在JointJs中,可以通过连接(link)来在元素之间建立类似于3ds max创建图的链接。连接是JointJs中的一种元素,用于表示两个元素之间的关系或连接。
要在元素之间建立连接,需要进行以下步骤:
joint.dia.Link
类创建一个连接对象,可以指定连接的起始元素和目标元素。source
和target
属性,将连接与起始元素和目标元素关联起来。可以使用元素的id
或element
属性来指定元素。addCell
方法将连接对象添加到画布中显示。以下是一个示例代码,演示如何在JointJs中创建连接:
// 创建画布
var graph = new joint.dia.Graph();
var paper = new joint.dia.Paper({
el: document.getElementById('paper'),
model: graph,
width: 800,
height: 600,
});
// 创建元素
var rect1 = new joint.shapes.standard.Rectangle({
position: { x: 100, y: 100 },
size: { width: 100, height: 50 },
attrs: {
body: {
fill: 'blue',
},
label: {
text: 'Element 1',
fill: 'white',
},
},
});
var rect2 = new joint.shapes.standard.Rectangle({
position: { x: 300, y: 200 },
size: { width: 100, height: 50 },
attrs: {
body: {
fill: 'green',
},
label: {
text: 'Element 2',
fill: 'white',
},
},
});
// 添加元素到画布
graph.addCell(rect1);
graph.addCell(rect2);
// 创建连接
var link = new joint.dia.Link({
source: { id: rect1.id },
target: { id: rect2.id },
attrs: {
line: {
stroke: 'red',
strokeWidth: 2,
},
},
});
// 添加连接到画布
graph.addCell(link);
在上述示例中,我们创建了两个矩形元素(rect1
和rect2
),并将它们添加到画布中。然后,我们创建了一个连接对象(link
),并将其起始元素设置为rect1
,目标元素设置为rect2
。最后,我们将连接对象添加到画布中,连接就会显示在画布上。
关于JointJs的更多详细信息和使用方法,可以参考腾讯云的相关产品介绍链接:JointJs产品介绍
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