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在Openlayers中保持多边形大小不变

,可以通过使用固定比例尺来实现。具体步骤如下:

  1. 创建一个Openlayers地图对象,并设置地图的中心点、缩放级别等属性。
代码语言:txt
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var map = new ol.Map({
  target: 'map',
  layers: [
    new ol.layer.Tile({
      source: new ol.source.OSM()
    })
  ],
  view: new ol.View({
    center: ol.proj.fromLonLat([0, 0]),
    zoom: 10
  })
});
  1. 创建一个多边形要素,并添加到地图上的矢量图层中。
代码语言:txt
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var polygonFeature = new ol.Feature({
  geometry: new ol.geom.Polygon([[
    [0, 0],
    [1000, 0],
    [1000, 1000],
    [0, 1000],
    [0, 0]
  ]])
});

var vectorLayer = new ol.layer.Vector({
  source: new ol.source.Vector({
    features: [polygonFeature]
  })
});

map.addLayer(vectorLayer);
  1. 创建一个固定比例尺控件,并添加到地图上。
代码语言:txt
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var scaleLineControl = new ol.control.ScaleLine({
  units: 'metric',
  minWidth: 100
});

map.addControl(scaleLineControl);

通过以上步骤,多边形在Openlayers中的大小将保持不变。固定比例尺控件将显示当前地图的比例尺,以确保多边形的大小在不同缩放级别下保持一致。

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