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沙龙
1
回答
在
R
模型
矩阵
中
"~
0
“
是什么
意思
?
、
我试图理解
R
(model.matrix)
中
的
模型
矩阵
,将分类变量转换为虚拟变量,并遇到了以下代码 # Option 2: use model.matrix() to convert all categoricalturn the resulting data matrix back into xtotal <- model.matrix(~
0
+ REMODEL, data = df) xtotal <- as.data.f
浏览 76
提问于2020-01-12
得票数 1
2
回答
如何在
R
中
拟合具有AR(1)随机效应相关结构的线性混合
模型
?
我正在尝试使用
R
重新运行别人的项目,所以我们需要在
R
中使用一些宏。sea_spring + sea_summer + sea_fall + BMI + male + age_ini, data=barbara.1.clean, random = ~ 1|study_id)谢谢
浏览 3
提问于2012-06-30
得票数 0
1
回答
R
中
的model.matrix说明
、
、
、
、
我正在尝试理解一些
在
R
中
构建
模型
矩阵
的代码,但在理解一些基本语法时遇到了问题。, "US"), usd_goal_real=c(1534,30000,45000),test_df2 <- data.frame(model.m
浏览 29
提问于2020-11-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
摄像机帧世界坐标与基准的关系
、
、
、
我试图确定相机在世界坐标
中
的位置,相对于一个基准位置,基于在场景中发现的基准标记。我有旋转和平移,从训练的标记到场景图像。给定摄像机的标定训练,从而获得摄像机的内在结果,我应该能够根据场景图像中所发现的标记的透视和方位来识别摄像机在世界坐标
中
的位置。 有人能告诉我类似的讨论或例子吗?
浏览 4
提问于2015-02-09
得票数 2
回答已采纳
1
回答
%*%+
在
矩阵
运算中意味着什么?
、
、
我
在
矩阵
x和y之间执行以下操作的某个地方读取了一段代码我知道%*%的
意思
是
矩阵
乘法,但%*% +
是什么
意思
?我
在
R
上试了一下,得到了同样的结果。
浏览 0
提问于2018-07-22
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在
使用Numpy的
矩阵
上,以元素形式作用的算子与
矩阵
上的操作符有什么区别?
、
、
、
讨论了乘积算子与
矩阵
算子的区别。 它将如何改变结果?
浏览 7
提问于2022-07-02
得票数 -1
回答已采纳
1
回答
用于gluLookAt的相机外部
矩阵
、
、
、
我想使用相机外部
矩阵
和gluLookAt函数
在
图像上显示一个
模型
。使用cvFindExtrinsicCameraParams2函数,我得到了摄像机外部
矩阵
E=
R
|t。此外,如果旋转和平移为零,则摄影机通过(
0
,
0
,
浏览 15
提问于2016-09-27
得票数 1
1
回答
PDF
中
的文本对象是如何工作的?
、
、
在用pdftk解压缩后,我看到水印几乎是纯文本:1
0
0
1 277.40012 755.2005 Tm[()]TJ[(Abc)30(defghi K)30(lm)-40(no)]TJ[()]TJ[(Apr 01, 2017
浏览 1
提问于2017-07-20
得票数 2
回答已采纳
2
回答
c++ OpenGL旋转与计算
、
、
在
OpenGL项目中,我有一个旋转
模型
的函数:现在,当我绘制关于旋转的(
0
, 1)点时。因此,
在
全局坐标
中
,这将是y2=y1*sin(pi/4),因此y2将更低,并位于y1的右侧。然而,y2的值只是被设置为y1,这在我的停止条件y2-y1
中
产生了一个问题,这将是零。 如何从OpenGL?
中
获得y
浏览 3
提问于2013-08-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
无法计算
矩阵
如何应用于二维顶点
、
、
、
我有一个纹理,一些二维顶点和一个
矩阵
。
矩阵
被用来计算每个顶点的纹理坐标,但问题是,这个
矩阵
完全没有文档,我很难计算出如何正确计算纹理坐标。我让它部分起作用了。汇总表采用这种格式:ry sy tyu = x/sx - tx v = y/sy -
浏览 0
提问于2012-08-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
GLKit投影
、
因此,我试图使用GLKit
在
iPad上绘制和旋转一个立方体。我的问题是,当立方体旋转时,它似乎随着长宽比的变化而旋转,当它旋转时挤压它。我的
意思
是,
在
接下来的三张图片中可以看到立方体逆时针旋转90度。虽然
在
开始(第一张图像),比宽度/高度的立方体是大约。
0
, 5,
0
,
0
,
0
,
0
, 1 ,
0
); effect.transform.modelviewMatrix = GLKMatrix4Multipl
浏览 1
提问于2013-09-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
opengl旋转问题
、
、
、
有人能告诉我如何使我的
模型
在
它自己的中心旋转,而不是默认的(
0
,
0
,
0
)轴吗? 而我的旋转似乎只是向左和向右,而不是360度。
浏览 3
提问于2009-03-26
得票数 1
1
回答
OpenCv StereoRectify
中
矩阵
的精确定义
、
、
、
投影
矩阵
可分为:
R
1 -输出第一个摄像机的3x3整流变换(旋转
浏览 1
提问于2015-02-23
得票数 9
1
回答
从OpenGL
中
获取摄像机
矩阵
、
、
、
、
在
某种程度上,该算法需要摄像机
矩阵
K (以及
模型
上的几个顶点及其对应的投影)来估计摄像机的位置:旋转
矩阵
、、
R
、和平移向量t。通过求解透视-n点问题的任何算法,我都可以估计
R
和t.我从投影
矩阵
构造OpenGL K(参见)如果我想用手投射一个
模型
点,我可以计算: X_proj = K*(
R
*X_model
浏览 1
提问于2016-05-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
用给定的毛里求斯和西格玛创建一个具有范数的循环
、
、
最后,将所创建的向量存储
在
一个名为sim的
矩阵
中
。s2=72.39;s3=3.4;s4=125.81;s5=15.64;for i = 1: 5
R
(i) = round(
R
(i)); [badrows,c]=find(
R
(i)<
0</em
浏览 5
提问于2015-09-28
得票数 0
回答已采纳
2
回答
r
中
的命令if(
0
)
是什么
意思
?
我有一个问题,我一直
在
回顾一些代码,
在
一个脚本
中
,作者使用: #do something
在
if(
0
)的
意思
上有什么帮助吗?
浏览 0
提问于2015-09-20
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何通过
R
中
的lme4 4/merMod计算“归一化”
模型
残差?
、
、
、
、
如果没有lme4
中
的这个特性,我就无法诊断自相关。我不认为
R
stats包resid(lme4object,type="normalized")工作,lme4-object$residuals是不正确的语法。拟合混合效应
模型
描述的类"merMod“--混合效应
模型
表示为继承自类lmResp的类的merPredD对象和响应模块。定义“规范化” 另外,什么是“误差相关
矩阵
”?你是说费舍尔-信息
浏览 8
提问于2022-08-23
得票数 1
回答已采纳
4
回答
使用函数更改位图颜色
、
、
、
、
该函数驻留在外部对象
中
(不要询问..)
0
, 1,
0
,
0
,
0
,
0
,
浏览 0
提问于2012-03-22
得票数 4
回答已采纳
1
回答
Iphone OpenGL : glOrthof vs glFrustumf。glOrthof不是3D吗?
、
问题是,glFrustumf似乎把我放在了立方体
中
,而不是放在我面前。我不能用glTransform把它移回去,因为它重用了ModelView
矩阵
(我甚至尝试过手动修改它) GLfloat matrixre-center cube, apply new rotation */ glRotatef(self.angle, self.dy,self.dx,
0
)要做一个3D立方体,我必须使用glFrus
浏览 0
提问于2011-01-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenCV POSIT算法-坐标系
、
在
z方向上看时,Y轴指向上方。您获得的平移向量告诉您对象的点是如何从摄影机坐标系的原点移开的。旋转
矩阵
告诉你如何在相机坐标系
中
旋转对象,以便获得对象的起始方向。因此,旋转
矩阵
基本上不会告诉你对象现在是如何旋转的,但它会告诉你必须如何反转它的当前方向。 任何人都可以批准这个吗?
浏览 0
提问于2012-11-23
得票数 3
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