在 LINQ-to-Entities 中,键入成员支持是指在使用 LINQ 查询实体数据时,可以对实体中的键(例如主键、外键等)进行索引,以加快查询速度和提高查询性能。这种支持可以有效地减少查询时间,提高应用程序的性能。
在 LINQ-to-Entities 中,键入成员支持可以通过使用 EntityKey 属性来实现。EntityKey 属性用于标识实体中的键,它是一个 Object 类,可以用于在 LINQ 查询中引用实体。使用 EntityKey 可以在 LINQ 查询中直接使用键值,例如:
var query = from e in context.MyEntities
where e.EntityKey == new EntityKey("MyEntity", "KeyProperty", "KeyStringValue")
select e;
在这个例子中,我们通过 e.EntityKey 属性来引用实体中的键,其中 "MyEntity" 是实体名称,"KeyProperty" 是键的属性名称,"KeyStringValue" 是键的字符串值。
除了使用 EntityKey 属性外,还可以使用 LINQ 中的 KeySelector 函数来选择实体中的键。KeySelector 函数有三个参数,分别是实体名称、键属性名称和键值字符串,例如:
var query = from e in context.MyEntities
where e.KeyProperty == "KeyStringValue"
select e;
在这个例子中,我们通过 e.KeyProperty 属性来选择实体中的键,其中 "KeyStringValue" 是键值字符串。
总的来说,在 LINQ-to-Entities 中,键入成员支持可以帮助我们更快地查询和访问实体中的数据,提高应用程序的性能和效率。
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