首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Python中不继承或委托的情况下重用另一个类中的方法

在Python中,如果不继承或委托的情况下重用另一个类中的方法,可以使用组合或者直接调用的方式。

  1. 组合:通过在一个类中创建另一个类的实例,并在需要的时候调用该实例的方法来实现方法的重用。例如:
代码语言:txt
复制
class ClassA:
    def methodA(self):
        print("This is methodA from ClassA")

class ClassB:
    def __init__(self):
        self.classA = ClassA()

    def methodB(self):
        print("This is methodB from ClassB")
        self.classA.methodA()

b = ClassB()
b.methodB()

输出结果为:

代码语言:txt
复制
This is methodB from ClassB
This is methodA from ClassA

在上述例子中,ClassB通过创建ClassA的实例self.classA,并在methodB中调用self.classA.methodA()来重用ClassA中的方法methodA。

  1. 直接调用:如果不需要创建实例,也可以直接调用另一个类中的方法。例如:
代码语言:txt
复制
class ClassA:
    @staticmethod
    def methodA():
        print("This is methodA from ClassA")

def methodB():
    print("This is methodB")

ClassA.methodA()
methodB()

输出结果为:

代码语言:txt
复制
This is methodA from ClassA
This is methodB

在上述例子中,直接通过ClassA.methodA()来调用ClassA中的方法methodA,而methodB是一个独立的函数,可以直接调用。

需要注意的是,以上两种方式都是在不继承或委托的情况下重用另一个类中的方法。如果需要继承或委托,可以使用类的继承或者委托机制来实现方法的重用。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Python学习笔记整理(十六) 类的设计

如何使用类来对有用的对象进行建模? 一、Python和OOP Python和OOP实现可以概括为三个概念。 继承     继承是基于Python中属性查找(在X.name表达式中) 多态     在X.method方法中,method的意义取决于X的类型(类) 封装     方法和运算符实现行为,数据隐藏默认是一种惯例。 封装指的是在Python中打包,也就是把实现的细节隐藏在对象接口之后。这并不代表有强制的私有性。封装可以让对象接口的现实 出现变动时,不影响这个对象的用户。 1、不要通过调用标记进行重载 不要在同一个类中对同一个方法名定义两次,后面的会覆盖前面,也不要对对象类型进行测试。应该把程序代码写成预期的对象接口。而不是特定类型的数据类型。 2、类作为记录 通过类的实例来创建多个记录。 3、类和继承:是“一个”关系 (is a) 从程序员的角度来看,继承是由属性点号运算启动的,由此触发实例,类以及任何超类中变量名搜索。 从设计师的角度看,继承是一种定义集合成员关系的方式:类定义了一组内容属性,可由更具体的集合(子类)继承和定制。 子类和超类的继承是1对1的关系. PizzaRobot是一种Chef,Chef是一种Employee.以OOP术语来看,我们称这些关系为“是一个连接”(is a):机器人是个主厨,主厨是一个员工。 class Employee:         def __init__(self,name,salary=0):                 self.name=name                 self.salary=salary         def giveRaise(self,percent):                 self.salary=self.salary+(self.salary*percent)         def work(self):                 print self.name,"does stuff"         def __repr__(self):                 return "<Employee:name=%s,salary=%s>" % (self.name,self.salary) class Chef(Employee):         def __init__(self,name):                 Employee.__init__(self,name,5000)         def work(self):                 print self.name,"make food" class Server(Employee):         def __init__(self,name):                 Employee.__init__(self,name,40000)         def work(self):                 print self.name,"interface with customer" class PizzaRobot(Chef):            def __init__(self,name):#有点想不明白,既然继承就够了,为什么还要在这里构造                 Chef.__init__(self,name)    #Chef.__init__(self,name) =》Employee.__init__(self,name,5000)=>__init__(self,name,salary=0)         def work(self):                 print self.name,"make pizza" if __name__=='__main__':         bob=PizzaRobot('bob')         print bob         bob.work()         bob.giveRaise(0.20)         print bob;print # python employees.py   <Employee:name=bob,salary=5000> bob make pizza <Employee:name=bob,salary=6000.0> 理解有问题的地方 class PizzaRobot(Chef):            def __init__(self,name):#有点想不明白,既然继承就够了,为什么还要在这里构造,下面拿掉这里做对比

01

代码重构(五):继承关系重构规则

陆陆续续的发表了多篇关于重构的文章了,还是那句话,重构是一个项目迭代开发中必不可少的一个阶段。其实重构伴随着你的项目的整个阶段。在前几篇关于重构的文章中我们谈到了函数的重构、类的重构、数据的重构以及条件表达式的重构,那么今天咱们就来聊聊继承关系的重构。当然还是延续前几篇博客的风格,我们在博客中的代码实例依然使用Swift语言来实现,当然还是那句话,使用什么语言无所谓,关键是看重构的场景以及重构的思想。 “重构”不仅仅可以改善你既有的代码设计,还可以改变你组织代码的思路,使你的程序在设计之初就趋于合理化,利于

06

编写高质量代码改善C#程序的157个建议[优先考虑泛型、避免在泛型中声明静态成员、为泛型参数设定约束]

泛型并不是C#语言一开始就带有的特性,而是在FCL2.0之后实现的新功能。基于泛型,我们得以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用。同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型,确保了类型安全。委托本身是一种引用类型,它保存的也是托管堆中对象的引用,只不过这个引用比较特殊,它是对方法的引用。事件本身也是委托,它是委托组,C#中提供了关键字event来对事件进行特别区分。一旦我们开始编写稍微复杂的C#代码,就肯定离不开泛型、委托和事件。本章将针对这三个方面进行说明。

02
领券