在Ember.js中,'afterRender'不会在重绘时触发的原因是因为它是在渲染循环的末尾执行的,而不是在每次重绘时触发。
Ember.js是一个基于JavaScript的前端开发框架,它采用了MVVM(Model-View-ViewModel)架构模式。'afterRender'是Ember.js提供的一个钩子函数,用于在视图渲染完成后执行一些操作。
在Ember.js中,视图的渲染是通过模板引擎和数据绑定来实现的。当数据发生变化时,Ember.js会自动更新视图,这个过程称为重绘。重绘是一个异步操作,Ember.js会将所有的重绘操作放入一个渲染队列中,然后在下一个渲染循环中执行。
'afterRender'函数会在渲染循环的末尾执行,也就是在所有的重绘操作完成后执行。这样可以确保在执行'afterRender'时,视图已经完成了所有的重绘,可以获取到最新的DOM元素。
由于'afterRender'是在渲染循环的末尾执行的,所以它不会在每次重绘时触发。如果需要在每次重绘时执行一些操作,可以考虑使用其他钩子函数,如'willRender'或'didRender'。
总结一下,在Ember.js中,'afterRender'不会在重绘时触发,而是在渲染循环的末尾执行。这样可以确保在执行'afterRender'时,视图已经完成了所有的重绘,可以获取到最新的DOM元素。
关于Ember.js的更多信息和相关产品,您可以参考腾讯云的Ember.js产品介绍页面:Ember.js产品介绍。
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