可能是由于以下几个原因导致的:
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本指南介绍如何在 Ubuntu 14.04 上使用Unicorn和 nginx 在服务器上部署Rails应用程序。...由于用户不能直接访问 Unicorn,我们将使用 nginx 作为反向代理,它将缓冲用户和 Rails 应用程序之间的请求和响应。...在撰写本文时,当前,最新和稳定版本是2.3,但您可以在此处查看最新版本: wget https://cache.ruby-lang.org/pub/ruby/2.3/ruby-2.3.0.tar.gz.../configure make sudo make install 安装并创建 Rails 应用程序 使用gem( Ruby 的包管理框架)在服务器上安装Rails : sudo gem install...rails new examplecd example 进入项目目录 cd example 安装和配置 Unicorn 使用gem以下命令在服务器上安装 Unicorn : sudo gem install
AppSync for PowerFlex概述 AppSync for PowerFlex提供单一用户界面,可简化、编排和自动化在PowerFlex上部署的所有企业数据库应用程序中生成和使用DevOps...01 AppSync架构 AppSync的架构包含三个主要组件: ●AppSync server部署在物理或虚拟的Windows服务器上。...使用VMware datastore复制时,没有主机插件,因为AppSync直接与 VMware vCenter®服务器通信。 ●AppSync用户界面是AppSync拷贝管理功能的基于Web的UI。...02 在AppSync上注册PowerFlex系统 AppSync通过使用API调用与PowerFlex Gateway通信来实现与PowerFlex系统的交互: Step 1 AppSync控制台,选择...AppSync支持三种类型的服务计划: ☆Bronze青铜——您可以使用Bronze服务计划创建应用程序数据的本地拷贝; ☆Silver白银——您可以使用Silver服务计划创建应用程序数据的远程拷贝;
UIView可以产生动画效果的变化包括: •位置变化:在屏幕上移动视图。 •大小变化:改变视图框架(frame)和边界。 •拉伸变化:改变视图内容的延展区域。...使用Core Animation时,应该将CATransition应用到视图的默认图层([myView layer])而不是视图本身。...context 附加的应用程序信息用来传递给动画代理消息-这个选择器使用setAnimationWillStartSelector:和setAnimationDidStopSelector:方法。...commitAnimations 结束一个动画块并开始当他在动画块外时。...讨论 这个方法在动画块外没有任何效果。使用beginAnimations:context:类方法开始一个动画块并用commitAnimations类方法结束一个动画块。
在移动应用程序开发中,动画和过渡效果是提升用户体验的重要元素。...MotionLayout是ConstraintLayout的扩展,它允许我们在Android应用程序中创建复杂的动画和过渡效果。...MotionLayout提供了一种声明性的方法,让我们能够以一种直观的方式定义和管理动画。 如何使用MotionLayout? 在使用MotionLayout之前,需要先在项目中引入它的依赖库。...,就可以在布局文件中使用MotionLayout了。...关键帧是动画过程中的特定时间点,您可以在关键帧上设置视图的属性,例如位置、旋转、透明度等。通过在关键帧上设置属性,可以实现复杂的动画效果。
ViewAnimator额外增加的功能正如它的名字所暗示的一样,ViewAnimator可以在View切换时表现出动画效果。 ViewAnimator及其子类的继承关系图如下图所示。...android:animateFirstView:设置ViewAnimator显示第一个View组件时是否使用动画。...android:inAnimation:设置ViewAnimator显示组件时所使用的动画。 android:outAnimation:设置ViewAnimator隐藏组件时所使用的动画。...在实际项目中往往会使用ViewAnimator的几个子类。...} } 重点在于为ViewSwitcher设置ViewFactory对象,并且当用户单击“”两个按钮时控制ViewSwitcher显示“上一屏”和“下一屏”的应用程序。
: 设置切换View的进入动画 android:outAnimation:设置切换View的退出动画 当然同样的在代码中也可以设置: isFlipping: 判断View切换是否正在进行 setFilpInterval...其中velocityX、velocityY 代表“拖过”动作在横向、纵向,上的速度。...➢void onShowPress(MotionEvent e):当用户手指在触摸屏上按下,而且还未移动和松开时触发该方法。...➢boolean onSingleTapUp(MotionEvent e): 用户手指在触摸屏上的轻击事件将会触发该方法。 *使用Android的手势检测只需两个步骤。...❷为应用程序的Activity (偶尔也可为特定组件)的TouchEvent事件绑定监听器(对应gestureDetector = new GestureDetector(this, this);),在事件处理中指定把
commitAnimations 结束一个动画块并开始当他在动画块外时。...+ (void)commitAnimations 讨论 如果当前的动画块是最外层的动画块,当应用程序返回到循环运行时开始动画块。动画在一个独立的线程中所有应用程序不会中断。...关于灰色的实现,我们暂定用一个View贴在ImageView上named maskView,然后用hidden来控制是否显示(上一篇文章有说过,所有hidden的View默认不接受任何事件)。 ...尺寸时,只有部分显示在ImageView中。...UITouch对象在触摸操作的过程中在不断变化,所以在使用UITouch对象时,不能直接retain,而需要使用其他手段存储UITouch的内部信息。
ViewFlipper组件的一些常用方法如下: setInAnimation:设置View进入屏幕时使用的动画。 setOutAnimation:设置View退出屏幕时使用的动画。...继续使用WidgetSample工程的advancedviewsample模块,在app/main/res/layout/目录下创建viewflipper_layout.xml文件,在其中填充如下代码片段...为了控制组件切换时的动画效果,还需要调用ViewFlipper的setlnAnimation()、setOutAnimation() 方法设置动画效果。...在该例子中使用了静态导入ViewFlipper组件页面,实际开发中也可以通过addView动态添加。...如果加入手势左右滑动操作,就打造出了应用程序启动的时候经常用到的引导页面;如果同该例子一样使用自动播放,那么就非常容易实现如图片轮播等行为。
环境: struts 2.3.16.3 + Convention Plugin 2.3.16.3 实现零配置 现象:以文件夹方式部署在weblogic(10.3.3)上时一切正常,换成war包部署,运行时提示找不到...检查生成的war包中\WEB-INF\classes\下有无META-INF目录,如果没有,在eclipse里resource\META-INF下随便放一个文件,比如test.xml,这样maven打包生成...war包时,才会在classes下创建META-INF目录 ?
在默认情况下,当一个活动启动另一个活动时,两个活动都放置在同一个任务中,即压入同一个返回栈。当用户按下后退键,后压入的活动将从返回栈中弹出,前面压入的活动又显示在屏幕上。...如果活动A使用singleInstance启动模式,系统就会在首次启动活动A时,创建一个新的栈来存放它,并且保证不会将其他活动实例放入这个堆栈;如果活动A已经存在,无论它位于哪个应用程序,哪个Task中...最后,将解码的图像显示在imageView上。...在帧动画活动中,通过imageview不断切换显示图片来实现动画效果,首先通过imageview获取AnimationDrawable对象,它是一种可绘制的动画对象,用来实现帧动画操作,比如,在播放和停止按钮中通过控制动画的运行...用ofFloat函数获取valueAnimator对象,设置动画时间和插值器(减速)。添加一个更新监听器,当动画值发生改变时,重新设置imageview对象的位置。
Android启动画面是启动应用程序时用户可见的第一个屏幕。 闪屏是应用程序中最重要的屏幕之一,因为它是用户对应用程序的首次体验。...we normally create the layout of our Splash Screen in our application: activity_splash.xml 通常,这就是我们在应用程序中创建启动画面布局的方式...启动屏幕的目的是在应用程序获取相关内容(从网络调用/数据库)中获取相关内容时,快速显示漂亮的屏幕。 使用上述方法, SplashActivity使用额外的开销来创建其布局。...在创建布局之前,将实例化应用程序主题。...使用主题并从SplashActivity中删除布局是创建初始屏幕的正确方法。 这结束了android启动画面教程。
,当组件的状态变更时,会自定向下遍历StateListDrawable对应的xml文件来查找第一个匹配的Item <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...,当有通知栏被拉下来或者一个对话框弹出的时候应用程序就不在前台了 注意:如果有多个item,那么程序将自动从上到下进行匹配,最先匹配的将得到应用。...ShapeDrawable 被定义在一个XML文件中,以 元素起始。其内部的每一个Drawable资源内嵌在元素中 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?...上述动画运行了3个帧,通过设置android:oneshot 属性(attribute)为true,动画会循环一次并停留在最后一帧,如果为false那么会轮询(loop)的运行动画 我们可以通过编码来加载播放动画...还未完全的附加(attached)到Window,如果你不需要交互而立即播放动画,那么可以在onWindowFocusChanged() 方法中,这个方法会在你的Activity Windows获取焦点是触发
前言 鉴于目前Swift的ABI(应用程序二进制接口)、API(应用程序编程接口) 基本稳定,对于Swift的学习有必要提上日程了,这个Swift仿微博列表的效果是我最近一边学习《Swift入门到精通...富文本是由原始字符串经过一系列的正则匹配到目标字符串后,再经过一系列的字符串高亮、删除、替换等处理得到的 注意:每一个匹配项完成字符串处理后可能会改变原有字符串的NSRange,进而导致另一个匹配项的Range在处理字符串时出现越界的崩溃问题...可以通过设置imageView.layer.contentsRect 来实现,这个也是如下所示的慢放渐变动画效果的关键。...捏合放大缩小动画是由继承于UIScrollView的子类SLPictureZoomView完成;触摸点双击放大是根据触摸点在图片的位置和屏幕上的位置得到放大后的触摸点相对位置来实现的;拖拽过渡转场是根据手指在屏幕上的移动距离来调整...三、界面流畅度优化 网上关于界面流畅度优化的好文章还是挺多的,我在这里只记录下本文示例中用到的部分优化策略,基本上FPS在60左右, 详情可以看代码: 1、cell高度异步计算和缓存 2、富文本异步正则匹配和结果缓存
在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源。...Android要实现启动画面可以这样做: 这是splash.xml布局文件的代码 代码< LinearLayout xmlns:android ="http://schemas.android.com...layout_height ="fill_parent" android:layout_width ="fill_parent" android:orientation ="vertical" > 放一个ImageView加载启动画面图片 SplashActivity作为主视图启动 代码/** Called when the activity is ...finish(); } }转载 http://www.cnblogs.com/dawei/archive/2010/04/29/1724044.html 加载后使用
1、前言 在我们体验一款APP时,炫酷的动画往往能让用户体验大幅度提升。...缺点,视觉上 上变化,并不是真正的位置上的变化。 属性动画(Property) 控制属性来实现动画。 特点:最为强大的动画,弥补了补间动画的缺点,实现位置+视觉的变化。...除了把透明度从1变成0,ObjectAnimator还支持多个动画。 例:在2s内,将imageView的透明度从1变成0然后再变成1。...translationX 这里的移动分为沿x、y轴移动,沿x轴时使用translationX,沿y轴移动使用translationY。...参考 Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 Android 属性动画(Property Animation) 完全解析 (上) http://blog.csdn.net/singwhatiwanna
self.bgImageView.bounds; //3.设置样式和透明度 toolbar.barStyle = UIBarStyleBlack; toolbar.alpha = 0.98; //4.加到背景图片上...self.imageView.animationDuration = 1.0; 5.开始动画 [self.imageView startAnimating]; 6.停止动画 [self.imageView...self.imageView.animationRepeatCount = 1; //设置动画播放时长 self.imageView.animationDuration = 2.5; //开始动画[self.imageView...图片经常被使用 2> imageWithContentsOfFile: a. 指向它的指针被销毁,该资源会被从内存中干掉 b. 放到项目中的图片就不由缓存 c....self.player = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:playItem]; 3.播放音效 [self.player play]; ---- 拳皇中播放音效 1.在界面被加载时创建播放音乐器
//组件播放动画 ImageView _imageView1; _imageView1 = (ImageView)findViewById(R.id.imageView1...-- 透明度控制动画效果 alpha 浮点型值: fromAlpha 属性为动画起始时透明度 toAlpha 属性为动画结束时透明度 说明:...-- rotate 旋转动画效果 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器...-- 尺寸伸缩动画效果 scale 属性:interpolator 指定一个动画的插入器 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现 有三种动画插入器:.../设置动画背景 _imageView1.setBackgroundResource(R.anim.animation_list); //其中R.anim.animation_list就是上一步准备的动画描述文件的资源名
Transition的本质,实际上就是根据状态差异来生成属性动画,它实际上是对属性动画的抽象和封装。 下面通过一个简单的例子,来演示下如何使用Scene。...setTransitionName 在使用beginDelayedTransition执行Transition动画时,可以通过设置transitionName来指定动画场景起始的相同元素,并让这些元素执行...A.reenterTransition(): 从B->A时,A的进场动画 一般来说,如果不设置returnTransition和reenterTransition,那么这两个场景的动画,会使用exitTransition...在使用Transition动画时,大部分的场景都是Content Transition和Shared Element Transition同时使用的,这个例子也是这样,我们可以发现,Image和Text...退出动画 在B界面退出的时候,我这里使用了新的动画效果,即设置了returnTransition,并非默认效果,而且这里有一点需要注意,那就是enterTransition时,是针对单独的元素设置的,而
当我们在代码中设置视图的属性值时,Android 会通过平滑过渡的方式来将视图从一个状态过渡到另一个状态。这种平滑过渡的效果就是动画效果。...属性 Android 中有许多属性可以用来实现动画效果,以下是一些常用的属性: translationX:视图在 X 轴上的平移距离。 translationY:视图在 Y 轴上的平移距离。...scaleX:视图在 X 轴上的缩放比例。 scaleY:视图在 Y 轴上的缩放比例。 rotation:视图的旋转角度。 alpha:视图的透明度。...中制作的动画直接导出为 JSON 格式,并在 Android 应用程序中使用。...如果你想要在你的应用程序中实现动画效果,本文提供了 Android 动画的基本原理和实现方法。你可以根据自己的需要使用不同类型的动画来实现不同的效果。
| ② 设置动画参数 UIImage数组 时长 重复次数 | ③ 启动动画 ) UIImageView 动画 执行流程 : 1.首先判断 动画 是否在执行 : 动画执行 操作 会覆盖 上一次的 动画...先判断 动画是否在执行 , 如果动画在执行 , 直接退出方法 if([self.imageView isAnimating]) return; 2.准备数据 : 准备 UIImage 数组 ;...先判断 动画是否在执行 , 如果动画在执行 , 直接退出方法 if([self.imageView isAnimating]) return; // 2....1.首先判断 动画 是否在执行 : 动画执行 操作 会覆盖 上一次的 动画 , 每次 调用 startAnimating 都会 重新开始 执行动画 , 因此 当动画正在 执行时 , 不要覆盖 ; 使用...先判断 动画是否在执行 , 如果动画在执行 , 直接退出方法 if([self.imageView isAnimating]) return; // 2.
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