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在Swift 3下使用startDeviceMotionUpdates

是用于获取设备的运动数据的方法。它可以通过陀螺仪、加速度计和磁力计等传感器来获取设备的姿态、旋转速度、加速度等信息。

使用startDeviceMotionUpdates方法需要先创建一个CMMotionManager对象,并调用其startDeviceMotionUpdates方法来开始获取设备的运动数据。示例代码如下:

代码语言:swift
复制
import CoreMotion

let motionManager = CMMotionManager()

if motionManager.isDeviceMotionAvailable {
    motionManager.startDeviceMotionUpdates()
    
    // 获取设备的运动数据
    if let motionData = motionManager.deviceMotion {
        let attitude = motionData.attitude
        let rotationRate = motionData.rotationRate
        let userAcceleration = motionData.userAcceleration
        
        // 处理设备的运动数据
        // ...
    }
} else {
    // 设备不支持获取运动数据
    // ...
}

在上述代码中,首先创建了一个CMMotionManager对象motionManager,并检查设备是否支持获取运动数据。如果设备支持,则调用startDeviceMotionUpdates方法开始获取设备的运动数据。然后可以通过motionManager.deviceMotion属性获取设备的姿态(attitude)、旋转速度(rotationRate)和加速度(userAcceleration)等信息。

在实际应用中,可以根据获取到的设备运动数据进行各种操作,例如实现游戏中的姿态控制、实现基于设备姿态的AR应用等。

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