在PeerJS中,可以通过以下步骤在调用者和接收者之间发送数据:
- 首先,调用者需要创建一个Peer对象,用于表示当前客户端的身份。可以使用Peer的构造函数来创建一个新的Peer对象,例如:
- 首先,调用者需要创建一个Peer对象,用于表示当前客户端的身份。可以使用Peer的构造函数来创建一个新的Peer对象,例如:
- 接下来,调用者需要监听Peer对象的open事件,以便在连接建立后执行相应的操作。可以使用on方法来监听open事件,例如:
- 接下来,调用者需要监听Peer对象的open事件,以便在连接建立后执行相应的操作。可以使用on方法来监听open事件,例如:
- 在接收者端,也需要创建一个Peer对象,并监听open事件。这样接收者就可以获取到自己的peer ID了。
- 调用者需要调用Peer对象的call方法,传入接收者的peer ID和一个MediaStream对象(可选),以建立与接收者的连接。例如:
- 调用者需要调用Peer对象的call方法,传入接收者的peer ID和一个MediaStream对象(可选),以建立与接收者的连接。例如:
- 在接收者端,需要监听Peer对象的call事件,以便在有人呼叫时执行相应的操作。可以使用on方法来监听call事件,例如:
- 在接收者端,需要监听Peer对象的call事件,以便在有人呼叫时执行相应的操作。可以使用on方法来监听call事件,例如:
- 在接收者端,可以通过answer方法来接受呼叫请求,并传入一个MediaStream对象(可选)。例如:
- 在接收者端,可以通过answer方法来接受呼叫请求,并传入一个MediaStream对象(可选)。例如:
- 一旦连接建立成功,调用者和接收者就可以通过调用call对象的send方法来发送数据。例如:
- 一旦连接建立成功,调用者和接收者就可以通过调用call对象的send方法来发送数据。例如:
以上是在PeerJS中在调用者和接收者之间发送数据的基本步骤。PeerJS是一个基于WebRTC的开源库,用于实现点对点的实时通信。它提供了简单易用的API,可以帮助开发者快速构建基于浏览器的实时应用程序。
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