摘自维基百科,原链接为:http://zh.wikipedia.org/zh/LISP
chapter4 与缓冲区有关的函数 4.1 查找更多的信息 C-h f 函数名 ;查询函数 C-h v 变量名 ;查询变量 find-tags 函数 ;跳到响应函数 M-. 函数名 ;同上 上面函数需要定义一个标记表(tags table),这是一个名为"TAGS"的文件。 可以使用M-x visit-tages-table来指定 C-h p 命令让你用主题关键字搜索Emacs Lisp标准库。 4.2 简化的beginning-of-buffer函数定义 beginning-of-buffer => M-< end-of-buffer => M-> (defun simple-beginning-of-buffer () "Move point to the beginning of the buffer; leave mark at previous position." (interactive) (push-mark) (goto-char (point-min))) 你可以使用C-h f fun来查询具体函数。 C-x C-x可以回到原来位置。 end-of-buffer 只需要把point-min换成point-max. 4.3 mark-whole-buffer函数 快捷键:C-x h (defun mark-whole-buffer () "Put point at beginning and mark at end of buffer." (interactive) (push-mark (point)) (push-mark (point-max)) (goto-char (point-min))) 4.4 append-to-buffer函数的定义 (defun append-to-buffer (buffer start end) "Append to specified buffer the next of the region. It is insert into that buffer before its point. When calling from a program, give three arguments: a buffer or the name of one, and two character numbers specifying the portion of the current buffer to be copied." (interactive "BAppend to buffer:\nr") (let ((oldbuf (current-buffer))) (save-excursion (set-buffer (get-buffer-create buffer)) (insert-buffer-substring oldbuf start end)))) 4.5回顾 1.descibe-function, describe-variable C-h f, C-h v 2.find-tag M-. 3.save-excursion 保存当前的位点,标记,缓冲区,执行参数,最后返回原状态。 4.push-mark 在指定位置设置一个标记,并在标记环中记录原来标记的值。 5.goto-char 将位点设置为由参量指定的位置。 6.insert-buffer-substring 将一个来自缓冲区的文本域拷贝到当前缓冲区。 7.mark-whole-buffer C-x h 8.set-buffer 将Emacs的注意力转移到另一个缓冲区,但是不改变显示的窗口。 9.get-buffer-create, get-buffer 寻找一个已指定名字的缓冲区,或当指定名字的缓冲区不存在时就创建它。 chapter5 更复杂的函数 5.1 copy-to-buffer函数的定义 (defun copy-to-buffer (buffer, start, end) "...." (interactive "BCopy to buffer:\nr") (let ((oldbuf (current-buffer))) (save-excursion (set-buffer (get-buffer-create buffer)) (erase-buffer) (save-excursion (insert-buffer-substring oldbuf start end))))) 5.2 insert-buffer函数的定义 (defun insert-buffer (buffer) "Insert after point the contents of BUFFER. Puts mark a
然后为了印证我的所学,我自己写了一个小函数,用于这篇文章中输入两个由 ~~~ 来标识的代码块
所谓作用域规则就是程序解析名字的方法。如果一个变量的名称不在当前作用域内,则这样的变量称为 unbound variable,例如有一个函数 (lambda () (+ a a)),a 就是一个 unbound variable,在当前作用域内我们无法找到这个变量。那么调用这个函数的求值结果是什么呢?显然要根据 context 来确定,对于 unbound variables 的解析,从解析的时机来划分,有两种规则,一种是「静态作用域」(Static Scope)也被称为「词法作用域」(Lexical Scope),另一种是「动态作用域」(Dynamic Scope)1。
assert就是断言,这里采用条件编译,作用是如果在调试情况下,检查参数e,如果是false,就给出错误提示并终止程序执行,如果是非DEBUG情况下,就什么都不做。这种宏实现的方式是没有运行时性能影响的,因为我们知道宏展开基本是直接替换的,没有对表达式求值的过程。
表达式求值是程序设计语言编译中的一个基本问题。它的实现就是对“栈”的典型应用。本文针对表达式求值使用的是最简单直观的算法“算符优先法”。
前言 磨刀不误砍柴工,本篇将介绍如何搭建Chrome插件的ClojureScript开发环境。 具体工具栈:vim(paredit,tslime,vim-clojure-static,vim-fireplace) + leiningen(lein-cljsbuild,lein-doo,lein-ancient) + com.cemerick/piggieback 写得要爽 首先抛开将cljs编译为js、调试、测试和发布等问题,首先第一要务是写得爽~ cljs中最让人心烦的就是括号(),过去我想能否
我是一名热衷于函数式编程的Clojurian(Clojure粉),网络ID是lambeta(λβ),读作/‘læmeitə/,个人的博客网站是https://lambeta.com。俗话说,工欲善其事必先利其器,完善开发工具与我而言是一件愉快的事情,所以想把经验集结成文字,便有了这篇文章。这篇文章不会介绍太多花式或有深度的emacs配置,更多是摸索学习的过程,其中充满了乐趣。
一个for循环会一直重复执行,直到指定的循环条件为fasle。 JavaScript的for循环和Java与C的for循环是很相似的。
解释器是比较深入的内容。虽然我试图从最基本的原理讲起,尽量让这篇文章不依赖于其它的知识,但是这篇教程并不是针对函数式编程的入门,所以我假设你已经学会了最基本的 Scheme 和函数式编程。如果你完全不了解这些,可以读一下 SICP 的第一,二章。当然你也可以继续读这篇文章,有不懂的地方再去查资料。我在这里也会讲递归和模式匹配的原理。如果你已经了解这些东西,这里的内容也许可以加深你的理解。 解释器其实不是很难的东西,可是好多人都不会写,因为在他们心目中解释器就像一个 Python 解释器那样复杂。如果
在C语言中,for语句和数组密切相关。为了帮助读者理解稍后for语句要用到的数组,这里先简要地介绍什么是数组。
参考链接: 带有示例的Python中的map(),filter()和reduce()
0.概述 前面介绍了语言的演进以及一些基础概念后,从本篇开始进入了语言的核心问题中。这一篇讨论的是语言计算模型(大致可以用控制流来表述),大致如下7种: 顺序执行:最基本的流程控制,按部就班的一条一条按顺序执行; 选择:根据运行时的某些条件来决定执行那些,如if else等; 迭代:反复(或特定次数)的执行一段代码,如for循环; 过程抽象:把一段代码抽象成一个简单的过程单元,用来完成某项特定的代码逻辑(后续第5篇博客子程序和控制抽象讨论); 递归:一个表达式直接或者间接的调用自身; 并发:两个或更多程序片
在编程时,我们经常要作条件判断,并根据条件的结果选择执行不同的语句块。在许多编程语言中,最常见的写法是三元运算符,但是,Python 并不支持三元运算符,无独有偶,两个最热门的新兴语言 Go 和 Rust 也不支持!
如果简单的将数组对半分,同时从左边往右边存放,那么会出现一个堆栈栈满,一个未满的情况,而此时数组还有空间,我们换一种思路,将两边往中间放
在Rust编译器的源代码中,rust/compiler/rustc_const_eval/src/util/check_validity_requirement.rs文件的作用是进行验证要求的检查。具体而言,该文件定义了函数check_validity_requirement,它用于检查常量表达式的有效性要求。
本章节将介绍有关计算过程(computational process)的知识。计算过程是存在于计算机里的一类抽象事物。在其演化过程中,这些过程会去操作一些被称为数据(data)的抽象事物。而人们则会创造程序(programs)来指导这些过程。在正常工作的计算机里,一个计算过程将精密而准确地执行相应的程序。
现在让我们使用Theano来完成一个稍微复杂的任务:创建一个函数,该函数计算相对于其参数x的某个表达式y的导数。为此,我们将使用宏T.grad。例如,我们可以计算
这篇文章是上篇文章的延续,所以不会对递归进行详细的介绍,如果对递归还不太清楚的同学可以去康康上篇文章哦!
所以,你知道单个指令的基本原理,程序就是一系列指令。但是编程的真正优势不仅仅是像周末跑腿一样一个接一个地运行指令。根据表达式的求值方式,程序可以决定跳过指令,重复指令,或者从几条指令中选择一条来运行。事实上,你几乎从来不希望你的程序从第一行代码开始,简单地执行每一行,一直到最后。流程控制语句可以决定在什么条件下执行哪些 Python 指令。
这次接着更新《c++ primer》 这本书的读书笔记,上一篇博文更新到了书中的第三章,本次将记录书中的第四章——表达式
作为正则的使用者也一样,不懂正则引擎原理的情况下,同样可以写出满足需求的正则,但是不知道原理,却很难写出高效且没有隐患的正则。所以对于经常使用正则,或是有兴趣深入学习正则的人,还是有必要了解一下正则引擎的匹配原理的。
例如:调用 def Add(y:Int) = x + y 其结果为xy之和,并且调用之后没有引起x值的变换,没有副作用 所以,Add函数没有副作用
在程序开发中,存在大量的重复性操作或计算,这些任务必须依靠循环结构来完成。JavaScript 定义了 while、for 和do/while三种类型循环语句。
当时觉得这篇文章对 Rust 语言的分析太偏颇,但是王垠说这篇文章会一直更新。这几年也有不少新手在群里引用王垠这篇文章对 Rust 的看法,或者直接问我,我原以为过去五年了,王垠应该对文章里对观点有所更新吧,然而并没有。
引发错误将导致当前表达式计算停止,并且表达式计算堆栈将展开,直到发生以下任一情况:
结果可能是0 1或者是1 1. 因为虽然<<是左结合,但是对于那些没有明确规定运算对象的求值顺序的运算符而言,求值顺序就和优先级,以及结合律无关。 所以上面的式子是未定义的,即如果表达式指向并且修改了同一个对象,这样的行为就是未定义的
2022-08-17:以下go语言代码输出什么?A:运行时 panic;B:32;C:编译错误;D:0。
没有 No Starch Press 团队的出色工作,这本书就不可能问世。感谢我的出版商 Bill Pollock;感谢我的编辑 Laurel Chun、Jan Cash 和 Tyler Ortman,在整个过程中给予我的难以置信的帮助;感谢我的技术编辑 Ari Lacenski 进行了彻底的审查;感谢 Josh Ellingson 再次为我设计了出色的封面。
defer语句被用于预定对一个函数的调用。我们把这类被defer语句调用的函数称为延迟函数。注意,defer语句只能出现在函数或方法的内部。 一条defer语句总是以关键字defer开始。在defer的右边还必会有一条表达式语句,且它们之间要以空格" "分隔,如: defer fmt.Println("The finishing touches.") 这里的表达式语句必须代表一个函数或方法的调用。注意,既然是表达式语句,那么一些调用表达式就是不被允许出现在这里的。比如,针对各种内建函数的那些调用表达式。因
如果你第一次使用DrRacket,打开后需要选择Beginning Student Language (BSL)
指针是C语言的重点,同时也是让初学者认为最难理解的部分。有人说它是C语言的灵魂,只有深入理解指针才能说理解了C语言。暂且撇开这些观点不谈。这章是我在阅读《C和指针》这本书的读书笔记。在谈指针的同时我们也要谈谈数组,数组可以说和指针密不可分的,故把它俩放在一起谈。
Pyhton3.8 引入了海象(walrus)运算符:=。这是一种赋值判断运算符。赋值运算一般写作 a = b,而walrus运算写作 a := b。 它的用处就是它可以在不允许使用=的地方进行赋值,例如在if语句中。
数据结构是计算机科学中至关重要的概念之一,它为我们提供了组织和存储数据的方式。在数据结构中,栈(Stack)和队列(Queue)是两个基本而常用的抽象数据类型,它们在解决实际问题中起着重要作用。本文将深入探讨栈和队列的概念、特性以及它们在实际应用中的使用。
break: 直接跳出 当前 的循环,从当前循环外面开始执行,忽略循环体中任何其他语句和循环条件测试。它只能跳出一层循环,如果你的循环是嵌套循环,那么你需要按照你嵌套的层次,逐步使用break来跳出。
二、迭代器:表示一连串数据流对象,重复调用__next__()方法,逐个返回数据流中的成员
我们所处的是一个命令式编程(imperative programming)的时代,这也是我们为何更喜欢用命令式风格写代码的原因。在我们周围的一切都是可变的。虽然可变性并没有那么差劲,但是共享可变性就有点麻烦了。当我们引入共享可变性时,各种问题就会随之而来。函数式风格是应对这类问题的一个很好的方法。
看上去是一个由 and 和 or 组成的逻辑表达式。但实际的效果却相当于一个 if-else 的条件判断:
AST 是抽象语法树的缩写词,表示编程语言的语句和表达式中生成的 token。有了 AST,解释器或编译器就可以生成机器码或者对一条指令求值。
记得在面试腾讯实习生的时候,面试官问了我这样一道问题。 //下述两种声明方式有什么不同 function foo(){}; var bar = function foo(){}; 当初只知道两种声明方式一个是函数声明一个是函数表达式,具体有什么不同没能说得很好。最近正好看到这方面的书籍,就想好好总结一番。 在ECMAScript中,有两个最常用的创建函数对象的方法,即使用函数表达式或者使用函数声明。对此,ECMAScript规范明确了一点,即是,即函数声明 必须始终带有一个标识符(Identifier)
如果想要知道一个表达式的数据类型但又不想对表达式进行求值, 那么auto似乎就不满足这中要求, c++11加入了decltype操作符,它的功能与auto类似, 都是进行类型推导, 但是decltype就能对某一表达式的类型进行推导并且不求表达式的值.
英文:https://arpitbhayani.me/blogs/constant-folding-python
为了监控集团各业务线的资金来源和去向,资金部需每天分析所有账户出金和入金情况。为此,我们提供了资金管理平台,该平台拥有账户收支流水和账单拉取等功能,以及现金流打标能力,为资金部提供更加精准的现金流分析。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云