在Konva中,可以通过设置鼠标悬停时形状的填充透明度来防止形状笔触消失。
具体步骤如下:
这样,当鼠标悬停在图形上时,形状的填充透明度将会保持不变,不会消失。
以下是一个示例代码:
// 创建一个矩形对象
var rect = new Konva.Rect({
x: 50,
y: 50,
width: 100,
height: 100,
fill: 'blue',
});
// 添加鼠标悬停事件监听器
rect.on('mouseover', function() {
rect.opacity(1); // 设置填充透明度为1
layer.batchDraw(); // 更新图层
});
// 添加鼠标离开事件监听器
rect.on('mouseout', function() {
rect.opacity(0); // 设置填充透明度为0
layer.batchDraw(); // 更新图层
});
// 将矩形对象添加到图层中
layer.add(rect);
// 更新图层
layer.batchDraw();
在这个示例中,当鼠标悬停在矩形上时,矩形的填充透明度将保持不变,不会消失;当鼠标离开矩形时,矩形的填充透明度将变为完全透明,形状消失。
对于Konva的更多信息和示例,请参考腾讯云的Konva产品介绍页面:Konva产品介绍
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