在R Shiny中,可以使用actionButton来重置rhandsontable中的数据,即反转所有手动输入。以下是一个示例代码:
library(shiny)
library(rhandsontable)
ui <- fluidPage(
fluidRow(
column(6, rhandsontableOutput("table")),
column(6, actionButton("reset", "重置"))
)
)
server <- function(input, output, session) {
data <- reactiveValues(table_data = NULL)
observe({
if (!is.null(input$table)) {
data$table_data <- hot_to_r(input$table)
}
})
observeEvent(input$reset, {
if (!is.null(data$table_data)) {
data$table_data <- NULL
updateHotInServer(session, "table", data$table_data)
}
})
output$table <- renderRHandsontable({
rhandsontable(data$table_data)
})
}
shinyApp(ui, server)
在上述代码中,我们首先加载了shiny
和rhandsontable
库。然后,在UI部分,我们创建了一个包含一个rhandsontable和一个重置按钮的页面布局。在服务器端,我们使用reactiveValues
来存储表格数据,并使用observe
来监听表格数据的变化。当用户手动输入数据时,我们将数据存储在data$table_data
中。当点击重置按钮时,我们将data$table_data
设置为NULL,并使用updateHotInServer
函数来更新rhandsontable的数据。最后,我们使用renderRHandsontable
来渲染rhandsontable。
这样,当用户手动输入数据后,可以通过点击重置按钮来将表格数据重置为初始状态,即反转所有手动输入。
关于R Shiny、rhandsontable以及相关的腾讯云产品,可以参考以下链接:
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云