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在React Redux中更新嵌套状态,语法有什么问题?有没有更好的方法来写这个reducer?

在React Redux中更新嵌套状态,语法有什么问题?

在React Redux中更新嵌套状态时,可能会遇到一些语法问题。其中一个常见的问题是在更新嵌套状态时,直接修改原始状态对象,而不是创建一个新的状态对象。这样做会导致React Redux无法检测到状态的变化,从而无法正确地重新渲染组件。

另一个问题是在更新嵌套状态时,可能会出现深度嵌套的情况,导致代码变得复杂且难以维护。例如,如果要更新嵌套状态中的一个属性,需要先复制整个状态对象,然后再更新对应的属性,最后再将新的状态对象赋值给原始状态对象。

有没有更好的方法来写这个reducer?

为了解决上述问题,可以使用一些辅助函数来更新嵌套状态。其中一个常用的辅助函数是immer,它可以帮助我们以一种简洁且可变的方式更新嵌套状态。

使用immer,我们可以直接在reducer中修改状态对象,而不需要创建新的状态对象。immer会自动跟踪状态的变化,并在必要时创建新的状态对象。这样可以简化代码,并且React Redux可以正确地检测到状态的变化。

以下是一个使用immer的示例:

代码语言:txt
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import produce from 'immer';

const initialState = {
  nestedState: {
    property: 'value',
  },
};

const reducer = (state = initialState, action) => {
  return produce(state, draftState => {
    switch (action.type) {
      case 'UPDATE_PROPERTY':
        draftState.nestedState.property = action.payload;
        break;
      default:
        break;
    }
  });
};

在上述示例中,我们使用produce函数创建了一个可变的状态副本draftState,然后直接在draftState上进行修改。最后,produce函数会根据修改后的draftState创建一个新的状态对象,并返回给React Redux。

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