$PATH变量、sys.path和os.environ之间有什么区别?我知道它们都是python搜索包的路径。但如果能得到更详细的答复就好了。
我实践中的一个工作案例是,当我在Ubuntu16.04上导入之前只使用os.environ的脚本时,我得到了ImportError: No module named XXX。同时,它在MacOS上运行得很好。在Ubuntu上添加sys.path之后,我可以很好地获得导入模块。
谢谢你提前给我解释。
由于某些原因,我无法在我的项目上安装NPM,因为我收到了以下消息:
SOLINK_MODULE(target) Release/.node
clang: warning: using sysroot for 'iPhoneSimulator' but targeting 'MacOSX' [-Wincompatible-sysroot]
ld: warning: building for macOS, but linking in .tbd file (/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/
当我使用code命令时,我得到以下错误
$ code 2to3
/usr/local/bin/code: line 10: Loading sentinel dylib...
Successfuly loaded sentinel.dylib.
/Applications/Visual Studio Code.app/Contents/MacOS/Electron: No such file or directory
我使用来自macOS的说明在我的 (Big 11.5.1版)上安装了Oracle即时客户端版本19.8.0.0.0。
我想更改时区设置文件,但是我在哪里找到oracore\zoneinfo\目录?它无处可寻。
我需要这样做,因为远程数据库服务器和客户端之间的时区信息不匹配,因此我无法执行以下查询:
AT TIME ZONE 'UTC' AS DATE
远程服务器正在使用timezlrg_26.dat。我通过执行select * from v$timezone_file找到了这个信息。因此,我需要将客户端更改为也使用timezlrg_26.dat。
它最终给出了错误"OR
我最近在我的MacOS 10.14.6上安装了Homebew的MacOS。我在.zshrc文件中创建了一个别名:
alias g++="/usr/local/bin/g++-10"
为了在终端中自动编译和运行,我创建了一个.sh文件。但是,我注意到在从终端手动调用g++时使用的g++版本如下:
$ g++ --version
g++-10 (Homebrew GCC 10.2.0) 10.2.0
Copyright (C) 2020 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for
为了尝试一些最新的特性,我从源代码中使用C++构建了LLVM和Clang。
当我试图使用这个clang编译基本C++程序时,我会得到关于缺少基本标头的错误:
% /usr/local/bin/clang++ -std=c++20 main.cpp
In file included from main.cpp:1:
main.cpp:3:10: fatal error: 'array' file not found
#include <array>
我同样安装了brew clang,它工作得很完美。
该说明提到向clang提供C++库头,但我不明白:
怎么找到那些