首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《译 SFML Essentials 英文版》—— 《第一章》 SFML 入门

例如,我们可能希望关闭按钮下事件上的窗口,或者只要按下某个,就将我们的主角向右移动(直接查询)。 ● 捕捉和使用事件后,我们到达 update frame 阶段。...不过,当涉及到某些特定的字符,情况就变得有点复杂了。例如,如果我们想检测 ” ! ” 符号已经输入,我们必须查找两个单独的是否同一间被下 ” Shift” 和 “ 1 ” 。...● ConvexShape是一种我们必须显式指定顶点的形状。 顶点数量没有限制,但它们必须形成凸形,否则形状无法正确绘制。...---- Controlling shapes ---- ● 使形状移动的一种方法是使用事件处理。 当玩家点击某个,我们开始移动该对象,并且当该被释放我们可以停止移动该对象。...当我们下或释放右箭头,该变量的值会发生变化。这段代码告诉我们—— “当前是否下了正确的箭头?”

2.8K30
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

AI中文版下载,Illustrator(Ai)各版本软件下载及安装教程ai干货

按住 Shift 可以绘制正方形。 修改矩形尺寸:使用选择工具 (V) 选择矩形,然后拖动边缘或角度处理器即可调整矩形的大小。...创建圆角矩形:选择矩形工具,然后按住鼠标左键并拖动以绘制一个矩形。绘制,按住鼠标左键并同时按住 Alt ,然后拖动鼠标即可创建带有圆角的矩形。圆角的半径可以通过更改圆角矩形的属性进行调整。... Adobe Illustrator 2022 ,可以使用多种工具和技巧来绘制一个杯子: 绘制杯子的轮廓线:选择钢笔工具(Pen Tool)或直线段工具(Line Segment Tool),按照杯子的形状轮廓线...绘制杯子的底部和侧面:绘制完杯子的轮廓线后,使用矩形工具(Rectangle Tool)绘制杯子底部的矩形形状,然后使用“圆角效果”(Effect > Stylize > Round Corners)...绘制杯子的纹理:分离出杯子的侧面后,使用“形状构建器”工具或“路径切割器”工具,将杯子分成多个部分,然后使用填充和描边工具为每个部分添加颜色和纹理。

3K20

NumPy 初学者指南中文第三版:11~14

实战时间 – 安装 Pygame 我们将在本节安装 Pygame。 Pygame 应该与所有 Python 版本兼容。 撰写,Python3 存在一些不兼容问题,但很可能很快就会解决。...实战时间 – Pygame 中使用 matplotlib 本秘籍,我们采用上一节的位置坐标,并对其进行绘制。...由于我们需要重复绘图,因此函数组织绘图代码是有意义的。 Pygame 最终画布上绘制了绘图。 画布为我们的设置增加了一些复杂性。...我们中间的某个地方随机选择一个点,实际上并不重要。 之后,在上一个点和随机选取的一个顶点之间的一半处绘制点。...numpy.ravel(a, order='C'):展平数组,或在必要返回副本。 numpy.reshape(a, newshape, order='C'):更改 NumPy 数组的形状

3K10

Python+OpenGL绘制任意长度和次数的B样条曲线

相关知识: 对于给定的m+n+1个控制点,可以绘制m+1段光滑拼接的n次B样条曲线,每段曲线上点的位置由n+1个控制点决定,其中第i段曲线上参数t(0<=t<=1)对应的点为 上面的式子用来计算第i...段曲线上的一个点,其中,基函数定义为 任务描述: 编写Python程序,调用OpenGL绘制B样条曲线。...空白处单击鼠标左键可以增加控制点并延长B样条曲线,鼠标左键单击某个控制点选中之后可以移动其位置以影响局部曲线形状,鼠标右键单击最后一个控制点可以将其删除。...下键盘上数字1可以绘制一次B样条曲线,数字2绘制二次B样条曲线,数字3绘制三次B样条曲线。...参考代码: 如果需要绘制更高次曲线,只需要对ascii_key()方法的代码略加修改即可。

93510

Android开发笔记(一百五十三)OpenGL绘制三维图形的流程

对于Android开发者来说,OpenGL就是用来绘制三维图形的技术手段,当然OpenGL并不仅限于展示静止的三维图形,也能用来播放运动着的三维动画。...从前面的学习可以得知,每个Android界面上的控件,其实都是某个视图上绘制规定的文字(如TextView),或者绘制指定的图像(如ImageView)。...然后还要有绘画作品的载体,比如显示生活黑板的漆面,以及用于国画的宣纸、用于油画的油布等等,Android系统,这个绘画载体便是画布Canvas。...onMeasure和onLayout两个函数的功能; 3、onDrawFrame顾名思义跟自定义控件的onDraw函数差不多,onDraw函数用于绘制二维图形的具体形状,而onDrawFrame函数用于绘制三维图形的具体形状...; 下面来个最简单的OpenGL例子,布局文件中放置一个android.opengl.GLSurfaceView节点,后续的三维绘图动作将在该视图上开展。

1.8K20

小菜学Chromium之OpenGL学习之二

在这个教程里,我们一起来玩第一个OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,ESC退出.它是我们以后应用程序的框架....本节的例程将创建一个空的OpenGL窗口,因此我们暂时还无需设置大堆的变量。余下需要设置的变量不多,但十分重要。几乎所写的每一个OpenGL程序中都会用到它们。...OpenGL场景的尺寸将被设置成它显示所在窗口的大小。...如果下ESC,done变量被设为TRUE,程序将会退出。 // 绘制场景。监视ESC和来自DrawGLScene()的退出消息 if (active) // 程序激活的么?...{ done=TRUE; // ESC 发出退出信号 } else // 不是退出的时候,刷新屏幕 { 如果程序是激活的且ESC没有下,我们绘制场景并交换缓存(使用双缓存可以实现无闪烁的动画

1K60

OpenGL 系列---基础绘制流程

Android 为 OpenGL绘制提供了一个特定的视图GLSurfaceView,就像 SurfaceView 一样,它渲染绘制也可以一个单独的线程,而非主线程,毕竟 GLSurfaceView...onSurfaceChanged 当 GLSurfaceView 视图改变时调用,第一次创建也会被调用。 onDrawFrame 每一帧绘制被调用。...实现渲染器程序时,首先要考虑三个问题: 什么地方进行绘制绘制成什么形状? 用什么颜色来绘制? 而我们的程序也主要以解决上述三个问题为主,下面以 OpenGL 绘制一个点来讲解。...点 线 三角形 其他的所有形状都是基于这三种图元来完成的,比如矩形就可以看成是两个三角形拼成的。 由于我们要绘制的是一个点,坐标系,一个坐标就可以代替一个点了。...但是目前手机上 OpenGL 还是使用渲染管线,有了渲染管线,我们就可以完成点的形状绘制和着色两大问题了,接下来的工作也是围绕这条渲染管线开始的。

1.7K40

iOS界面渲染流程分析

视图懒加载 iOS只会当视图控制器的视图显示到屏幕上才会加载它。这对内存使用和程序启动时间很有好处,但是当呈现到屏幕上之前,下按钮导致的许多工作都会不能被及时响应。...6)绘图(Draw) — 告诉 OpenGL ES 使用当前定并启用的缓存的数据渲染 整个场景或者某个场景的一部分。...当显示一个UIImageView,Core Animation会创建一个OpenGL ES纹理,并确保在这个图层的位图被上传到对应的纹理。...当你重写-drawInContext方法,Core Animation会请求分配一个纹理,同时确保Core Graphics会将你-drawInContext绘制的东西放入到纹理的位图数据。...如果这时仍然继续绘制,就会造成大量的 CPU 资源浪费,甚至阻塞线程并造成后续的绘制任务迟迟无法完成。

2.5K20

Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

pygame.draw.aaline() — 绘制抗锯齿的线段 pygame.draw.aalines() — 绘制多条连续的线段(抗锯齿) 该模块用于 Surface 对象上绘制一些简单的形状...因为你无法知道用户按键的被下的顺序,并且快速的连续下键盘可能无法完全被捕获(两次调用 pygame.key.get_pressed() 的过程中被忽略),也无法将这些下的按键完全转化为字符值。...pygame.key.get_mods()检测是否有组合下。 get_mods() -> int 返回一个包含所有组合键位掩码的整数。使用位操作符 & 你可以检测某个组合是否被下。...KEYDOWN 或 KEYUP 事件,key 属性描述具体哪个按键被下,该值是以 K_ 开头的常量(MOD_ 开头的常量表示各种组合下), key 模块的文档可以找到;最后,TIME_RESOLUTION...set_endevent()播放停止让频道发送事件 set_endevent() -> None set_endevent(type) -> None 当为某个频道设置了一个尝试,每当一个声音该频道上播放

15.4K55

OpenGL及其相关开源库:深入探析图形编程工具与原理

图形编程,随着时间的推移,OpenGL的功能不断扩展和更新,新的特性和功能以扩展的形式添加到OpenGL。这些扩展提供了额外的功能,如新的渲染技术、更高效的渲染管线、新的图形效果等。...早期的OpenGL版本,开发者通常会直接使用GL库来进行基本的图形绘制,例如通过调用glBegin()和glEnd()来指定绘制的几何形状,并使用glVertex()来指定顶点坐标。...使用OpenGL,通常需要加载OpenGL的函数指针,以便在运行时调用OpenGL的函数。...getchar(); glfwTerminate(); return -1; } // 确保能够捕获 ESC 下事件...(window); glfwPollEvents(); } // 检查 ESC 是否被下或窗口是否被关闭 while (glfwGetKey

66910

万字长文详解如何用Python玩转OpenGL | CSDN 博文精选

通常,为了适应不同宽高比的屏幕,设置视口,会根据屏幕宽高比调整视景体(增加宽度或高度)。 五、视点 现实生活,人们看到的三维空间物体的样子取决于观察者站在什么角度去看。...由于glut的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL的工具库可以X-Window、Windows NT、OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。...左键/右键/中键/滚轮上/滚轮下)、状态(1/0)、x坐标、y坐标 glutMotionFunc() 该函数捕捉有一个鼠标的鼠标移动给被绑定的事件函数,返回2个参数:x坐标、y坐标 glutPassiveMotionFunc...我们通常不会在绘制函数里面传送这些数据,而是绘制之前,将这些数据提前传送到GPU。绘制函数每次绘制,只需要从GPU的缓存取出数据即可,极大地提高了效率。...VBO 将顶点信息放到 GPU ,GPU 渲染去缓存取数据,二者中间的桥梁是 GL-Context。

8.3K21

Qt创建一个OpenGL窗口

我的目的是Qt开发过程,如果需要用到OpenGL相关的三维模型开发,可以快速上手,所以我选择的是用Qt比较新的版本自己做一遍。至于内部图形学 原理,则是边写程序边学习,所以本教程比较适合初学者。...paintGL()就是用来绘制OpenGL的窗口了,只要有更新发生,这个函数就会被调用。...以后的每个教程我都会在例程的此处增加新的代码。如果您对OpenGL已经有所了解的话,您可以 glLoadIdentity()调用之后,函数返回之前,试着添加一些OpenGL代码来创建基本的形。...甚至您无法改变窗口的大小时(例如您在全屏模式下),它至少仍将运行一次——程序开始设置我们的透视图。OpenGL场景的尺寸将被设置成它显示所在窗口的大小。...void MyGLWidget::keyPressEvent(QKeyEvent *e){ switch ( e->key() ){//如果下了F2,那么屏幕是否全屏的状态就切换一次。

2.3K20

OpenGL 学习系列---坐标系统

不规则的形状 好好的正五边形却东倒西歪的,这就是因为我们前面的绘制都是把它当成 二维 的绘制,而在 OpenGL 却是绘制 三维的。...三维坐标系 立体几何的坐标系里面定义一个点的位置,需要 x、y、z 三个坐标轴的值,而在 OpenGL 绘制 3D 物体也是需要的。...绘制基本形状,只是定义了 x、y 轴的坐标,这样 z 轴的坐标就默认为 0 了。 OpenGL 将定义好的坐标轴的值转换为实际绘制的坐标,需要经过五个坐标系统的转换。 如下图所示: ?...此时所在的空间就是局部空间,也就是说我们局部空间里面定义物体的起始坐标。 世界空间 我们定义每一个坐标点都是局部空间,相对于 ? 的。这样一来,当多个物体同时绘制,就会扎堆了。...而世界空间就是当所有物体一起绘制、仍然相对于原点的、更大的一个坐标系。 局部空间和世界空间有点相像,可以局部空间定义坐标系就考虑到世界坐标系,避免多个物体绘制出现扎堆现象。

1.3K30

C++学习(一五九)Qt的场景图Scene Graph

如果已知系统无法提供基于vsync的限制,请使用基本渲染循环,而不是环境设置QSG_RENDER_LOOP = basic。 基于线程的渲染循环 许多配置,场景图渲染将在专用渲染线程上进行。...2、渲染线程准备绘制新帧。 3、渲染线程准备新帧,GUI线程调用QQuickItem :: updatePolish()对项目进行最终修饰,然后再渲染它们。 4、阻塞GUI线程。...macOS和OpenGL上,使用XCode 10(10.14 SDK)或更高版本进行构建,不支持线程渲染循环,因为这会选择macOS 10.14上使用基于图层的视图。...即使使用非线程渲染循环,也应该像使用线程渲染器一样编写代码,否则将使代码不可移植。 以下是非线程渲染器帧渲染序列的简化图示。...警告:将OpenGL内容与场景图形渲染混合时,重要的是应用程序不要使OpenGL上下文处于缓冲区绑定,启用属性,z缓冲区或模版缓冲区的特殊值或类似状态。这样做可能导致无法预测的行为。

2.2K40

photoshop 2023 for Mac V24.0(ps2023 mac)支持M1+Intel免费版下载安装教程

绝对是平面设计、创意和成、UI界面设计、图标以及LOGO制作、绘制或者是美工设计的必备工具。...”面板中键入备注使用 backspace 会提示“是否删除此备注?”...蒙版之间工作的快捷无法预期工作从 Illustrator 复制粘贴文本图层在此版本,我们很高兴地告诉您,Photoshop 对 Illustrator 文本图层的复制粘贴支持刚刚得到改进。...以前,通过“粘贴”对话的“图层”选项将文字图层从 Illustrator 复制粘贴到 Photoshop ,它会被栅格化,且不会保持功能保真度,这会使 Photoshop 编辑文本图层变得困难。...天空替换的边缘增强借助此增强功能,我们改进了天空替换对象边缘的品质。将明亮的天空替换为较暗的天空,可以更好地保留细线对象周围的前景和背景之间的对比度,同时减少光晕伪影。

3.1K32

写给 python 程序员的 OpenGL 教程

通常,为了适应不同宽高比的屏幕,设置视口,会根据屏幕宽高比调整视景体(增加宽度或高度)。 1.5 视点 现实生活,人们看到的三维空间物体的样子取决于观察者站在什么角度去看。...由于glut的窗口管理函数是不依赖于运行环境的,因此OpenGL的工具库可以X-Window, Windows NT, OS/2等系统下运行,特别适合于开发不需要复杂界面的OpenGL示例程序。...左键/右键/中键/滚轮上/滚轮下)、状态(1/0)、x坐标、y坐标 glutMotionFunc() 该函数捕捉有一个鼠标的鼠标移动给被绑定的事件函数,返回2个参数:x坐标、y坐标...我们通常不会在绘制函数里面传送这些数据,而是绘制之前,将这些数据提前传送到GPU。绘制函数每次绘制,只需要从GPU的缓存取出数据即可,极大地提高了效率。...VBO 将顶点信息放到 GPU ,GPU 渲染去缓存取数据,二者中间的桥梁是 GL-Context。

3.1K30
领券