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【Python】列表 List ① ( 数据容器简介 | 列表 List 定义语法 | 列表中存储类型相同的元素 | 列表中存储类型不同的元素 | 列表嵌套 )

一、数据容器简介 Python 中的 数据容器 数据类型 可以 存放多个数据 , 每个数据都称为 元素 , 容器 的 元素 类型可以是任意类型 ; Python 数据容器 根据 如下不同的特点 : 是否允许元素重复...列表定义语法 : 列表标识 : 使用 中括号 [] 作为 列表 的标识 ; 列表元素 : 列表的元素之间 , 使用逗号隔开 ; 定义 列表 字面量 : 将元素直接写在中括号中 , 多个元素之间使用逗号隔开...或者 list() 表示空列表 ; # 空列表定义 变量 = [] 变量 = list() 上述定义 列表 的语句中 , 列表中的元素类型是可以不同的 , 在同一个列表中 , 可以同时存在 字符串 和...数字类型 ; 2、代码示例 - 列表中存储类型相同的元素 代码示例 : """ 列表 List 代码示例 """ # 定义列表类 names = ["Tom", "Jerry", "Jack"] #...- 列表中存储类型不同的元素 代码示例 : """ 列表 List 代码示例 """ # 定义列表类 names = ["Tom", 18, "Jerry", 16, "Jack", 21] #

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scala中的伴生类和伴生对象

伴生类和伴生对象 设计初衷 由于static定义的类和对象破坏了 面向对象编程的规范完整性,因此scala 在设计之初就没有static关键字概念,类相关的静态属性都放在伴生对象object中。...简单理解:object就是java中的static部分,定义的是类中静态属性。...其中伴生类和伴生对象需要同名。 在Scala里,类和伴生对象之间没有界限——它们可以互相访问彼此的private字段和private方法。...创建语法 伴生对象中的属性可以直接使用类名进行调用;伴生类中的属性,需要先实例化对象,才能够进行调用。 没有class,只有object则是单例模式类。...scala中伴生类&伴生对象的语法如下: class AssociatedDemo { val a:Int = 10; var b:Int = 2; } object AssociatedDemo

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    CSS中的伪类和伪元素

    ,而且还允许你根据诸如像导航历史这样的外部因素来应用样式(例如 :visited),同样的,可以根据内容的状态(例如在一些表单元素上的 :checked),或者鼠标的位置(例如 :hover 让你知道是否鼠标在一个元素上悬浮...区别 下面是一个简单的html列表片段: 我是第一个 我是第二个 如果想要给第一项添加样式,可以在为第一个 添加一个类,并在该类中定义对应样式... 如果想要给该段落的第一个字母添加样式,可以在第一个字母中包裹一个元素,并设置该span元素的样式: Hello World, and... p:first-letter { font-size: 5em; } 从上述例子中可以看出,伪类的操作对象是文档树中已有的元素,而伪元素则创建了一个文档数外的元素。...总结 1.伪类本质上是为了弥补常规CSS选择器的不足,以便获取到更多信息; 2.伪元素本质上是创建了一个有内容的虚拟容器; 3.CSS3中伪类和伪元素的语法不同; 4.可以同时使用多个伪类,而只能同时使用一个伪元素

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    Scala中的类和对象:定义、创建和使用

    Scala中的类和对象:定义、创建和使用 在Scala编程语言中,类和对象是重要的概念。类是对象的蓝图,而对象是类的一个具体实例。...本文将介绍如何在Scala中定义类、创建对象以及访问对象的属性和方法,并通过具体的代码和运行结果进行演示。...定义类和创建对象 在Scala中,我们使用class关键字来定义类,并使用new关键字来创建类的对象。...在Scala中,主构造函数可以直接在类定义中声明。 让我们来看一个示例,演示如何在类中定义构造函数。...在上述代码中,我们在Person类的定义中添加了一个打印语句,用于在创建对象时打印一条消息。然后,我们创建了一个Person对象,并调用了greet方法来打印问候语。

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    盘点Arrays工具类中复制元素和填充元素的常用方法

    一、Arrays工具类 在java的util包中提供了一个Arrays工具类用来操作数组的,它提供了许多的静态方法,例如数组所有元素进行排序,按从小到大的顺序、查找元素等。...在程序开发中,经常需要在不破坏原来数组的情况下使用数组的部分元素,可以使用Arrays的copyOfRange(int[] original,int from,int to)方法把数组指定范围元素复制到一个新的数组中...三、使用Arrays的fill(Object []a,Objcet val)方法填充元素 1.在程序开发中,经常需要使用一个值替换数组中所有的值,可以使用Arrays工具类中的fill(Object [...System.out.print(a+"\t"); } } } 运行的结果如下所示: 四、使用Arrays的toString(int[] arr)方法返回数组中字符串 1.在程序开发中...,经常需要把数组的元素以字符串形式进行输出,在Arrays工具类提供了toString(int[] arr)方法,此方法并不是对Obejct类toString方法进行重写,它是返回数组中字符串。

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    在 Vue3 中实现飘逸的元素拖拽

    的事件有一定的了解,我也是在最近的工作中才重新拾起了这块内容,通过在 Vue3 这种声明式编程风格的框架中把元素拖拽一次讲清楚。...元素的位置和移动 在实现元素拖拽我们使用 mouse 事件,在 mouse 事件的回调函数中可以得到当前事件发生时元素的位置,对应的属性是 MouseEvent 中的 clientX 和 clientY...元素的移动推荐优先使用 transform 中的 translate 实现,相比于修改元素的 top、left 属性来说不会造成元素布局的改变,避免了回流和重绘造成的性能影响。...elementPosition,2号点表示指针按下时的坐标,当原点是1号点时在图中的2号点表示 mousedownOffset; 注册 mousedown 事件 在实现元素拖拽时,仅需要给被拖拽的元素添加.../assets/taobao.svg); background-size: cover; } 总结 使用 mousemove、translate 在 Vue3 中实现可以随意拖拽的 Icon 的案例就完成了

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    小议Python列表和元组中的元素地址连续性

    众所周知,在Python中字典和集合依赖元素哈希表来存储,并不存在传统意义上的所谓元素“顺序”,当然,如果需要一个有序的字典可以使用collections模块提供的OrderedDict类。...在Python中,列表和元组属于有序序列,支持下标随机访问,也支持切片操作。当然,列表是可变序列而元组属于不可变序列,这一点决定了它们之间有很大不同。...今天的话题是列表和元组中的元素到底是不是连续存储的。了解C语言的朋友都知道,数组是连续存储的,所以可以下标来直接访问其中任意位置上的元素。...其实不是的,Python列表和C语言中数组在实现上也有很大区别,当然这是Python和C的内核与设计理念不同造成的。 在Python中,变量并不直接存储值,而是存储值的引用。...也就是说,x=3这样一个语句执行的过程实际上是先把数字3放入内存合适位置,然后再让变量x引用这个地址(类似于指针)。这一点同样适用于任何类型的变量,也适用于列表或元组中的元素。

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    Java 中到底是应该用接口类型 还是实现类的类类型去引用对象?

    如题,Java 中到底是应该用接口类型 还是实现类的类类型去引用对象?首先贴出答案: 应该优先使用接口而不是类来引用对象,但只有存在适当的接口类型时 。...换而言之,如果存在适当的接口类型,那么参数,返回值和字段都应该使用接口类型。 如果你养成使用接口类型的习惯,你的程序将更加灵活。 如果没有合适的接口存在,则通过类来引用对象。...标题描述的情况在实际应用中的代码: //implA 为接口 ClassB为其实现类 implA A=new ClassB();//接口类型的引用变量A 去接收对象地址 //或者 ClassB A=new...所以这时使用Cat p = new Cat()即类来引用是更好的。 也就是说,使用接口类去引用对象是有前提条件的——即实现类中全是接口类的方法的实现,没有自己单独的方法。...用接口类型的引用变量demo,去接收实现类B实例化出来的对象地址(这里的=是传递的地址)。为什么不是B demo=new B(); 呢,这样也不会有问题啊?

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    TS中type和interface在类型声明时的区别

    TS中type和interface在类型声明时的区别在TS中interface 和 type都可以用来自定义数据类型,两者有许多相同之处,但是也有差别。...,不能被 class 实现}上述代码会在编译时报错,==因为 type 定义的 Animal 类型只是一个别名,并不是一个接口,不能被类实现。...所以在需要定义一个可以被类实现的类型时,应该使用 interface 进行定义。...如果使用 type 来定义 Manager类型,那么就需要使用交叉类型来实现继承,但是这么实现起来就比较复杂。总的来说,interface 和 type 都有自己的优势和使用场景。...在 TypeScript 3.7 版本之后,type 也可以实现声明合并和继承多个类型的功能,因此在选择使用 interface 还是 type 时,应该根据具体情况来决定。

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    Python中float类型、float32类型和float64类型的表示精度,所需内存及其之间的转换

    表示精度和所需内存  float类型和float64类型是一样的,都需要64个bits,而float32需要32个bits。...精度方面,float类型和float64类型在十进制中可以有16位,而float32类型在十进制中有8位,如下:  >>> x = np.float64(1/3) >>> x 0.3333333333333333...‘float’转’float64’          x        x     x原本是’float’类型的  x = np.float64(x) 经过上面的         x        x...    x就变成了’float64’类型  2.’float64’转‘float’          y        y     y原本是’float64’类型的  y = np.float(y) 经过上面的...当出现如下错误时需要进行类型的转换  ValueError: Unknown label type: 'unknown'

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    在根类Object中,实现了equals()和hashCode()这两个方法

    在根类Object中,实现了equals()和hashCode()这两个方法   equals()是对两个对象的地址值进行的比较(即比较引用是否相同),用==实现。   ...之所以有hashCode方法,是因为在批量的对象比较中,hashCode要比equals来得快,很多集合都用到了hashCode,比如Hashtable。...在集合中,判断两个对象是否相等的规则是: 第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等; 第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。...假如用equals(),那么存储一个元素就要跟已存在的所有元素比较一遍,比如已存入100个元素,那么存101个元素的时候,就要调用equals方法100次。   ...从而导致该类无法与所有基于散列值(hash)的集合类结合在一起正常运作,这样的集合类包括hashMap、HashSet和Hashtable。

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    Python 中的字符串、列表、元组和字典数据类型的特点和使用场景

    列表(list)是一种可变的序列类型,由多个元素组成。它的特点是: 可以使用方括号来定义列表。 列表中的元素可以是不同的数据类型。 列表中的元素是按照索引进行访问的,索引从0开始。...列表可以进行切片操作,获取部分子列表。 列表可以进行修改、增加、删除等操作。 列表适用于存储多个相关或无关的元素,比如存储一个班级的学生姓名、一个购物车的商品等。...元组(tuple)是一种不可变的序列类型,由多个元素组成。它的特点是: 可以使用圆括号来定义元组。 元组中的元素可以是不同的数据类型。 元组中的元素是按照索引进行访问的,索引从0开始。...元组适用于存储多个相关的元素,比如存储一个点的坐标、一本书的作者和出版日期等。 字典(dict)是一种可变的无序容器类型,由键值对组成。它的特点是: 可以使用花括号来定义字典。...字典中的键必须是唯一的,值可以重复。 字典中的键和值可以是不同的数据类型。 字典中的元素是无序的,无法通过索引进行访问。 字典适用于存储多个相关的键值对,比如存储一个人的姓名、年龄、性别等信息。

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    01.Scala:开发环境搭建、变量、判断、循环、函数、集合

    .png)] 1.2 scala对比Java 下面通过两个案例,分别使用java和scala实现的代码数量 案例 定义三个实体类(用户、订单、商品) Java代码 /** * 用户实体类 */...在scala中,类似Java和C++的break/continue关键字被移除了 如果一定要使用break/continue,就需要使用scala.util.control包的Break类的breable...它是由键值对组成的集合。在scala中,Map也分为不可变Map和可变Map。...因为使用foreach去迭代列表,而列表中的每个元素类型是确定的 scala可以自动来推断出来集合中每个元素参数的类型 创建函数时,可以省略其参数列表的类型 示例 有一个列表,包含以下元素1,2,3,4...A1类型参数为:当前聚合后的变量第二个A1类型参数为:当前要进行聚合的元素 返回值 A1 列表最终聚合为一个元素 reduce执行流程分析 [外链图片转存中…(img-gbph4tX6-1617760368257

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    任意半径局部直方图类算法在PC中快速实现的框架。

    在图像处理中,局部算法一般来说,在很大程度上会获得比全局算法更为好的效果,因为他考虑到了图像领域像素的信息,而很多局部算法可以借助于直方图获得加速。...之后,对于一行中的第一个像素点,累加半径辐射范围内的列直方图,得到改点的局部直方图,对于行中的其他的像素,则类似于更新行直方图,先减去不在范围内那列的列直方图,然后加上移入范围内的列直方图。...//  根据局部直方图获的结果}   可见,这部分和普通的局部优化方式类似,没有什么特殊的地方。   ...由于_mm_add_epi16是这对短整形数据进行的处理,因此,一般情况下改指令所能处理的半径不能大于127,如果需要大于127,则需要修改过程序中的short类型为int,同时需要使用_mm_add_epi32...经过测试,在我的I5的台式机中,1024*768图像在直方图更新上所需要的平均之间约为30ms,相比局部算法的核心就算部分时间(比如上述的求最大值),可能大部分耗时并不在这里。

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