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在Fabric.js中将对象添加到画布时设置对象的位置

在Fabric.js中,您可以通过在创建对象时设置lefttop属性来指定对象的位置

代码语言:javascript
复制
// 创建一个矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
  left: 50, // 指定矩形左上角的x坐标
  top: 50, // 指定矩形左上角的y坐标
  fill: 'red', // 矩形的填充颜色
  width: 100, // 矩形的宽度
  height: 100 // 矩形的高度
});

// 将矩形对象添加到画布
canvas.add(rect);

如果您想将现有对象添加到画布并设置其位置,可以先创建对象,然后使用set()方法设置lefttop属性,最后将对象添加到画布:

代码语言:javascript
复制
// 创建一个矩形对象
var rect = new fabric.Rect({
  fill: 'red', // 矩形的填充颜色
  width: 100, // 矩形的宽度
  height: 100 // 矩形的高度
});

// 设置矩形对象的位置
rect.set({
  left: 50, // 指定矩形左上角的x坐标
  top: 50 // 指定矩形左上角的y坐标
});

// 将矩形对象添加到画布
canvas.add(rect);

请注意,您需要确保在设置位置之前已经初始化了Fabric.js画布实例。

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