,可以通过以下步骤实现:
以下是一个示例代码,演示如何在Flutter GoogleMaps中添加多个标记列表:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';
class MapScreen extends StatefulWidget {
@override
_MapScreenState createState() => _MapScreenState();
}
class _MapScreenState extends State<MapScreen> {
GoogleMapController mapController;
List<Marker> markers = [];
@override
void initState() {
super.initState();
markers = [
Marker(
markerId: MarkerId('marker1'),
position: LatLng(37.4219999, -122.0840575),
infoWindow: InfoWindow(title: 'Marker 1', snippet: 'Description 1'),
),
Marker(
markerId: MarkerId('marker2'),
position: LatLng(37.42796133580664, -122.085749655962),
infoWindow: InfoWindow(title: 'Marker 2', snippet: 'Description 2'),
),
// Add more markers here...
];
}
void _onMapCreated(GoogleMapController controller) {
mapController = controller;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Google Maps'),
),
body: GoogleMap(
onMapCreated: _onMapCreated,
initialCameraPosition: CameraPosition(
target: LatLng(37.4219999, -122.0840575),
zoom: 12,
),
markers: Set<Marker>.from(markers),
),
);
}
}
在上述示例中,我们创建了一个MapScreen小部件,其中包含一个GoogleMap小部件。在initState方法中,我们创建了一个Marker对象的列表,并将其添加到markers属性中。然后,在GoogleMap小部件中,我们将onMapCreated回调函数设置为_onMapCreated方法,该方法将GoogleMapController对象存储在mapController变量中。最后,我们使用initialCameraPosition属性设置初始地图位置,并使用markers属性将标记列表添加到地图中。
请注意,这只是一个简单的示例,您可以根据您的需求自定义标记的样式、交互和其他属性。另外,您还可以使用其他Google Maps Flutter插件提供的功能,如绘制折线、多边形、圆形等。
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