView.rootViewController = self;
[self.view addSubview:bannerView];
GADRequest *request = [GADRequest request];
[bannerView loadRequest:request];
}
@end
在你的AppDelegate.m
中调用createBannerAd
方法:
#import "AdMobHelper.h"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// 初始化Cocos2d-x
// ...
// 初始化AdMob
[AdMobHelper initAdMob];
return YES;
}
@end
最后,你需要在你的Cocos2d-x视图中显示横幅广告。你可以通过JNI调用Java方法或在iOS中使用Objective-C代码来实现。
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