是通过使用Gesture来实现的。Gesture是SwiftUI中用于处理用户交互的一种机制,可以用于检测和响应各种手势,包括点击、拖动、缩放等。
要在SwiftUI中查找单击位置,可以使用TapGesture结合GeometryReader来实现。下面是一个示例代码:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var tapLocation: CGPoint = .zero
var body: some View {
VStack {
Text("Tap Location: \(tapLocation.x), \(tapLocation.y)")
.padding()
GeometryReader { geometry in
Color.clear
.gesture(
TapGesture()
.onEnded { tap in
self.tapLocation = tap.location(in: geometry.frame(in: .global))
}
)
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在上面的代码中,我们创建了一个ContentView视图,其中包含一个显示点击位置的文本和一个GeometryReader。在GeometryReader中,我们使用Color.clear来占位,并将TapGesture添加到Color上。当用户点击时,TapGesture的onEnded闭包将被调用,并将点击位置通过geometry.frame(in: .global)转换为全局坐标系,然后将其赋值给tapLocation。
这样,每次用户点击屏幕时,tapLocation都会更新,并且文本中显示的点击位置也会相应更新。
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