在Swift 3中,具有上界的种子随机数可以通过使用arc4random_uniform()
函数来实现。该函数可以生成一个介于0和指定上界之间的随机整数。
具体来说,arc4random_uniform()
函数的参数是一个UInt32类型的上界值,它定义了生成随机数的范围。函数将返回一个介于0和上界之间(不包括上界)的随机整数。
这种种子随机数的优势在于它可以生成均匀分布的随机数,且不会受到种子值的限制。这意味着每次运行程序时,都可以得到不同的随机数序列。
在Swift中,可以使用以下代码来生成具有上界的种子随机数:
let upperBound: UInt32 = 100
let randomNumber = arc4random_uniform(upperBound)
上述代码将生成一个介于0和99之间的随机整数。
这种种子随机数的应用场景非常广泛,例如游戏开发中的随机事件、密码学中的密钥生成、模拟实验中的随机参数等。
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