在Objective-C中,可以使用AVAudioEngine类来设置音频引擎的记录格式。AVAudioEngine是iOS和macOS平台上的音频处理引擎,可以用于实现音频的录制、播放和处理等功能。
要设置AVAudioEngine的记录格式,可以按照以下步骤进行:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
AVAudioEngine *audioEngine = [[AVAudioEngine alloc] init];
AVAudioInputNode *inputNode = audioEngine.inputNode;
AVAudioFormat *recordingFormat = [inputNode inputFormatForBus:0];
这里使用了inputFormatForBus方法来获取输入节点的记录格式。
recordingFormat.sampleRate = 44100.0; // 设置采样率为44100Hz
recordingFormat.channelCount = 2; // 设置声道数为2
[inputNode setOutputFormat:recordingFormat];
通过以上步骤,就可以在Objective-C中设置AVAudioEngine的记录格式。AVAudioEngine的记录格式决定了录制音频的采样率、声道数等参数,可以根据实际需求进行设置。
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