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1
回答
在
RealityKit
中
可
以为
对象
提供
基于
位置
的
锚
点
吗
?
swift
、
xcode
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我已经创建了一个效果很好
的
增强现实应用程序,但我并不是一个拥抱
的
粉丝,每次都会在相机前产生物体。我更喜欢让它们在这片田野里产卵,
在
镜头前更远
的
地方,面对预先确定
的
方向。例如,我希望每次都有一辆车出现在相同
的
停车位上,所以当我走进停车场时,我可以看到停在那里
的
车就像我离开它一样,无论我从哪个方向来看它。 如何根据
对象
的
位置
生成
对象
?任何帮助都是非常感谢
的
!import UIKit i
浏览 37
提问于2020-10-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
Reality Composer
中
图像锚定是如何工作
的
?
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
、
reality-composer
在学习Reality Composer
的
同时,我发现使用Reality Composer可以锚定一个图像,这意味着如果我
在
现实生活中有一个图像,并且
在
Reality Composer中有它
的
副本,那么使用它我可以
在
图像上构建一个完整
的
场景我想知道,实际
的
锚定是如何发生
的
? 我以前使用过SIFT关键
点
匹配,它也可以在这种情况下使用,但是,我找不到它在现实作曲家中是如何工作
的
。
浏览 71
提问于2021-05-10
得票数 1
1
回答
ARSession委托方法之间有什么区别?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我正在制作一个Swift应用程序,该应用程序目前使用ARImageAnchor和ARReferenceImage将一些简单
的
形状放在参考图像上。现在,所有增强
的
内容都放在session(_:didAdd:)函数
中
,但是我知道还有一个session(_:didUpdate:)函数。didAdd版本是有意义
的
,因为它只是
在
添加
锚
点
时运行。但是,对于第二个版本的确切用途,苹果
的
文档有点模糊: func session(ARSession, didUpdate
浏览 6
提问于2022-03-25
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ARAnchor和AnchorEntity有什么区别?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我目前正在用
RealityKit
做一些实验。 AnchorEntity也可以作为子Entity,因此您可以直接将模型
对象
添加到
锚
点
。您不能用ARAnchor来实现这一
点
,您必须“手动”向rootNode添加模型
浏览 5
提问于2019-08-21
得票数 11
回答已采纳
1
回答
RealityKit
- Anchor和实体翻译有什么区别?
swift
、
arkit
、
realitykit
对于具有单个子节点
的
锚
,重新定位
锚
点
与重新定位子实体有什么区别
吗
?
浏览 1
提问于2022-03-09
得票数 1
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2
回答
RealityKit
如何在运行时创建自定义网格?
rendering
、
arkit
、
mesh
、
procedural-generation
、
realitykit
RealityKit
有许多有用
的
功能,比如在网络上内置多用户同步以支持共享世界,但我似乎找不到很多关于在运行时创建网格/
对象
的
文档。
RealityKit
具有一些基本
的
网格生成功能(框、球面等)。但我希望在运行时创建自己
的
过程网格(顶点和索引),并很可能重新生成每个帧
的
即时模式呈现样式。 首先,是否有办法做到这一
点
,还是
RealityKit
太封闭了-没有办法做很多定制渲染?第二,是否有一种替代解决方案可以让我
浏览 2
提问于2019-08-08
得票数 3
回答已采纳
2
回答
在
RealityKit
中
更改
对象
的
轴心
点
swift
、
xcode
、
pivot
、
augmented-reality
、
realitykit
我想要一个立方体只
在
正z轴上缩放。现在,当我缩放它时,它总是围绕它
的
中心缩放。因此,为此,我必须更改
对象
的
锚
点
。 我知道
在
SceneKit中有一个可以使用
的
pivot属性。
在
RealityKit
中
也有办法做到这一
点
吗
?
浏览 0
提问于2019-12-14
得票数 1
1
回答
AR
对象
在
RealityKit
中
未正确锚定或调整大小
swift
、
xcode
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我有一个包含两个
对象
的
AR场景,一个是棕色
的
牛,一个是黑色
的
。它们都应该在场景
中
展示,稍微分开一
点
。我最初只有一头棕色
的
母牛,它太大了一
点
。我改变了一些东西,我不记得了,现在我
的
场景是从牛
的
内部,我不能离开牛
的
身体。当我这样做
的
时候,它看起来像是
在
移动。我认为这个问题是因为最小边界
的
正数,但我不完全确定。我已经将母牛
的
z轴设置为
浏览 20
提问于2020-10-07
得票数 1
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1
回答
现实作曲家-能够同时分配垂直和水平
锚
吗
?
swift
、
augmented-reality
、
realitykit
、
reality-composer
我最近一直在学习
RealityKit
,并遇到了现实作曲家。然而,
在
应用程序
中
,用户一次只能有一个
锚
。现实作曲家允许
在
一个场景中有不止一个主播
吗
?我知道
RealityKit
允许这样做,但我不知道
在
现实作曲家中创建
的<
浏览 9
提问于2019-11-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
插入
的
模型看起来比预期
的
要大,并且
在
相机
的
背面
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
、
usdz
下面是看起来不错
的
模型
的
属性。 下面是我插入模型
的
代码: func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) {
浏览 7
提问于2021-02-16
得票数 1
1
回答
RealityKit
-如何为自然光线创建阴影捕获器?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
return ModelEntity(mesh: sphereResource, materials: [myMaterial]) } 将其添加到
锚
点
的
特定
位置
(&A)。我想要从
RealityKit
能够捕获/生成
的
相机
中
获得
的
“光照”
中
获得阴影数据。我不想用 AnchorEntity(plane: AnchoringComponent.Target.Alignment.horizontal) 你知道如何做到这一<em
浏览 14
提问于2021-06-18
得票数 2
1
回答
ARCore虚拟
对象
移动
java
、
android
、
android-studio
、
augmented-reality
、
arcore
因此,我开始
在
Java
的
Android Studio中使用ARCore,并测试了他们
的
演示HelloAR,它是有效
的
。 现在我想添加一些简单
的
东西,比如将
对象
移动到滚动方向。
在
TapHelper
中
,我需要为GestureDetector添加onScroll @Override public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvente2, float distanceX, float dis
浏览 14
提问于2020-04-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
ARKit
中
梳理文本和字符会导致文本开始闪烁
吗
?
ios
、
arkit
、
realitykit
我使用
的
是
RealityKit
演示
中
的
机器人角色示例。
在
我
的
示例项目中,我试图为角色名称
提供
3D文本,但是将文本和模型实体组合在一起会导致文本开始闪烁。有没有发生这种闪烁
的
原因?编辑:添加源代码 进一步测试,当添加到ARView
中
时,3D文本
锚
点
可以自行工作。当组合为字符
锚
点
和文本
锚
点
时。字符文本开始闪烁。下面是源代码。
浏览 1
提问于2021-07-06
得票数 0
1
回答
RealityKit
中
的
多人脸检测
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
、
reality-composer
我已经将内容添加到Reality Composer
中
的
face
锚
中
,稍后,
在
加载我
在
Reality Composer上创建
的
Experience之后,我创建了如下所示
的
脸跟踪会话:它并不是将内容
浏览 6
提问于2020-01-06
得票数 2
1
回答
在
现实作曲家
的
场景中移动力量
的
中心
swift
、
arkit
、
realitykit
、
reality-composer
基于
苹果
的
自定义行为,我能够为我
的
Entity触发addForce,并修改力
的
速度和施加它
的
角度。我面临
的
唯一问题是,我想在物体
的
某些区域施加力,而不是总是
在
中心。 我可以得到用户点击我
的
对象
的
点
,但是通过通知addForce,它总是为我
的
对象
的
中心触发强制应用程序。像这样,物体
的
行为很奇怪,我失去了增
浏览 7
提问于2022-02-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
SIMD<Float>
中
的
两
点
之间寻找一个
RealityKit
swift
、
realitykit
我实现了一个函数,它允许我
在
两
点
之间找到一个SIMD3向量。textAnchor.addChild(text)我没有错误,但是没有被添加,我看不到屏幕上
的
文本textAnchor.addChild(text)更新2: --它添加了文本,但没有在其他两个
锚
点
之间添加它正在添加SIMD3(0.07334393,0.0,0.0672461
浏览 11
提问于2022-05-13
得票数 0
1
回答
需要在
RealityKit
中
设置网格资源/框
的
起始和结束
位置
ios
、
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
ModelEntity(mesh: doorBox, materials: [material])anchor.addChild(doorEntity)
在
RealityKit
中
,我有一个MeshResource
的
盒子,盒子看起来像一条线。我已经
在
ARView
中
添加了这个盒子,并设置了实时摄像头
的
位置
。
在
一个场景
中
,我想知道Box/Line<em
浏览 29
提问于2021-05-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么
在
"air“
中
创建
的
锚
在
ARCore
中
不是静态
的
android
、
arcore
、
sceneform
、
location-based
我用ARCore和Sceneform实现了一个应用程序,它在真实
的
world.To中将AR标记放置
在
特定
的
gps
位置
上,
在
现实世界中保持标记是静态
的
,我使用在“空中”
中
创建
的
锚
点
(与飞机等
可
跟踪
对象
无关
位置
和目标gps
位置
之间
的
相对距离。但我发现以这种方式创建
的
锚
点
不是静态<
浏览 19
提问于2021-01-05
得票数 0
1
回答
RealityKit
和ARKit面临
的
挑战
swift
、
augmented-reality
、
scenekit
、
arkit
、
realitykit
我想在ARKit
中
构建一个演示应用程序,我对现在
的
测试版有一些疑问(苹果一直称它为
RealityKit
,或ARKit 3.0)。我正在尝试构建
的
演示应用程序应该执行以下操作: 我尝试过修改一些早期版本
的</em
浏览 3
提问于2019-08-21
得票数 5
1
回答
如何使用ARKit启用
对象
持久性/跟踪?
swift
、
augmented-reality
、
arkit
、
realitykit
我已经
在
Swift
中
构建了一个超简单
的
AR应用程序(对模板进行扩展),以
在
图像
锚
点
上显示3D模型。但是,当图像
锚
点
超出帧时,附加
的
模型将消失-下次检测到该
锚
点
时,它们会重新加载。如果模型在用户移动时持续存在,那将是一种更好
的
体验。如何启用
对象
持久性?我
的
代码:import
RealityKit
cl
浏览 0
提问于2019-11-16
得票数 1
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