是指在使用苹果的AR开发框架RealityKit时,向场景中添加一个SpriteKit场景(SKScene),用于覆盖在AR场景之上。SKScene是苹果的2D游戏框架SpriteKit中的场景对象,它可以用来展示2D图形、动画和粒子效果等。
通过在RealityKit中添加SKScene覆盖,可以在AR场景中实现更多的交互和视觉效果。开发者可以在SKScene中创建和展示各种2D元素,如按钮、标签、动画等,来增强用户体验。同时,SKScene还支持物理引擎和碰撞检测,可以使2D元素在AR场景中实现更真实的运动和交互。
应用场景:
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