是用于获取设备的运动数据的方法。它可以通过陀螺仪、加速度计和磁力计等传感器来获取设备的姿态、旋转速度、加速度等信息。
使用startDeviceMotionUpdates方法需要先创建一个CMMotionManager对象,并调用其startDeviceMotionUpdates方法来开始获取设备的运动数据。示例代码如下:
import CoreMotion
let motionManager = CMMotionManager()
if motionManager.isDeviceMotionAvailable {
motionManager.startDeviceMotionUpdates()
// 获取设备的运动数据
if let motionData = motionManager.deviceMotion {
let attitude = motionData.attitude
let rotationRate = motionData.rotationRate
let userAcceleration = motionData.userAcceleration
// 处理设备的运动数据
// ...
}
} else {
// 设备不支持获取运动数据
// ...
}
在上述代码中,首先创建了一个CMMotionManager对象motionManager,并检查设备是否支持获取运动数据。如果设备支持,则调用startDeviceMotionUpdates方法开始获取设备的运动数据。然后可以通过motionManager.deviceMotion属性获取设备的姿态(attitude)、旋转速度(rotationRate)和加速度(userAcceleration)等信息。
在实际应用中,可以根据获取到的设备运动数据进行各种操作,例如实现游戏中的姿态控制、实现基于设备姿态的AR应用等。
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