在 POSIX 系统上生成随机双精度浮点数的最佳方法是使用 drand48
函数或 random
函数结合适当的转换。以下是两种方法的详细说明:
drand48
函数drand48
是 POSIX 标准的一部分,用于生成高质量的随机双精度浮点数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
double random_double = drand48();
printf("Random double: %f\n", random_double);
return 0;
}
random
函数random
函数生成一个长整型的随机数,然后将其转换为双精度浮点数。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
long random_long = random();
double random_double = (double)random_long / RAND_MAX;
printf("Random double: %f\n", random_double);
return 0;
}
drand48
生成的随机数质量较高,适用于需要高质量随机数的应用。random
函数在大多数 POSIX 系统上都有良好的支持。#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main() {
srand48(time(NULL)); // 使用当前时间作为种子
double random_double = drand48();
printf("Random double: %f\n", random_double);
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
long random_long = random();
double random_double = (double)random_long / RAND_MAX * (upper_bound - lower_bound) + lower_bound;
printf("Random double: %f\n", random_double);
return 0;
}
通过以上方法,您可以在 POSIX 系统上生成高质量的随机双精度浮点数,并解决可能遇到的问题。
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