在SceneKit中,可以通过添加边框来突出显示节点。边框可以用于增强节点的可视化效果,使其在场景中更加明显。
要在SceneKit节点周围添加边框,可以按照以下步骤进行操作:
以下是一个示例代码,演示如何在SceneKit节点周围添加边框:
// 创建一个盒子几何体作为边框
let boxGeometry = SCNBox(width: 1.0, height: 1.0, length: 1.0, chamferRadius: 0.0)
// 创建一个材质来定义边框的外观
let borderMaterial = SCNMaterial()
borderMaterial.diffuse.contents = UIColor.red // 设置边框颜色为红色
// 将材质应用到几何体的所有面上
boxGeometry.materials = [borderMaterial]
// 创建一个节点,将几何体作为其几何体属性
let borderNode = SCNNode(geometry: boxGeometry)
// 将边框节点添加到目标节点的父节点中
parentNode.addChildNode(borderNode)
这样,边框节点就会以红色的盒子形式出现在目标节点周围,突出显示该节点。
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